GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs RTX 2050 Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1660 Ti Max-Q
2019
6 GB GDDR6, 60 Watt
19.72
+22.5%

GTX 1660 Ti Max-Q przewyższa RTX 2050 Mobile o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności263312
Miejsce według popularnościnie w top-10032
Ocena efektywności kosztowej69.46brak danych
Wydajność energetyczna26.0728.38
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
KryptonimTU116GA107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15362048
Częstotliwość rdzenia1140 MHz1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1335 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów6,600 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)60 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami128.294.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.101 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs4832
TMUs9664
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1660 Ti Max-Q 19.72
+22.5%
RTX 2050 Mobile 16.10

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Ti Max-Q 17439
+39.6%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 Ti Max-Q 31845
RTX 2050 Mobile 46821
+47%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 Ti Max-Q 13355
+49%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti Max-Q 63086
+8.3%
RTX 2050 Mobile 58257

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1660 Ti Max-Q 5085
+57.9%
RTX 2050 Mobile 3221

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD79
+88.1%
42
−88.1%
1440p35−40
+9.4%
32
−9.4%
4K33
+17.9%
28
−17.9%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.90brak danych
1440p6.54brak danych
4K6.94brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 55−60
+26.1%
45−50
−26.1%
Counter-Strike 2 120−130
+67.6%
74
−67.6%
Cyberpunk 2077 45−50
−2.2%
47
+2.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 55−60
+18.4%
49
−18.4%
Battlefield 5 83
+12.2%
70−75
−12.2%
Counter-Strike 2 120−130
+85.1%
67
−85.1%
Cyberpunk 2077 45−50
+9.5%
42
−9.5%
Far Cry 5 69
+16.9%
59
−16.9%
Fortnite 92
−3.3%
95−100
+3.3%
Forza Horizon 4 85−90
+20.8%
70−75
−20.8%
Forza Horizon 5 65−70
+9.7%
62
−9.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+25.8%
65−70
−25.8%
Valorant 150−160
+14.1%
130−140
−14.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 55−60
+93.3%
30
−93.3%
Battlefield 5 78
+5.4%
70−75
−5.4%
Counter-Strike 2 120−130
+210%
40
−210%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+11.4%
210−220
−11.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+58.6%
29
−58.6%
Dota 2 94
−25.5%
118
+25.5%
Far Cry 5 66
+24.5%
53
−24.5%
Fortnite 90
−5.6%
95−100
+5.6%
Forza Horizon 4 85−90
+20.8%
70−75
−20.8%
Forza Horizon 5 65−70
+28.3%
53
−28.3%
Grand Theft Auto V 87
+27.9%
68
−27.9%
Metro Exodus 48
+29.7%
35−40
−29.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+25.8%
65−70
−25.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 92
+58.6%
58
−58.6%
Valorant 150−160
+14.1%
130−140
−14.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 73
−1.4%
70−75
+1.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+84%
25
−84%
Dota 2 86
−27.9%
110
+27.9%
Far Cry 5 62
+26.5%
49
−26.5%
Forza Horizon 4 85−90
+20.8%
70−75
−20.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+25.8%
65−70
−25.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+54.5%
33
−54.5%
Valorant 93
−45.2%
130−140
+45.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 79
−20.3%
95−100
+20.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 45−50
+27.8%
35−40
−27.8%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+19.5%
120−130
−19.5%
Grand Theft Auto V 35−40
+2.7%
37
−2.7%
Metro Exodus 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+4.8%
160−170
−4.8%
Valorant 190−200
+12.9%
170−180
−12.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+20%
50−55
−20%
Cyberpunk 2077 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Far Cry 5 45−50
+32.4%
37
−32.4%
Forza Horizon 4 55−60
+25%
40−45
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
+25%
40−45
−25%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Counter-Strike 2 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Grand Theft Auto V 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Metro Exodus 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+24%
24−27
−24%
Valorant 120−130
+26.5%
95−100
−26.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 38
+46.2%
24−27
−46.2%
Counter-Strike 2 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Dota 2 70−75
+112%
34
−112%
Far Cry 5 30
+66.7%
18
−66.7%
Forza Horizon 4 35−40
+22.6%
30−35
−22.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%

W ten sposób GTX 1660 Ti Max-Q i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti Max-Q jest 88% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti Max-Q jest 9% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Ti Max-Q jest 18% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1660 Ti Max-Q jest 210% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 2050 Mobile jest 45% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti Max-Q wyprzedza 55 testach (87%)
  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 8 testach (13%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 19.72 16.10
Nowość 23 kwietnia 2019 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 60 Wat 45 Wat

GTX 1660 Ti Max-Q ma 22.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 2050 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 33.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1660 Ti Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 569 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2533 głosy

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1660 Ti Max-Q lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.