GeForce GTX 1660 Ti vs GT 520M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti z GeForce GT 520M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1660 Ti
2019
6 GB GDDR6, 120 Watt
33.47
+4423%

GTX 1660 Ti przewyższa GT 520M o aż 4423% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GT 520M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1591156
Miejsce według popularności33nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej44.740.01
Wydajność energetyczna19.284.26
ArchitekturaTuring (2018−2022)Fermi (2010−2014)
KryptonimTU116GF108
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania22 lutego 2019 (5 lat temu)5 stycznia 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$279 $59.99

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 Ti ma 447300% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 520M.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GT 520M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GT 520M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących153648
Częstotliwość rdzenia1500 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1770 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów6,600 million585 million
Proces technologiczny12 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt12 Watt
Szybkość wypełniania teksturami169.94.800
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.437 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs484
TMUs968

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GT 520M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GT 520M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6DDR3
Maksymalna ilość pamięci6 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz800 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s12.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GT 520M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GT 520M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GT 520M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GT 520M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 Ti 33.47
+4423%
GT 520M 0.74

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1660 Ti 12913
+4431%
GT 520M 285

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Ti 22892
+4460%
GT 520M 502

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 Ti 61217
+2585%
GT 520M 2280

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1660 Ti 60980
+4475%
GT 520M 1333

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GT 520M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p350−400
+4275%
8
−4275%
Full HD103
+758%
12
−758%
1200p300−350
+4186%
7
−4186%
1440p60
+5900%
1−2
−5900%
4K370−1

Koszt jednej klatki, $

1080p2.715.00
1440p4.6559.99
4K7.54brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78
+2500%
3−4
−2500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 86
+1620%
5−6
−1620%
Assassin's Creed Valhalla 74
+7300%
1−2
−7300%
Battlefield 5 130
+6400%
2−3
−6400%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+3067%
3−4
−3067%
Cyberpunk 2077 71
+2267%
3−4
−2267%
Far Cry 5 104
+5100%
2−3
−5100%
Far Cry New Dawn 112
+11100%
1−2
−11100%
Forza Horizon 4 231
+4520%
5−6
−4520%
Hitman 3 70−75
+1300%
5−6
−1300%
Horizon Zero Dawn 140−150
+1218%
10−12
−1218%
Metro Exodus 134
+6600%
2−3
−6600%
Red Dead Redemption 2 119 0−1
Shadow of the Tomb Raider 171
+2750%
6−7
−2750%
Watch Dogs: Legion 120−130
+287%
30−35
−287%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 122
+2340%
5−6
−2340%
Assassin's Creed Valhalla 55
+5400%
1−2
−5400%
Battlefield 5 121
+5950%
2−3
−5950%
Call of Duty: Modern Warfare 85
+2733%
3−4
−2733%
Cyberpunk 2077 57
+1800%
3−4
−1800%
Far Cry 5 82
+8100%
1−2
−8100%
Far Cry New Dawn 79
+7800%
1−2
−7800%
Forza Horizon 4 218
+5350%
4−5
−5350%
Hitman 3 70−75
+1300%
5−6
−1300%
Horizon Zero Dawn 140−150
+1218%
10−12
−1218%
Metro Exodus 114
+5600%
2−3
−5600%
Red Dead Redemption 2 89 0−1
Shadow of the Tomb Raider 127
+2017%
6−7
−2017%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+600%
10−11
−600%
Watch Dogs: Legion 120−130
+287%
30−35
−287%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+960%
5−6
−960%
Assassin's Creed Valhalla 50
+4900%
1−2
−4900%
Call of Duty: Modern Warfare 70
+2233%
3−4
−2233%
Cyberpunk 2077 46
+1433%
3−4
−1433%
Far Cry 5 61
+6000%
1−2
−6000%
Forza Horizon 4 97
+4750%
2−3
−4750%
Hitman 3 70−75
+1300%
5−6
−1300%
Horizon Zero Dawn 102
+827%
10−12
−827%
Shadow of the Tomb Raider 110
+1733%
6−7
−1733%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+520%
10−11
−520%
Watch Dogs: Legion 120−130
+287%
30−35
−287%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 97 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 75 0−1
Far Cry New Dawn 54
+5300%
1−2
−5300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41 0−1
Assassin's Creed Valhalla 36 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 52
+5100%
1−2
−5100%
Cyberpunk 2077 27
+2600%
1−2
−2600%
Far Cry 5 41
+4000%
1−2
−4000%
Forza Horizon 4 202
+4950%
4−5
−4950%
Hitman 3 40−45
+600%
6−7
−600%
Horizon Zero Dawn 75
+2400%
3−4
−2400%
Metro Exodus 65
+6400%
1−2
−6400%
Shadow of the Tomb Raider 78
+7700%
1−2
−7700%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+4500%
1−2
−4500%
Watch Dogs: Legion 170−180
+8600%
2−3
−8600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65
+2067%
3−4
−2067%

4K
High Preset

Battlefield 5 36 0−1
Far Cry New Dawn 29 0−1
Hitman 3 27−30 0−1
Horizon Zero Dawn 160−170
+5333%
3−4
−5333%
Metro Exodus 46
+4500%
1−2
−4500%
The Witcher 3: Wild Hunt 43 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+2400%
1−2
−2400%
Assassin's Creed Valhalla 19 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 25 0−1
Cyberpunk 2077 11 0−1
Far Cry 5 20 0−1
Forza Horizon 4 51
+5000%
1−2
−5000%
Shadow of the Tomb Raider 43 0−1
Watch Dogs: Legion 16−18 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+2100%
2−3
−2100%

W ten sposób GTX 1660 Ti i GT 520M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti jest 4275% szybszy w 900p
  • GTX 1660 Ti jest 758% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti jest 4186% szybszy w 1200p
  • GTX 1660 Ti jest 5900% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 Ti jest 11100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1660 Ti przewyższył GT 520M we wszystkich 35 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 33.47 0.74
Nowość 22 lutego 2019 5 stycznia 2011
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 1 GB
Proces technologiczny 12 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 12 Wat

GTX 1660 Ti ma 4423% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 520M ma 900% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 520M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 520M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GT 520M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 7607 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 406 głosów

Oceń GeForce GT 520M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 Ti lub GeForce GT 520M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.