GeForce GTX 280 vs 1650
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 280 i GeForce GTX 1650, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
1650 przewyższa 280 o aż 507% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 280 i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 699 | 253 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 2 |
Stosunek jakości do ceny | 0.25 | 18.88 |
Architektura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GT200 | TU117 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 czerwca 2008 (16 lat temu) | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $649 | $149 |
Cena teraz | $159 (0.2x) | $185 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1650 ma 7452% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 280.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 280 i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 280 i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 240 | 896 |
Ilość rdzeni CUDA | 240 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 602 MHz | 1485 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1665 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,400 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 65 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 236 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 105 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 48.2 billion/sec | 93.24 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 622.1 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 280 i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 229 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 6-pin & 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 280 i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 512 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1107 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 141.7 GB/s | 128.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 280 i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | HDTVDual Link DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | S/PDIF | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 280 i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 280 i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1650 przewyższa 280 o 507% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
1650 przewyższa 280 o 506% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 280 i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 10−12
−590%
| 69
+590%
|
1440p | 6−7
−517%
| 37
+517%
|
4K | 3−4
−633%
| 22
+633%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−563%
|
53
+563%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−571%
|
47
+571%
|
Battlefield 5 | 12−14
−558%
|
79
+558%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−550%
|
52
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Far Cry 5 | 10−11
−540%
|
64
+540%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−567%
|
80
+567%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−543%
|
90
+543%
|
Hitman 3 | 8−9
−513%
|
49
+513%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−539%
|
115
+539%
|
Metro Exodus | 16−18
−531%
|
101
+531%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−542%
|
77
+542%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−571%
|
94
+571%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−522%
|
56
+522%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−571%
|
47
+571%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
Battlefield 5 | 10−11
−620%
|
72
+620%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−557%
|
46
+557%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Far Cry 5 | 8−9
−550%
|
52
+550%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−522%
|
56
+522%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−570%
|
201
+570%
|
Hitman 3 | 6−7
−533%
|
38
+533%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−550%
|
260
+550%
|
Metro Exodus | 10−11
−550%
|
65
+550%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−530%
|
63
+530%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−517%
|
74
+517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−517%
|
74
+517%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−587%
|
206
+587%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−700%
|
8
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Far Cry 5 | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−550%
|
65
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−567%
|
60
+567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−520%
|
62
+520%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−600%
|
42
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−600%
|
21
+600%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−575%
|
54
+575%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−600%
|
42
+600%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−525%
|
50
+525%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−540%
|
32
+540%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−557%
|
46
+557%
|
Hitman 3 | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−514%
|
43
+514%
|
Metro Exodus | 6−7
−583%
|
41
+583%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−543%
|
45
+543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−600%
|
14
+600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
Hitman 3 | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−550%
|
26
+550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 5 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−667%
|
23
+667%
|
Metro Exodus | 3−4
−600%
|
21
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−700%
|
8
+700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
W ten sposób GTX 280 i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 jest 590% szybszy w 1080p
- GTX 1650 jest 517% szybszy w 1440p
- GTX 1650 jest 633% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.36 | 20.40 |
Nowość | 16 czerwca 2008 | 23 kwietnia 2019 |
Koszt | $649 | $149 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 65 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 236 Wat | 75 Wat |
Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 280.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 280 i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.