GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs RTX 5090 Mobile
Łączna ocena skuteczności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce RTX 5090 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5090 Mobile przewyższa GTX 1660 Ti Max-Q o aż 221% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 253 | 17 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 69.19 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 26.25 | 53.21 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU116 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 1140 MHz | 990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1335 MHz | 1515 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt | 95 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 128.2 | 496.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.101 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 48 | 128 |
TMUs | 96 | 328 |
Tensor Cores | brak danych | 328 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 82 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 811.5 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce RTX 5090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 77
−212%
| 240−250
+212%
|
1440p | 30
−217%
| 95−100
+217%
|
4K | 34
−194%
| 100−110
+194%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.97 | brak danych |
1440p | 7.63 | brak danych |
4K | 6.74 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−210%
|
130−140
+210%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−210%
|
220−230
+210%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−210%
|
130−140
+210%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−203%
|
300−310
+203%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−211%
|
190−200
+211%
|
Metro Exodus | 81
−209%
|
250−260
+209%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−215%
|
290−300
+215%
|
Valorant | 102
−194%
|
300−310
+194%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85
−218%
|
270−280
+218%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−210%
|
130−140
+210%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
Dota 2 | 89
−215%
|
280−290
+215%
|
Far Cry 5 | 62
−206%
|
190−200
+206%
|
Fortnite | 110−120
−199%
|
350−400
+199%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−203%
|
300−310
+203%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−211%
|
190−200
+211%
|
Grand Theft Auto V | 87
−210%
|
270−280
+210%
|
Metro Exodus | 57
−216%
|
180−190
+216%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 172
−220%
|
550−600
+220%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
−216%
|
120−130
+216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−215%
|
230−240
+215%
|
Valorant | 63
−217%
|
200−210
+217%
|
World of Tanks | 240−250
−202%
|
750−800
+202%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−210%
|
220−230
+210%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−210%
|
130−140
+210%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
Dota 2 | 86
−214%
|
270−280
+214%
|
Far Cry 5 | 117
−199%
|
350−400
+199%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−203%
|
300−310
+203%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−211%
|
190−200
+211%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−204%
|
450−500
+204%
|
Valorant | 93
−212%
|
290−300
+212%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−216%
|
550−600
+216%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
World of Tanks | 150−160
−194%
|
450−500
+194%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
Far Cry 5 | 65−70
−208%
|
200−210
+208%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−217%
|
190−200
+217%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Metro Exodus | 50−55
−208%
|
160−170
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
Valorant | 60−65
−211%
|
190−200
+211%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Dota 2 | 35−40
−208%
|
120−130
+208%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−208%
|
120−130
+208%
|
Metro Exodus | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−214%
|
220−230
+214%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−208%
|
120−130
+208%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−204%
|
70−75
+204%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Dota 2 | 35−40
−208%
|
120−130
+208%
|
Far Cry 5 | 30−33
−217%
|
95−100
+217%
|
Fortnite | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−214%
|
110−120
+214%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
Valorant | 27−30
−210%
|
90−95
+210%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti Max-Q i RTX 5090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile jest 212% szybszy w 1080p
- RTX 5090 Mobile jest 217% szybszy w 1440p
- RTX 5090 Mobile jest 194% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 21.99 | 70.57 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 95 Wat |
GTX 1660 Ti Max-Q ma 58.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 Mobile ma 220.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 200% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Ti Max-Q.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce RTX 5090 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.