GeForce GTX 480M SLI vs Radeon HD 6970M

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 480M SLI i Radeon HD 6970M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 480M SLI
2010
4 GB GDDR5, 100 Watt
6.47
+10%

GTX 480M SLI przewyższa HD 6970M o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 480M SLI i Radeon HD 6970M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności567585
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna4.505.45
ArchitekturaFermi (2010−2014)TeraScale 2 (2009−2015)
KryptonimN11E-GTX-A3Blackcomb
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania25 maja 2010 (14 lat temu)4 stycznia 2011 (13 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 480M SLI i Radeon HD 6970M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 480M SLI i Radeon HD 6970M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących704960
Częstotliwość rdzenia425 MHz680 MHz
Ilość tranzystorów6000 Million1,700 million
Proces technologiczny40 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych32.64
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych1.306 TFLOPS
ROPsbrak danych32
TMUsbrak danych48

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 480M SLI i Radeon HD 6970M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Interfejsbrak danychMXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 480M SLI i Radeon HD 6970M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1200 MHz900 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych115.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 480M SLI i Radeon HD 6970M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 480M SLI i Radeon HD 6970M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1111.2 (11_0)
Model cieniującybrak danych5.0
OpenGLbrak danych4.4
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-N/A

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 480M SLI i Radeon HD 6970M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 480M SLI 6.47
+10%
HD 6970M 5.88

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 480M SLI 4229
+50%
HD 6970M 2819

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 480M SLI 16500
+38.7%
HD 6970M 11898

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 480M SLI i Radeon HD 6970M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p61
+17.3%
52
−17.3%
Full HD66
+32%
50
−32%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Far Cry New Dawn 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Forza Horizon 4 40−45
+10.5%
35−40
−10.5%
Hitman 3 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Metro Exodus 18−20
+20%
14−16
−20%
Red Dead Redemption 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+10%
20−22
−10%
Watch Dogs: Legion 50−55
+4.1%
45−50
−4.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Far Cry New Dawn 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Forza Horizon 4 40−45
+10.5%
35−40
−10.5%
Hitman 3 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Metro Exodus 18−20
+20%
14−16
−20%
Red Dead Redemption 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+10%
20−22
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
+4.1%
45−50
−4.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Forza Horizon 4 40−45
+10.5%
35−40
−10.5%
Hitman 3 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+10%
20−22
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
+4.1%
45−50
−4.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry New Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Metro Exodus 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 40−45
+10.8%
35−40
−10.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+10%
10−11
−10%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

W ten sposób GTX 480M SLI i HD 6970M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 480M SLI jest 17% szybszy w 900p
  • GTX 480M SLI jest 32% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 480M SLI jest 200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 480M SLI wyprzedza 57 testach (81%)
  • jest remis w 13 testach (19%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.47 5.88
Nowość 25 maja 2010 4 stycznia 2011
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1 GB
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 75 Wat

GTX 480M SLI ma 10% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, HD 6970M ma przewagę wiekową 7 miesięcy, i ma 33.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 480M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6970M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 480M SLI i Radeon HD 6970M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 480M SLI
GeForce GTX 480M SLI
AMD Radeon HD 6970M
Radeon HD 6970M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


Ta karta graficzna nie ma jeszcze ocen użytkowników.

Oceń GeForce GTX 480M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 92 głosy

Oceń Radeon HD 6970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 480M SLI lub Radeon HD 6970M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.