GeForce GTX 1650 SUPER vs GT 645M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 SUPER z GeForce GT 645M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 100 Watt
22.73
+982%

GTX 1650 SUPER przewyższa GT 645M o aż 982% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 645M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności220853
Miejsce według popularności48nie w top-100
Wydajność energetyczna18.115.23
ArchitekturaTuring (2018−2022)Kepler (2012−2018)
KryptonimTU116GK107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania22 listopada 2019 (5 lat temu)1 października 2012 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 645M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 645M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280384
Częstotliwość rdzenia1530 MHzUp to 710 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1725 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów6,600 million1,270 million
Proces technologiczny12 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt32 Watt
Szybkość wypełniania teksturami138.022.69
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.416 TFLOPS0.5445 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8032

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 645M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
Magistralabrak danychPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 645M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6DDR3\GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/sUp to 64.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 645M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI++
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 645M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+
VR Ready+brak danych
Multi Monitor+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 645M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 645M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 SUPER 22.73
+982%
GT 645M 2.10

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10163
+985%
GT 645M 937

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 SUPER 18225
+888%
GT 645M 1845

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 SUPER 64463
+776%
GT 645M 7357

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 SUPER 12206
+960%
GT 645M 1152

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 SUPER 68199
+688%
GT 645M 8655

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 55744
+1978%
GT 645M 2683

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 645M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p300−350
+900%
30
−900%
Full HD69
+188%
24
−188%
1440p37
+1133%
3−4
−1133%
4K23
+1050%
2−3
−1050%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 99
+1550%
6−7
−1550%
Counter-Strike 2 248
+6100%
4−5
−6100%
Cyberpunk 2077 63
+1160%
5−6
−1160%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 73
+1117%
6−7
−1117%
Battlefield 5 72
+929%
7−8
−929%
Counter-Strike 2 201
+4925%
4−5
−4925%
Cyberpunk 2077 50
+900%
5−6
−900%
Far Cry 5 93
+3000%
3−4
−3000%
Fortnite 120−130
+1000%
10−12
−1000%
Forza Horizon 4 95−100
+791%
10−12
−791%
Forza Horizon 5 93
+3000%
3−4
−3000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+708%
12−14
−708%
Valorant 160−170
+310%
40−45
−310%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 42
+600%
6−7
−600%
Battlefield 5 58
+729%
7−8
−729%
Counter-Strike 2 96
+2300%
4−5
−2300%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+347%
58
−347%
Cyberpunk 2077 40
+700%
5−6
−700%
Dota 2 209
+771%
24−27
−771%
Far Cry 5 86
+2767%
3−4
−2767%
Fortnite 120−130
+1000%
10−12
−1000%
Forza Horizon 4 95−100
+791%
10−12
−791%
Forza Horizon 5 82
+2633%
3−4
−2633%
Grand Theft Auto V 103
+1960%
5−6
−1960%
Metro Exodus 51
+1175%
4−5
−1175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+708%
12−14
−708%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+1025%
8−9
−1025%
Valorant 160−170
+310%
40−45
−310%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 57
+714%
7−8
−714%
Cyberpunk 2077 34
+580%
5−6
−580%
Dota 2 191
+696%
24−27
−696%
Far Cry 5 79
+2533%
3−4
−2533%
Forza Horizon 4 95−100
+791%
10−12
−791%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+708%
12−14
−708%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+525%
8−9
−525%
Valorant 160−170
+310%
40−45
−310%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 120−130
+1000%
10−12
−1000%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 52
+2500%
2−3
−2500%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+988%
16−18
−988%
Grand Theft Auto V 45
+4400%
1−2
−4400%
Metro Exodus 29
+1350%
2−3
−1350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+733%
21−24
−733%
Valorant 200−210
+995%
18−20
−995%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+1300%
3−4
−1300%
Cyberpunk 2077 20
+900%
2−3
−900%
Far Cry 5 54
+1700%
3−4
−1700%
Forza Horizon 4 60−65
+1180%
5−6
−1180%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+1300%
3−4
−1300%

1440p
Epic Preset

Fortnite 60−65
+1400%
4−5
−1400%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
+900%
2−3
−900%
Counter-Strike 2 10 0−1
Grand Theft Auto V 45
+200%
14−16
−200%
Metro Exodus 16
+1500%
1−2
−1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+1500%
2−3
−1500%
Valorant 140−150
+1108%
12−14
−1108%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24
+1100%
2−3
−1100%
Counter-Strike 2 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Cyberpunk 2077 3
+200%
1−2
−200%
Dota 2 80
+1233%
6−7
−1233%
Far Cry 5 24
+700%
3−4
−700%
Forza Horizon 4 40−45
+4300%
1−2
−4300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+767%
3−4
−767%

4K
Epic Preset

Fortnite 27−30
+800%
3−4
−800%

W ten sposób GTX 1650 SUPER i GT 645M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 SUPER jest 900% szybszy w 900p
  • GTX 1650 SUPER jest 188% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 SUPER jest 1133% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 SUPER jest 1050% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1650 SUPER jest 6100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1650 SUPER przewyższył GT 645M we wszystkich 56 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.73 2.10
Nowość 22 listopada 2019 1 października 2012
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 12 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 32 Wat

GTX 1650 SUPER ma 982.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 645M ma 212.5% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 645M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 SUPER jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 645M - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA GeForce GT 645M
GeForce GT 645M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 4921 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 SUPER w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 102 głosy

Oceń GeForce GT 645M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 SUPER lub GeForce GT 645M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.