GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs GTS 450

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) z GeForce GTS 450, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1660 Ti (mobilna)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
24.84
+742%

GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa GTS 450 o aż 742% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce GTS 450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności205741
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej100.000.57
Wydajność energetyczna24.712.21
ArchitekturaTuring (2018−2022)Fermi (2010−2014)
KryptonimTU116GF106
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)13 września 2010 (14 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 $129

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 Ti (mobilna) ma 17444% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTS 450.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce GTS 450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce GTS 450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536192
Częstotliwość rdzenia1455 MHz783 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1590 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów6,600 million1,170 million
Proces technologiczny12 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt106 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych100 °C
Szybkość wypełniania teksturami152.625.06
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.884 TFLOPS0.6013 TFLOPS
ROPs4816
TMUs9632

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce GTS 450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
Magistralabrak danychPCI-E 2.0 x 16
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych210 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce GTS 450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1804 (3608 data rate) MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s57.7 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce GTS 450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsMini HDMITwo Dual Link DVI
HDMI-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce GTS 450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.55.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce GTS 450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1660 Ti (mobilna) 24.84
+742%
GTS 450 2.95

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Ti (mobilna) 20119
+966%
GTS 450 1888

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 Ti (mobilna) 49309
+405%
GTS 450 9758

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 Ti (mobilna) 14818
+859%
GTS 450 1545

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti (mobilna) 97517
+683%
GTS 450 12447

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce GTS 450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p230−240
+721%
28
−721%
Full HD88
+126%
39
−126%
1200p220−230
+715%
27
−715%
1440p58
+867%
6−7
−867%
4K36
+800%
4−5
−800%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.60
+27.1%
3.31
−27.1%
1440p3.95
+445%
21.50
−445%
4K6.36
+407%
32.25
−407%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 27% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 445% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 407% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 109
+1263%
8−9
−1263%
Counter-Strike 2 147
+1370%
10−11
−1370%
Cyberpunk 2077 86
+1129%
7−8
−1129%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 81
+913%
8−9
−913%
Battlefield 5 111
+825%
12−14
−825%
Counter-Strike 2 133
+1230%
10−11
−1230%
Cyberpunk 2077 68
+871%
7−8
−871%
Far Cry 5 93
+1229%
7−8
−1229%
Fortnite 120−130
+659%
16−18
−659%
Forza Horizon 4 134
+793%
14−16
−793%
Forza Horizon 5 100
+1329%
7−8
−1329%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+664%
14−16
−664%
Valorant 209
+335%
45−50
−335%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50
+525%
8−9
−525%
Battlefield 5 103
+758%
12−14
−758%
Counter-Strike 2 101
+910%
10−11
−910%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+210%
86
−210%
Cyberpunk 2077 54
+671%
7−8
−671%
Dota 2 121
+303%
30−33
−303%
Far Cry 5 89
+1171%
7−8
−1171%
Fortnite 120−130
+659%
16−18
−659%
Forza Horizon 4 125
+733%
14−16
−733%
Forza Horizon 5 90
+1186%
7−8
−1186%
Grand Theft Auto V 105
+1067%
9−10
−1067%
Metro Exodus 54
+800%
6−7
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+664%
14−16
−664%
The Witcher 3: Wild Hunt 103
+930%
10−11
−930%
Valorant 207
+331%
45−50
−331%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 94
+683%
12−14
−683%
Cyberpunk 2077 52
+643%
7−8
−643%
Dota 2 116
+287%
30−33
−287%
Far Cry 5 83
+1086%
7−8
−1086%
Forza Horizon 4 99
+560%
14−16
−560%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 109
+679%
14−16
−679%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
+450%
10−11
−450%
Valorant 125
+160%
45−50
−160%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 107
+529%
16−18
−529%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 60−65
+1450%
4−5
−1450%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+683%
24−27
−683%
Grand Theft Auto V 50−55
+2400%
2−3
−2400%
Metro Exodus 30
+2900%
1−2
−2900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+548%
27−30
−548%
Valorant 197
+516%
30−35
−516%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 69
+763%
8−9
−763%
Cyberpunk 2077 25
+1150%
2−3
−1150%
Far Cry 5 60
+1100%
5−6
−1100%
Forza Horizon 4 70−75
+788%
8−9
−788%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+820%
5−6
−820%

1440p
Epic Preset

Fortnite 69
+1050%
6−7
−1050%

4K
High Preset

Atomic Heart 21−24
+950%
2−3
−950%
Counter-Strike 2 27−30
+833%
3−4
−833%
Grand Theft Auto V 50−55
+225%
16−18
−225%
Metro Exodus 19
+850%
2−3
−850%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+775%
4−5
−775%
Valorant 152
+850%
16−18
−850%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 38
+850%
4−5
−850%
Counter-Strike 2 27−30
+833%
3−4
−833%
Cyberpunk 2077 10
+900%
1−2
−900%
Dota 2 85
+750%
10−11
−750%
Far Cry 5 31
+933%
3−4
−933%
Forza Horizon 4 45−50
+1500%
3−4
−1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+650%
4−5
−650%

4K
Epic Preset

Fortnite 30−35
+675%
4−5
−675%

W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i GTS 450 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 721% szybszy w 900p
  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 126% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 715% szybszy w 1200p
  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 867% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 800% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 2900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższył GTS 450 we wszystkich 57 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 24.84 2.95
Nowość 23 kwietnia 2019 13 września 2010
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 1 GB
Proces technologiczny 12 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 106 Wat

GTX 1660 Ti (mobilna) ma 742% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 32.5% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 450.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTS 450 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
NVIDIA GeForce GTS 450
GeForce GTS 450

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1628 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2732 głosy

Oceń GeForce GTS 450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) lub GeForce GTS 450, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.