GeForce GTX 1660 Super vs Radeon 660M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Super z Radeon 660M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1660 Super
2019
6 GB GDDR6, 125 Watt
33.07
+238%

GTX 1660 Super przewyższa Radeon 660M o aż 238% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super i Radeon 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności148424
Miejsce według popularności8nie w top-100
Stosunek jakości do ceny28.60brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2021)RDNA 2 (2020−2022)
KryptonimTuring TU116RDNA 2 Rembrandt
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania29 października 2019 (4 lata temu)4 stycznia 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych
Cena teraz$277 (1.2x)brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super i Radeon 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super i Radeon 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1408384
Częstotliwość rdzenia1530 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1785 MHz1900 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million13,100 million
Proces technologiczny12 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)125 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami157.145.60

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super i Radeon 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Super i Radeon 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci6 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci192 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci14000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci336.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super i Radeon 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super i Radeon 660M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

NVENC+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super i Radeon 660M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Super i Radeon 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 Super 33.07
+238%
Radeon 660M 9.78

GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon 660M o 238% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1660 Super 12771
+103%
Radeon 660M 6285

GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon 660M o 103% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1660 Super 21982
+230%
Radeon 660M 6652

GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon 660M o 230% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1660 Super 76654
+230%
Radeon 660M 23222

GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon 660M o 230% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1660 Super 15829
+234%
Radeon 660M 4735

GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon 660M o 234% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1660 Super 93241
+209%
Radeon 660M 30130

GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon 660M o 209% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1660 Super 477037
+68.5%
Radeon 660M 283076

GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon 660M o 69% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Super i Radeon 660M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD90
+260%
25
−260%
1440p54
+286%
14−16
−286%
4K30
+275%
8−9
−275%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 76
+217%
24
−217%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 88
+340%
20−22
−340%
Assassin's Creed Valhalla 66
+154%
26
−154%
Battlefield 5 100−110
+257%
30−33
−257%
Call of Duty: Modern Warfare 80
+300%
20−22
−300%
Cyberpunk 2077 63
+215%
20
−215%
Far Cry 5 70−75
+222%
21−24
−222%
Far Cry New Dawn 121
+348%
27−30
−348%
Forza Horizon 4 144
+200%
45−50
−200%
Hitman 3 77
+267%
21
−267%
Horizon Zero Dawn 186
+313%
45
−313%
Metro Exodus 144
+380%
30−33
−380%
Red Dead Redemption 2 80
+196%
27−30
−196%
Shadow of the Tomb Raider 163
+318%
39
−318%
Watch Dogs: Legion 83
+219%
26
−219%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
+265%
20−22
−265%
Assassin's Creed Valhalla 48
+153%
19
−153%
Battlefield 5 100−110
+257%
30−33
−257%
Call of Duty: Modern Warfare 72
+260%
20−22
−260%
Cyberpunk 2077 52
+271%
14
−271%
Far Cry 5 70−75
+222%
21−24
−222%
Far Cry New Dawn 86
+219%
27−30
−219%
Forza Horizon 4 130−140
+177%
45−50
−177%
Hitman 3 63
+473%
11
−473%
Horizon Zero Dawn 290
+607%
40−45
−607%
Metro Exodus 111
+640%
15
−640%
Red Dead Redemption 2 64
+137%
27−30
−137%
Shadow of the Tomb Raider 129
+303%
32
−303%
The Witcher 3: Wild Hunt 113
+352%
25
−352%
Watch Dogs: Legion 208
+494%
35−40
−494%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+155%
20−22
−155%
Assassin's Creed Valhalla 44
+214%
14−16
−214%
Call of Duty: Modern Warfare 55
+175%
20−22
−175%
Cyberpunk 2077 49
+227%
14−16
−227%
Far Cry 5 70−75
+222%
21−24
−222%
Forza Horizon 4 107
+123%
45−50
−123%
Horizon Zero Dawn 99
+350%
22
−350%
Shadow of the Tomb Raider 112
+331%
26
−331%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+307%
15
−307%
Watch Dogs: Legion 31
−12.9%
35−40
+12.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 57
+111%
27−30
−111%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+232%
18−20
−232%
Far Cry New Dawn 82
+413%
16−18
−413%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+344%
9−10
−344%
Assassin's Creed Valhalla 34
+580%
5−6
−580%
Call of Duty: Modern Warfare 53
+342%
12−14
−342%
Cyberpunk 2077 26
+420%
5−6
−420%
Far Cry 5 65
+333%
14−16
−333%
Forza Horizon 4 84
+367%
18−20
−367%
Hitman 3 43
+231%
12−14
−231%
Horizon Zero Dawn 71
+255%
20−22
−255%
Metro Exodus 67
+379%
14−16
−379%
Shadow of the Tomb Raider 80
+515%
12−14
−515%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+400%
9−10
−400%
Watch Dogs: Legion 24
+380%
5−6
−380%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 56
+250%
16−18
−250%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+267%
9−10
−267%
Far Cry New Dawn 31
+343%
7−8
−343%
Hitman 3 25
+317%
6−7
−317%
Horizon Zero Dawn 40−45
+300%
10−11
−300%
Shadow of the Tomb Raider 27
+440%
5−6
−440%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+471%
7−8
−471%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+300%
6−7
−300%
Assassin's Creed Valhalla 18
+350%
4−5
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+375%
4−5
−375%
Cyberpunk 2077 11
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 18−20
+280%
5−6
−280%
Forza Horizon 4 54
+350%
12−14
−350%
Horizon Zero Dawn 40
+300%
10−11
−300%
Metro Exodus 35
+250%
10−11
−250%
Watch Dogs: Legion 12
+300%
3−4
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 28
+211%
9−10
−211%

W ten sposób GTX 1660 Super i Radeon 660M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Super jest 260% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Super jest 286% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Super jest 275% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1660 Super jest 1000% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Radeon 660M jest 13% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Super wyprzedza 71 testach (99%)
  • Radeon 660M wyprzedza 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 33.07 9.78
Nowość 29 października 2019 4 stycznia 2022
Proces technologiczny 12 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 125 Wat 45 Wat

Model GeForce GTX 1660 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 660M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Super jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 660M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Super i Radeon 660M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
GeForce GTX 1660 Super
AMD Radeon 660M
Radeon 660M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 17982 głosy

Oceń GeForce GTX 1660 Super w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 234 głosy

Oceń Radeon 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 Super lub Radeon 660M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.