GeForce GTX 260 vs RTX 4080
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 260 i GeForce RTX 4080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4080 przewyższa GTX 260 o aż 2727% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 260 i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 714 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.36 | 17.33 |
Architektura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GT200 | AD103-300-A1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 czerwca 2008 (16 lat temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $449 | $1,199 |
Cena teraz | $49 (0.1x) | $1451 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4080 ma 4714% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 260.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 260 i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 260 i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 9728 |
Ilość rdzeni CUDA | 192 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 576 MHz | 2205 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,400 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 65 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 182 Watt | 320 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 105 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 36.9 billion/sec | 761.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 476.9 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 260 i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 310 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 260 i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 896 MB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 448 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 999 MHz | 22400 MHz |
Przepustowość pamięci | 111.9 GB/s | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 260 i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVIHDTV | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | S/PDIF | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 260 i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.0 | 6.6 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 260 i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4080 przewyższa GTX 260 o 2727% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4080 przewyższa GTX 260 o 2730% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 260 i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 8−9
−2938%
| 243
+2938%
|
1440p | 6−7
−2800%
| 174
+2800%
|
4K | 3−4
−3633%
| 112
+3633%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 231
−2714%
|
6500−6550
+2714%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
−2693%
|
4050−4100
+2693%
|
Assassin's Creed Valhalla | 262
−2724%
|
7400−7450
+2724%
|
Battlefield 5 | 240−250
−2707%
|
6850−6900
+2707%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
−2692%
|
3350−3400
+2692%
|
Cyberpunk 2077 | 231
−2714%
|
6500−6550
+2714%
|
Far Cry 5 | 110−120
−2697%
|
3300−3350
+2697%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
−2711%
|
5650−5700
+2711%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
−2718%
|
7750−7800
+2718%
|
Hitman 3 | 120−130
−2705%
|
3450−3500
+2705%
|
Horizon Zero Dawn | 478
−2724%
|
13500−13550
+2724%
|
Metro Exodus | 150−160
−2696%
|
4250−4300
+2696%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−2723%
|
3500−3550
+2723%
|
Shadow of the Tomb Raider | 527
−2718%
|
14850−14900
+2718%
|
Watch Dogs: Legion | 191
−2701%
|
5350−5400
+2701%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
−2693%
|
4050−4100
+2693%
|
Assassin's Creed Valhalla | 217
−2711%
|
6100−6150
+2711%
|
Battlefield 5 | 240−250
−2707%
|
6850−6900
+2707%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
−2692%
|
3350−3400
+2692%
|
Cyberpunk 2077 | 210
−2710%
|
5900−5950
+2710%
|
Far Cry 5 | 110−120
−2697%
|
3300−3350
+2697%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
−2711%
|
5650−5700
+2711%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
−2718%
|
7750−7800
+2718%
|
Hitman 3 | 120−130
−2705%
|
3450−3500
+2705%
|
Horizon Zero Dawn | 350−400
−2725%
|
10650−10700
+2725%
|
Metro Exodus | 83
−2671%
|
2300−2350
+2671%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−2723%
|
3500−3550
+2723%
|
Shadow of the Tomb Raider | 512
−2722%
|
14450−14500
+2722%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 545
−2726%
|
15400−15450
+2726%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
−2715%
|
4250−4300
+2715%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
−2693%
|
4050−4100
+2693%
|
Assassin's Creed Valhalla | 189
−2704%
|
5300−5350
+2704%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
−2692%
|
3350−3400
+2692%
|
Cyberpunk 2077 | 190
−2716%
|
5350−5400
+2716%
|
Far Cry 5 | 110−120
−2697%
|
3300−3350
+2697%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
−2718%
|
7750−7800
+2718%
|
Horizon Zero Dawn | 396
−2716%
|
11150−11200
+2716%
|
Shadow of the Tomb Raider | 480
−2723%
|
13550−13600
+2723%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 259
−2719%
|
7300−7350
+2719%
|
Watch Dogs: Legion | 164
−2705%
|
4600−4650
+2705%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−2723%
|
3500−3550
+2723%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
−2701%
|
4650−4700
+2701%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
−2713%
|
4050−4100
+2713%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
−2718%
|
3100−3150
+2718%
|
Assassin's Creed Valhalla | 153
−2710%
|
4300−4350
+2710%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−2713%
|
3150−3200
+2713%
|
Cyberpunk 2077 | 129
−2691%
|
3600−3650
+2691%
|
Far Cry 5 | 201
−2711%
|
5650−5700
+2711%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
−2719%
|
6850−6900
+2719%
|
Hitman 3 | 130−140
−2724%
|
3700−3750
+2724%
|
Horizon Zero Dawn | 332
−2716%
|
9350−9400
+2716%
|
Metro Exodus | 149
−2719%
|
4200−4250
+2719%
|
Shadow of the Tomb Raider | 390
−2721%
|
11000−11050
+2721%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
−2701%
|
5350−5400
+2701%
|
Watch Dogs: Legion | 142
−2717%
|
4000−4050
+2717%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−2691%
|
3600−3650
+2691%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−2684%
|
2450−2500
+2684%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−2726%
|
1950−2000
+2726%
|
Hitman 3 | 80−85
−2671%
|
2300−2350
+2671%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−2706%
|
4350−4400
+2706%
|
Shadow of the Tomb Raider | 133
−2720%
|
3750−3800
+2720%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 187
−2707%
|
5250−5300
+2707%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−2705%
|
2300−2350
+2705%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
−2700%
|
2800−2850
+2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−2688%
|
1450−1500
+2688%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−2678%
|
1750−1800
+2678%
|
Far Cry 5 | 50−55
−2700%
|
1400−1450
+2700%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−2714%
|
5600−5650
+2714%
|
Horizon Zero Dawn | 201
−2711%
|
5650−5700
+2711%
|
Metro Exodus | 130
−2708%
|
3650−3700
+2708%
|
Watch Dogs: Legion | 87
−2716%
|
2450−2500
+2716%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−2693%
|
3100−3150
+2693%
|
W ten sposób GTX 260 i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 jest 2938% szybszy w 1080p
- RTX 4080 jest 2800% szybszy w 1440p
- RTX 4080 jest 3633% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.17 | 89.62 |
Nowość | 16 czerwca 2008 | 20 września 2022 |
Koszt | $449 | $1199 |
Maksymalna ilość pamięci | 896 MB | 16 GB |
Proces technologiczny | 65 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 182 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 260.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 260 i GeForce RTX 4080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.