GeForce GTX 1060 6 GB vs GT 520M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 6 GB z GeForce GT 520M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1060 6 GB przewyższa GT 520M o aż 3537% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GT 520M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 187 | 1124 |
Miejsce według popularności | 9 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.13 | 0.01 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | GP106 | N12P-GP/LV |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 19 lipca 2016 (7 lat temu) | 5 stycznia 2011 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $299 | $59.99 |
Cena teraz | $911 (3x) | $237 (4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1060 6 GB ma 31200% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 520M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GT 520M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GT 520M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 48 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 48 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 740 / 600 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 585 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 12 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 136.7 | 5.9 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,375 gflops | 129.02 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GT 520M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 250 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GT 520M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 1536 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 800 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.2 GB/s | 12.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GT 520M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GT 520M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GT 520M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GT 520M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 1060 6 GB przewyższa GT 520M o 3537% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GTX 1060 6 GB przewyższa GT 520M o 3548% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1060 6 GB przewyższa GT 520M o 3366% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1060 6 GB przewyższa GT 520M o 2351% w 3DMark Vantage Performance.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GT 520M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 250−260
+3471%
| 7
−3471%
|
Full HD | 94
+683%
| 12
−683%
|
1200p | 250−260
+3471%
| 7
−3471%
|
1440p | 47
+4600%
| 1−2
−4600%
|
4K | 34 | 0−1 |
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−105
+3233%
|
3−4
−3233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1650−1700
+3487%
|
45−50
−3487%
|
Battlefield 5 | 3200−3250
+3496%
|
89
−3496%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+3233%
|
3−4
−3233%
|
Cyberpunk 2077 | 100−105
+3233%
|
3−4
−3233%
|
Far Cry 5 | 3000−3050
+3514%
|
83
−3514%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Forza Horizon 4 | 3600−3650
+3500%
|
100
−3500%
|
Hitman 3 | 70−75
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Horizon Zero Dawn | 400−450
+3233%
|
12−14
−3233%
|
Metro Exodus | 3300−3350
+3487%
|
92
−3487%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 250−260
+3471%
|
7−8
−3471%
|
Watch Dogs: Legion | 350−400
+3400%
|
10−11
−3400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1650−1700
+3487%
|
45−50
−3487%
|
Battlefield 5 | 2800−2850
+3490%
|
78
−3490%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+3233%
|
3−4
−3233%
|
Cyberpunk 2077 | 100−105
+3233%
|
3−4
−3233%
|
Far Cry 5 | 2300−2350
+3494%
|
64
−3494%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Forza Horizon 4 | 9450−9500
+3535%
|
260
−3535%
|
Hitman 3 | 70−75
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Horizon Zero Dawn | 400−450
+3233%
|
12−14
−3233%
|
Metro Exodus | 2750−2800
+3518%
|
76
−3518%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 250−260
+3471%
|
7−8
−3471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105
+3233%
|
3−4
−3233%
|
Watch Dogs: Legion | 350−400
+3400%
|
10−11
−3400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1650−1700
+3487%
|
45−50
−3487%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+3233%
|
3−4
−3233%
|
Cyberpunk 2077 | 100−105
+3233%
|
3−4
−3233%
|
Far Cry 5 | 1800−1850
+3500%
|
50
−3500%
|
Forza Horizon 4 | 2650−2700
+3530%
|
73
−3530%
|
Horizon Zero Dawn | 400−450
+3233%
|
12−14
−3233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 250−260
+3471%
|
7−8
−3471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105
+3233%
|
3−4
−3233%
|
Watch Dogs: Legion | 350−400
+3400%
|
10−11
−3400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1800−1850
+3500%
|
50
−3500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 950−1000
+3419%
|
27−30
−3419%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 140−150
+3400%
|
4−5
−3400%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Far Cry 5 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Forza Horizon 4 | 2050−2100
+3496%
|
57
−3496%
|
Hitman 3 | 250−260
+3471%
|
7−8
−3471%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+3400%
|
4−5
−3400%
|
Metro Exodus | 1800−1850
+3500%
|
50
−3500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2100−2150
+3459%
|
55−60
−3459%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1200−1250
+3536%
|
30−35
−3536%
|
Watch Dogs: Legion | 700−750
+3400%
|
20−22
−3400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+3233%
|
3−4
−3233%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 850−900
+3442%
|
24
−3442%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 750−800
+3471%
|
21−24
−3471%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 600−650
+3429%
|
17
−3429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1050−1100
+3521%
|
29
−3521%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 500−550
+3233%
|
14−16
−3233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 500−550
+3471%
|
14
−3471%
|
Cyberpunk 2077 | 250−260
+3471%
|
7−8
−3471%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1350−1400
+3453%
|
38
−3453%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Metro Exodus | 140−150
+3400%
|
4−5
−3400%
|
Watch Dogs: Legion | 400−450
+3233%
|
12−14
−3233%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+3400%
|
2−3
−3400%
|
W ten sposób GTX 1060 6 GB i GT 520M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1060 6 GB jest 3471% szybszy w 900p
- GTX 1060 6 GB jest 683% szybszy w 1080p
- GTX 1060 6 GB jest 3471% szybszy w 1200p
- GTX 1060 6 GB jest 4600% szybszy w 1440p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.55 | 0.73 |
Nowość | 19 lipca 2016 | 5 stycznia 2011 |
Koszt | $299 | $59.99 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 1536 MB |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 12 Wat |
Model GeForce GTX 1060 6 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 520M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 6 GB jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 520M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GT 520M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.