GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs GTX 980 SLI (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce GTX 980 SLI (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1660 Ti (mobilna)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
27.99

GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o znaczny 36% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce GTX 980 SLI (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności202120
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej100.00brak danych
Wydajność energetyczna24.918.21
ArchitekturaTuring (2018−2022)Maxwell (2014−2017)
KryptonimTU116N16E-GXX SLI
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)22 września 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce GTX 980 SLI (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce GTX 980 SLI (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15364096
Częstotliwość rdzenia1455 MHz1126 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1590 MHz1228 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million10400 Million
Proces technologiczny12 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt330 Watt
Szybkość wypełniania teksturami152.6brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.884 TFLOPSbrak danych
ROPs48brak danych
TMUs96brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce GTX 980 SLI (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce GTX 980 SLI (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB2x 8 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz3500 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce GTX 980 SLI (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych
Obsługa G-SYNC-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce GTX 980 SLI (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_1
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA7.5+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce GTX 980 SLI (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1660 Ti (mobilna) 27.99
GTX 980 SLI (mobilna) 38.05
+35.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Ti (mobilna) 20119
GTX 980 SLI (mobilna) 33169
+64.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 Ti (mobilna) 49309
+3.4%
GTX 980 SLI (mobilna) 47704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 Ti (mobilna) 14818
GTX 980 SLI (mobilna) 25453
+71.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti (mobilna) 97517
GTX 980 SLI (mobilna) 155238
+59.2%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD89
−46.1%
130
+46.1%
1440p57
−31.6%
75−80
+31.6%
4K36
−91.7%
69
+91.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.57brak danych
1440p4.02brak danych
4K6.36brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 63
−30.2%
80−85
+30.2%
Cyberpunk 2077 86
+2.4%
80−85
−2.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 89
−16.9%
100−110
+16.9%
Counter-Strike 2 54
−51.9%
80−85
+51.9%
Cyberpunk 2077 63
−33.3%
80−85
+33.3%
Forza Horizon 4 147
−29.9%
190−200
+29.9%
Forza Horizon 5 69
−44.9%
100−105
+44.9%
Metro Exodus 88
−6.8%
90−95
+6.8%
Red Dead Redemption 2 99
+28.6%
75−80
−28.6%
Valorant 148
−6.1%
150−160
+6.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 112
+7.7%
100−110
−7.7%
Counter-Strike 2 49
−67.3%
80−85
+67.3%
Cyberpunk 2077 50
−68%
80−85
+68%
Dota 2 111
−10.8%
120−130
+10.8%
Far Cry 5 75
−30.7%
95−100
+30.7%
Fortnite 130−140
−23.7%
170−180
+23.7%
Forza Horizon 4 118
−61.9%
190−200
+61.9%
Forza Horizon 5 60
−66.7%
100−105
+66.7%
Grand Theft Auto V 105
−16.2%
120−130
+16.2%
Metro Exodus 63
−49.2%
90−95
+49.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 232
+15.4%
200−210
−15.4%
Red Dead Redemption 2 41
−87.8%
75−80
+87.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
−46.9%
141
+46.9%
Valorant 71
−121%
150−160
+121%
World of Tanks 270−280
−3%
270−280
+3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 78
−33.3%
100−110
+33.3%
Counter-Strike 2 55−60
−49.1%
80−85
+49.1%
Cyberpunk 2077 45
−86.7%
80−85
+86.7%
Dota 2 116
−6%
120−130
+6%
Far Cry 5 119
+21.4%
95−100
−21.4%
Forza Horizon 4 101
−89.1%
190−200
+89.1%
Forza Horizon 5 50
−100%
100−105
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−16.9%
200−210
+16.9%
Valorant 125
−25.6%
150−160
+25.6%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
−46%
70−75
+46%
Grand Theft Auto V 50−55
−43.1%
70−75
+43.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 26
−50%
35−40
+50%
World of Tanks 180−190
−33%
250−260
+33%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55
−30.9%
70−75
+30.9%
Counter-Strike 2 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%
Cyberpunk 2077 25
−60%
40−45
+60%
Far Cry 5 85−90
−44.3%
120−130
+44.3%
Forza Horizon 4 75−80
−44.3%
110−120
+44.3%
Forza Horizon 5 42
−54.8%
65−70
+54.8%
Metro Exodus 60
−41.7%
85−90
+41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−51.1%
65−70
+51.1%
Valorant 81
−51.9%
120−130
+51.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Dota 2 50−55
−48.1%
75−80
+48.1%
Grand Theft Auto V 50−55
−48.1%
75−80
+48.1%
Metro Exodus 19
−73.7%
30−35
+73.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90
−41.1%
120−130
+41.1%
Red Dead Redemption 2 17
−52.9%
24−27
+52.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−48.1%
75−80
+48.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27
−70.4%
45−50
+70.4%
Counter-Strike 2 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Cyberpunk 2077 10
−70%
16−18
+70%
Dota 2 85
+10.4%
75−80
−10.4%
Far Cry 5 35−40
−48.7%
55−60
+48.7%
Fortnite 37
−51.4%
55−60
+51.4%
Forza Horizon 4 45−50
−44.4%
65−70
+44.4%
Forza Horizon 5 22
−68.2%
35−40
+68.2%
Valorant 39
−66.7%
65−70
+66.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%

W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i GTX 980 SLI (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 46% szybszy w 1080p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 32% szybszy w 1440p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 92% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 29% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 121% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti (mobilna) wyprzedza 6 testach (9%)
  • GTX 980 SLI (mobilna) wyprzedza 56 testach (88%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 27.99 38.05
Nowość 23 kwietnia 2019 22 września 2015
Proces technologiczny 12 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 330 Wat

GTX 1660 Ti (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 312.5% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 980 SLI (mobilna) ma 35.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Ti (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce GTX 980 SLI (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
GeForce GTX 980 SLI (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1608 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 70 głosów

Oceń GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) lub GeForce GTX 980 SLI (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.