GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon RX 7800 XT

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 7800 XT, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 125 Watt
26.31

RX 7800 XT przewyższa GTX 1650 SUPER o aż 138% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 7800 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności19026
Miejsce według popularności5096
Ocena efektywności kosztowej27.0529.00
ArchitekturaTuring (2018−2021)RDNA 3
KryptonimTU116Navi 32
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania29 października 2019 (4 lata temu)25 sierpnia 2023 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$579
Cena teraz$206 $669 (1.2x)

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 7800 XT ma 7% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1650 SUPER.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 7800 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 7800 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12803840
Częstotliwość rdzenia1530 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2430 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million28,100 million
Proces technologiczny12 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)125 Watt263 Watt
Szybkość wypełniania teksturami138.0604.8

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 7800 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość229 mm267 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin2x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 7800 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz19500 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s576.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 7800 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1
HDMI++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 7800 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych
Multi Monitor+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 7800 XT, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.2
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5brak danych

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 7800 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 SUPER 26.31
RX 7800 XT 62.54
+138%

Radeon RX 7800 XT przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 138% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 26%

GTX 1650 SUPER 10158
RX 7800 XT 24146
+138%

Radeon RX 7800 XT przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 138% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 SUPER 18218
RX 7800 XT 65611
+260%

Radeon RX 7800 XT przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 260% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 SUPER 64463
RX 7800 XT 134322
+108%

Radeon RX 7800 XT przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 108% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 SUPER 12225
RX 7800 XT 49707
+307%

Radeon RX 7800 XT przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 307% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 SUPER 68578
RX 7800 XT 202773
+196%

Radeon RX 7800 XT przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 196% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1650 SUPER 657142
RX 7800 XT 745990
+13.5%

Radeon RX 7800 XT przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 14% w 3DMark Ice Storm GPU.

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 7800 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD69
−203%
209
+203%
1440p34
−262%
123
+262%
4K21
−238%
71
+238%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
−310%
258
+310%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−271%
178
+271%
Assassin's Creed Valhalla 53
−319%
222
+319%
Battlefield 5 85−90
−131%
190−200
+131%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−111%
110−120
+111%
Cyberpunk 2077 50
−286%
193
+286%
Far Cry 5 60−65
−88.3%
110−120
+88.3%
Far Cry New Dawn 65−70
−122%
150−160
+122%
Forza Horizon 4 110−120
−74.6%
190−200
+74.6%
Hitman 3 62
−90.3%
110−120
+90.3%
Horizon Zero Dawn 157
−59.2%
250−260
+59.2%
Metro Exodus 69
−103%
140−150
+103%
Red Dead Redemption 2 84
−44%
120−130
+44%
Shadow of the Tomb Raider 121
−126%
270−280
+126%
Watch Dogs: Legion 71
−77.5%
120−130
+77.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−444%
261
+444%
Assassin's Creed Valhalla 26
−596%
181
+596%
Battlefield 5 85−90
−131%
190−200
+131%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−111%
110−120
+111%
Cyberpunk 2077 40
−303%
161
+303%
Far Cry 5 60−65
−88.3%
110−120
+88.3%
Far Cry New Dawn 65−70
−122%
150−160
+122%
Forza Horizon 4 110−120
−74.6%
190−200
+74.6%
Hitman 3 59
−100%
110−120
+100%
Horizon Zero Dawn 100−110
−136%
250−260
+136%
Metro Exodus 82
−70.7%
140−150
+70.7%
Red Dead Redemption 2 74
−63.5%
120−130
+63.5%
Shadow of the Tomb Raider 101
−294%
398
+294%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
−91.1%
170−180
+91.1%
Watch Dogs: Legion 180
+42.9%
120−130
−42.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−171%
130
+171%
Assassin's Creed Valhalla 15
−953%
158
+953%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−111%
110−120
+111%
Cyberpunk 2077 34
−335%
148
+335%
Far Cry 5 60−65
−88.3%
110−120
+88.3%
Forza Horizon 4 110−120
−94.7%
222
+94.7%
Horizon Zero Dawn 83
−230%
274
+230%
Shadow of the Tomb Raider 83
−310%
340
+310%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
−300%
200
+300%
Watch Dogs: Legion 21
−590%
145
+590%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66
−83.3%
120−130
+83.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
−180%
140−150
+180%
Far Cry New Dawn 61
−130%
140−150
+130%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−341%
119
+341%
Assassin's Creed Valhalla 13
−854%
124
+854%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−172%
95−100
+172%
Cyberpunk 2077 20
−385%
97
+385%
Far Cry 5 54
−117%
110−120
+117%
Forza Horizon 4 55−60
−158%
140−150
+158%
Hitman 3 34
−165%
90−95
+165%
Horizon Zero Dawn 60
−262%
217
+262%
Metro Exodus 55
−169%
148
+169%
Shadow of the Tomb Raider 60
−305%
243
+305%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−345%
147
+345%
Watch Dogs: Legion 14
−357%
60−65
+357%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
−139%
100−110
+139%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
−181%
70−75
+181%
Far Cry New Dawn 21−24
−190%
60−65
+190%
Hitman 3 34
−58.8%
50−55
+58.8%
Horizon Zero Dawn 27−30
−250%
95−100
+250%
Shadow of the Tomb Raider 19
−137%
45−50
+137%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
−269%
118
+269%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−456%
89
+456%
Assassin's Creed Valhalla 5
−1340%
72
+1340%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−200%
45−50
+200%
Cyberpunk 2077 3
−1367%
44
+1367%
Far Cry 5 14−16
−187%
40−45
+187%
Forza Horizon 4 35−40
−356%
164
+356%
Horizon Zero Dawn 33
−127%
75−80
+127%
Metro Exodus 28
−132%
65−70
+132%
Watch Dogs: Legion 8
−738%
67
+738%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
−205%
60−65
+205%

Full HD
Ultra Preset

Hitman 3 110−120
+0%
110−120
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 70−75
+0%
70−75
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 130
+0%
130
+0%

W ten sposób GTX 1650 SUPER i RX 7800 XT konkurują w popularnych grach:

  • RX 7800 XT jest 203% szybszy w 1080p
  • RX 7800 XT jest 262% szybszy w 1440p
  • RX 7800 XT jest 238% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 SUPER jest 43% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 7800 XT jest 1367% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 SUPER wyprzedza 1 teście (1%)
  • RX 7800 XT wyprzedza 68 testach (94%)
  • jest remis w 3 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 26.31 62.54
Nowość 29 października 2019 25 sierpnia 2023
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 16 GB
Proces technologiczny 12 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 125 Wat 263 Wat

GTX 1650 SUPER ma 110.4% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 7800 XT ma 137.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 7800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 SUPER.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 7800 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
AMD Radeon RX 7800 XT
Radeon RX 7800 XT

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 4359 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 SUPER w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 2098 głosów

Oceń Radeon RX 7800 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 SUPER lub Radeon RX 7800 XT, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.