GeForce GTX 465 vs RTX 6000 Ada
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 465 i RTX 6000 Ada, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 6000 Ada przewyższa GTX 465 o aż 974% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 465 i RTX 6000 Ada, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 554 | 14 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 1.16 | brak danych |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GF100 | AD102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 31 maja 2010 (14 lat temu) | 3 grudnia 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | $7,349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 465 i RTX 6000 Ada mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 465 i RTX 6000 Ada: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 465 i RTX 6000 Ada, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 352 | 18176 |
Ilość rdzeni CUDA | 352 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 607 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,100 million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Watt | 300 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 105 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 26.75 | 1,423 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.8554 gflops | 91.06 gflops |
Wydajność Compute | 30x | brak danych |
ROPs | 32 | 192 |
TMUs | 44 | 568 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 465 i RTX 6000 Ada z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI-E 2.0 x 16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 241 mm | 267 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 465 i RTX 6000 Ada: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1603 MHz (3206 data rate) | 16 GB/s |
Przepustowość pamięci | 102.6 GB/s | 768.0 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 465 i RTX 6000 Ada. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Two Dual Link DVIMini HDMI | 4x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 465 i RTX 6000 Ada, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 465 i RTX 6000 Ada na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.89 | 74.01 |
Nowość | 31 maja 2010 | 3 grudnia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 48 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Wat | 300 Wat |
GTX 465 ma 50% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 6000 Ada ma 974.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 4700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 900% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX 6000 Ada to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 465.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 465 i RTX 6000 Ada - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.