GeForce GTX 1650 SUPER vs G 105M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 SUPER z GeForce G 105M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1650 SUPER przewyższa G 105M o aż 16150% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce G 105M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 216 | 1427 |
Miejsce według popularności | 48 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 18.21 | 0.80 |
Architektura | Turing (2018−2022) | G9x (2007−2010) |
Kryptonim | TU116 | N10M-GE1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 22 listopada 2019 (5 lat temu) | 8 stycznia 2009 (16 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce G 105M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce G 105M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 8 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 640 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 14 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 138.0 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.416 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 32 | brak danych |
TMUs | 80 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce G 105M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce G 105M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR2, GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 700 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce G 105M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce G 105M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Multi Monitor | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce G 105M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 10 |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce G 105M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce G 105M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 70 | -0−1 |
1440p | 36 | -0−1 |
4K | 23 | -0−1 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 61
+917%
|
6−7
−917%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 48
+700%
|
6−7
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Forza Horizon 4 | 121
+3933%
|
3−4
−3933%
|
Forza Horizon 5 | 75 | 0−1 |
Metro Exodus | 89 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 84
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Valorant | 115 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Dota 2 | 138 | 0−1 |
Far Cry 5 | 151
+2057%
|
7−8
−2057%
|
Fortnite | 130−140 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 101
+3267%
|
3−4
−3267%
|
Forza Horizon 5 | 75 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 103 | 0−1 |
Metro Exodus | 61 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+3160%
|
5−6
−3160%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+2075%
|
4−5
−2075%
|
Valorant | 100−110 | 0−1 |
World of Tanks | 260−270
+2530%
|
10−11
−2530%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Dota 2 | 191
+19000%
|
1−2
−19000%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1029%
|
7−8
−1029%
|
Forza Horizon 4 | 83
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Forza Horizon 5 | 51 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+3160%
|
5−6
−3160%
|
Valorant | 100−110 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Dota 2 | 45 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 45 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17400%
|
1−2
−17400%
|
Red Dead Redemption 2 | 11 | 0−1 |
World of Tanks | 170−180
+17300%
|
1−2
−17300%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1875%
|
4−5
−1875%
|
Forza Horizon 4 | 60 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 54 | 0−1 |
Metro Exodus | 55 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Valorant | 70−75
+1725%
|
4−5
−1725%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Dota 2 | 45
+200%
|
14−16
−200%
|
Grand Theft Auto V | 45
+200%
|
14−16
−200%
|
Metro Exodus | 16 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+200%
|
14−16
−200%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 80
+433%
|
14−16
−433%
|
Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
Fortnite | 30−35 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 39 | 0−1 |
Valorant | 35−40 | 0−1 |
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1650 SUPER jest 17400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1650 SUPER przewyższył G 105M we wszystkich 29 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 26.00 | 0.16 |
Nowość | 22 listopada 2019 | 8 stycznia 2009 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 512 MB |
Proces technologiczny | 12 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 14 Wat |
GTX 1650 SUPER ma 16150% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 441.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, G 105M ma 614.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1650 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce G 105M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 SUPER jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce G 105M - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.