GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs RTX 3050 6 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) z GeForce RTX 3050 6 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa RTX 3050 6 GB o minimalny 4% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 203 | 209 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 21 |
Ocena efektywności kosztowej | 100.00 | 76.37 |
Wydajność energetyczna | 24.78 | 27.24 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | TU116 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 2 lutego 2024 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $179 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 31% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3050 6 GB.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 1042 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1470 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 8,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 105.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.884 TFLOPS | 6.774 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 72 |
Tensor Cores | brak danych | 72 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 168.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 3050 6 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 90
+5.9%
| 85−90
−5.9%
|
1440p | 60
+9.1%
| 55−60
−9.1%
|
4K | 38
+8.6%
| 35−40
−8.6%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.54
−20.8%
| 2.11
+20.8%
|
1440p | 3.82
−17.3%
| 3.25
+17.3%
|
4K | 6.03
−17.8%
| 5.11
+17.8%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 3050 6 GB jest o 21% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3050 6 GB jest o 17% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3050 6 GB jest o 18% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 109
+9%
|
100−105
−9%
|
Counter-Strike 2 | 63
+5%
|
60−65
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 81
+8%
|
75−80
−8%
|
Battlefield 5 | 111
+11%
|
100−105
−11%
|
Counter-Strike 2 | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Far Cry 5 | 93
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
Fortnite | 120−130
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 134
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Forza Horizon 5 | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+7%
|
100−105
−7%
|
Valorant | 209
+4.5%
|
200−210
−4.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Battlefield 5 | 103
+8.4%
|
95−100
−8.4%
|
Counter-Strike 2 | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+6.8%
|
250−260
−6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
Dota 2 | 121
+10%
|
110−120
−10%
|
Far Cry 5 | 89
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Fortnite | 120−130
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 125
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Forza Horizon 5 | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Grand Theft Auto V | 105
+5%
|
100−105
−5%
|
Metro Exodus | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+7%
|
100−105
−7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+8.4%
|
95−100
−8.4%
|
Valorant | 207
+8.9%
|
190−200
−8.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Dota 2 | 116
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
Far Cry 5 | 83
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Forza Horizon 4 | 99
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Forza Horizon 5 | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+9%
|
100−105
−9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
Valorant | 125
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
+7%
|
100−105
−7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+4.4%
|
180−190
−4.4%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Metro Exodus | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
Valorant | 197
+9.4%
|
180−190
−9.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry 5 | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Forza Horizon 5 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Metro Exodus | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Valorant | 152
+8.6%
|
140−150
−8.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Dota 2 | 85
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Far Cry 5 | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Forza Horizon 5 | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX 3050 6 GB konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 6% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 9% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 9% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.73 | 27.64 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 2 lutego 2024 |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 70 Wat |
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 3.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RTX 3050 6 GB ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 14.3% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 3050 6 GB.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 6 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.