GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs Quadro T1000 (mobilna)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti Max-Q z Quadro T1000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1660 Ti Max-Q
2019
6 GB GDDR6, 60 Watt
19.71
+34.7%

GTX 1660 Ti Max-Q przewyższa T1000 (mobilna) o znaczny 35% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Quadro T1000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności257334
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej69.57brak danych
Wydajność energetyczna26.1523.30
ArchitekturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimTU116TU117
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Quadro T1000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Quadro T1000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536768
Częstotliwość rdzenia1140 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1335 MHz1455 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million4,700 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)60 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami128.269.84
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.101 TFLOPS2.235 TFLOPS
ROPs4832
TMUs9648

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Quadro T1000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Quadro T1000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Quadro T1000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Quadro T1000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Quadro T1000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1660 Ti Max-Q 19.71
+34.7%
T1000 (mobilna) 14.63

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1660 Ti Max-Q 8814
+34.8%
T1000 (mobilna) 6540

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Ti Max-Q 17439
+53.3%
T1000 (mobilna) 11377

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 Ti Max-Q 31845
+1.1%
T1000 (mobilna) 31509

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 Ti Max-Q 13355
+53%
T1000 (mobilna) 8727

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti Max-Q 63086
+17.6%
T1000 (mobilna) 53629

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti Max-Q 306910
T1000 (mobilna) 375510
+22.4%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1660 Ti Max-Q 5085
+55.9%
T1000 (mobilna) 3261

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Quadro T1000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD79
+25.4%
63
−25.4%
4K33
−45.5%
48
+45.5%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.90brak danych
4K6.94brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 55−60
+41.5%
40−45
−41.5%
Counter-Strike 2 120−130
+37.8%
90−95
−37.8%
Cyberpunk 2077 45−50
+39.4%
30−35
−39.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 55−60
+41.5%
40−45
−41.5%
Battlefield 5 83
+38.3%
60
−38.3%
Counter-Strike 2 120−130
+37.8%
90−95
−37.8%
Cyberpunk 2077 45−50
+39.4%
30−35
−39.4%
Far Cry 5 69
+11.3%
62
−11.3%
Fortnite 92
+4.5%
85−90
−4.5%
Forza Horizon 4 85−90
+30.3%
65−70
−30.3%
Forza Horizon 5 65−70
+33.3%
50−55
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+40.7%
55−60
−40.7%
Valorant 150−160
+21.3%
120−130
−21.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 55−60
+41.5%
40−45
−41.5%
Battlefield 5 78
+50%
52
−50%
Counter-Strike 2 120−130
+37.8%
90−95
−37.8%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+17.9%
200−210
−17.9%
Cyberpunk 2077 45−50
+39.4%
30−35
−39.4%
Dota 2 94
−21.3%
114
+21.3%
Far Cry 5 66
+15.8%
57
−15.8%
Fortnite 90
+2.3%
85−90
−2.3%
Forza Horizon 4 85−90
+30.3%
65−70
−30.3%
Forza Horizon 5 65−70
+33.3%
50−55
−33.3%
Grand Theft Auto V 87
+27.9%
68
−27.9%
Metro Exodus 48
+41.2%
34
−41.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+40.7%
55−60
−40.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 92
+46%
63
−46%
Valorant 150−160
+21.3%
120−130
−21.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 73
+55.3%
47
−55.3%
Cyberpunk 2077 45−50
+39.4%
30−35
−39.4%
Dota 2 86
−24.4%
107
+24.4%
Far Cry 5 62
+17%
53
−17%
Forza Horizon 4 85−90
+30.3%
65−70
−30.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+40.7%
55−60
−40.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+45.7%
35
−45.7%
Valorant 93
−36.6%
120−130
+36.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 79
−11.4%
85−90
+11.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 45−50
+43.8%
30−35
−43.8%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+30.8%
110−120
−30.8%
Grand Theft Auto V 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Metro Exodus 27−30
+40%
20−22
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+12.3%
150−160
−12.3%
Valorant 190−200
+20%
160−170
−20%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+33.3%
45−50
−33.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+50%
14−16
−50%
Far Cry 5 45−50
+40%
35−40
−40%
Forza Horizon 4 55−60
+37.5%
40−45
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+38.5%
24−27
−38.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
+38.9%
35−40
−38.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Counter-Strike 2 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Grand Theft Auto V 35−40
+34.5%
27−30
−34.5%
Metro Exodus 18−20
+50%
12−14
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+40.9%
21−24
−40.9%
Valorant 120−130
+40.9%
85−90
−40.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 38
+65.2%
21−24
−65.2%
Counter-Strike 2 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Dota 2 70−75
+50%
48
−50%
Far Cry 5 30
+76.5%
16−18
−76.5%
Forza Horizon 4 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%

W ten sposób GTX 1660 Ti Max-Q i T1000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti Max-Q jest 25% szybszy w 1080p
  • T1000 (mobilna) jest 45% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1660 Ti Max-Q jest 76% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, T1000 (mobilna) jest 37% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti Max-Q wyprzedza 59 testach (94%)
  • T1000 (mobilna) wyprzedza 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 19.71 14.63
Nowość 23 kwietnia 2019 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 60 Wat 50 Wat

GTX 1660 Ti Max-Q ma 34.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, T1000 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, i ma 20% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1660 Ti Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T1000 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T1000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
NVIDIA Quadro T1000 (mobilna)
Quadro T1000 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 567 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 163 głosy

Oceń Quadro T1000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1660 Ti Max-Q lub Quadro T1000 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.