GeForce GTX 560 vs RTX 3090
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 560 i GeForce RTX 3090, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3090 przewyższa GTX 560 o aż 877% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560 i GeForce RTX 3090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 517 | 19 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.64 | 16.79 |
Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GF114 | Ampere GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 maja 2011 (13 lat temu) | 24 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | $1,499 |
Cena teraz | $76 (0.4x) | $1198 (0.8x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3090 ma 924% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 560.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 560 i GeForce RTX 3090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560 i GeForce RTX 3090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 336 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 810 MHz | 1400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1700 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,950 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 350 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 99 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 45.36 | 556.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,088.6 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560 i GeForce RTX 3090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | 16x PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 21 cm | 313 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | Two 6-pin | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560 i GeForce RTX 3090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4000 MHz | 19500 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | 936.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560 i GeForce RTX 3090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 560 i GeForce RTX 3090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | brak danych |
3D Gaming | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560 i GeForce RTX 3090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 560 i GeForce RTX 3090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3090 przewyższa GTX 560 o 877% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3090 przewyższa GTX 560 o 878% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3090 przewyższa GTX 560 o 1459% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 3090 przewyższa GTX 560 o 1989% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 560 i GeForce RTX 3090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 18−20
−983%
| 195
+983%
|
1440p | 12−14
−1008%
| 133
+1008%
|
4K | 9−10
−889%
| 89
+889%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−886%
|
207
+886%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−894%
|
159
+894%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−1030%
|
113
+1030%
|
Battlefield 5 | 21−24
−957%
|
220−230
+957%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−892%
|
110−120
+892%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−878%
|
176
+878%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1070%
|
110−120
+1070%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−956%
|
160−170
+956%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−958%
|
254
+958%
|
Hitman 3 | 10−11
−1070%
|
117
+1070%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−908%
|
403
+908%
|
Metro Exodus | 14−16
−929%
|
144
+929%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−983%
|
130
+983%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−910%
|
505
+910%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−992%
|
131
+992%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−921%
|
143
+921%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−910%
|
101
+910%
|
Battlefield 5 | 21−24
−957%
|
220−230
+957%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−892%
|
110−120
+892%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−979%
|
151
+979%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1070%
|
110−120
+1070%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−956%
|
160−170
+956%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−933%
|
210−220
+933%
|
Hitman 3 | 12−14
−925%
|
123
+925%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−985%
|
290−300
+985%
|
Metro Exodus | 14−16
−993%
|
153
+993%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−983%
|
130
+983%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−905%
|
402
+905%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−954%
|
369
+954%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−1006%
|
199
+1006%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−980%
|
108
+980%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−900%
|
90
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−892%
|
110−120
+892%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1017%
|
134
+1017%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1070%
|
110−120
+1070%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−933%
|
217
+933%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−883%
|
295
+883%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−903%
|
351
+903%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−906%
|
181
+906%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−970%
|
107
+970%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−975%
|
129
+975%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−931%
|
160−170
+931%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−929%
|
144
+929%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−933%
|
93
+933%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1014%
|
78
+1014%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−960%
|
106
+960%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−933%
|
93
+933%
|
Far Cry 5 | 16−18
−969%
|
171
+969%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−994%
|
197
+994%
|
Hitman 3 | 10−11
−1050%
|
115
+1050%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1010%
|
233
+1010%
|
Metro Exodus | 14−16
−893%
|
139
+893%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−885%
|
266
+885%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−986%
|
152
+986%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−900%
|
90
+900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−958%
|
127
+958%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−988%
|
85−90
+988%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−886%
|
65−70
+886%
|
Hitman 3 | 8−9
−938%
|
83
+938%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−960%
|
100−110
+960%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−978%
|
97
+978%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−993%
|
153
+993%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−900%
|
70
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1020%
|
56
+1020%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1050%
|
46
+1050%
|
Far Cry 5 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−993%
|
153
+993%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−929%
|
144
+929%
|
Metro Exodus | 10−11
−980%
|
108
+980%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−900%
|
60
+900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1010%
|
111
+1010%
|
W ten sposób GTX 560 i RTX 3090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3090 jest 983% szybszy w 1080p
- RTX 3090 jest 1008% szybszy w 1440p
- RTX 3090 jest 889% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 7.10 | 69.36 |
Nowość | 17 maja 2011 | 24 września 2020 |
Koszt | $199 | $1499 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 350 Wat |
Model GeForce RTX 3090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 560 i GeForce RTX 3090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.