GeForce GTX 1650 SUPER vs Arc Graphics 140V

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 SUPER z Arc Graphics 140V, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 100 Watt
25.60
+97.4%

GTX 1650 SUPER przewyższa Arc Graphics 140V o imponujący 97% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i Arc Graphics 140V, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności216391
Miejsce według popularności48nie w top-100
Wydajność energetyczna18.22brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2022)Xe² (2025)
KryptonimTU116Lunar Lake iGPU
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania22 listopada 2019 (5 lat temu)brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i Arc Graphics 140V: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i Arc Graphics 140V, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12808
Częstotliwość rdzenia1530 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1725 MHz2050 MHz
Ilość tranzystorów6,600 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm3 nm
Pobór mocy (TDP)100 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami138.0brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.416 TFLOPSbrak danych
ROPs32brak danych
TMUs80brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i Arc Graphics 140V z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i Arc Graphics 140V: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6LPDDR5x
Maksymalna ilość pamięci4 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci12000 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci192.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i Arc Graphics 140V. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortbrak danych
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i Arc Graphics 140V rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych
Multi Monitor+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i Arc Graphics 140V, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_2
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i Arc Graphics 140V na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 SUPER 25.60
+97.4%
Arc Graphics 140V 12.97

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10166
+97.5%
Arc Graphics 140V 5148

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 SUPER 18225
+70.5%
Arc Graphics 140V 10688

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 SUPER 64463
+65.1%
Arc Graphics 140V 39055

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 SUPER 12206
+28.6%
Arc Graphics 140V 9492

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 SUPER 68199
+28.6%
Arc Graphics 140V 53014

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i Arc Graphics 140V w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD70
+75%
40
−75%
1440p36
+71.4%
21
−71.4%
4K23
+130%
10−12
−130%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 61
+35.6%
45
−35.6%
Cyberpunk 2077 63
+110%
30−33
−110%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80−85
+81.8%
40−45
−81.8%
Counter-Strike 2 48
+29.7%
37
−29.7%
Cyberpunk 2077 47
+124%
21−24
−124%
Forza Horizon 4 121
+55.1%
78
−55.1%
Forza Horizon 5 75
+114%
35−40
−114%
Metro Exodus 89
+141%
35−40
−141%
Red Dead Redemption 2 84
+155%
30−35
−155%
Valorant 115
+113%
50−55
−113%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 80−85
+81.8%
40−45
−81.8%
Counter-Strike 2 39
+30%
30
−30%
Cyberpunk 2077 38
+111%
18−20
−111%
Dota 2 138
+214%
44
−214%
Far Cry 5 151
+331%
35
−331%
Fortnite 130−140
+72.4%
75−80
−72.4%
Forza Horizon 4 101
+55.4%
65
−55.4%
Forza Horizon 5 75
+114%
35−40
−114%
Grand Theft Auto V 103
+140%
43
−140%
Metro Exodus 61
+64.9%
35−40
−64.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+66.3%
95−100
−66.3%
Red Dead Redemption 2 30
−10%
30−35
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+112%
40−45
−112%
Valorant 100−110
+96.3%
50−55
−96.3%
World of Tanks 260−270
+46.9%
170−180
−46.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+81.8%
40−45
−81.8%
Counter-Strike 2 35
+40%
25
−40%
Cyberpunk 2077 32
+100%
16−18
−100%
Dota 2 191
+101%
95−100
−101%
Far Cry 5 75−80
+58%
50−55
−58%
Forza Horizon 4 83
+45.6%
57
−45.6%
Forza Horizon 5 51
+45.7%
35−40
−45.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+66.3%
95−100
−66.3%
Valorant 100−110
+96.3%
50−55
−96.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Dota 2 45
+150%
18
−150%
Grand Theft Auto V 45
+125%
20−22
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+106%
85−90
−106%
Red Dead Redemption 2 11
−9.1%
12−14
+9.1%
World of Tanks 170−180
+85.1%
90−95
−85.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+96.3%
27−30
−96.3%
Cyberpunk 2077 19
+111%
9−10
−111%
Far Cry 5 75−80
+155%
30−35
−155%
Forza Horizon 4 60
+87.5%
30−35
−87.5%
Forza Horizon 5 54
+157%
21−24
−157%
Metro Exodus 55
+96.4%
27−30
−96.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+122%
18−20
−122%
Valorant 70−75
+121%
30−35
−121%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+140%
5−6
−140%
Dota 2 45
+87.5%
24−27
−87.5%
Grand Theft Auto V 45
+87.5%
24−27
−87.5%
Metro Exodus 16
+100%
8−9
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+108%
35−40
−108%
Red Dead Redemption 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+87.5%
24−27
−87.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+133%
12−14
−133%
Counter-Strike 2 2
−150%
5−6
+150%
Cyberpunk 2077 5
+150%
2−3
−150%
Dota 2 80
+100%
40−45
−100%
Far Cry 5 35−40
+106%
16−18
−106%
Fortnite 30−35
+120%
14−16
−120%
Forza Horizon 4 30
+57.9%
18−20
−57.9%
Forza Horizon 5 39
+290%
10−11
−290%
Valorant 35−40
+150%
14−16
−150%

W ten sposób GTX 1650 SUPER i Arc Graphics 140V konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 SUPER jest 75% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 SUPER jest 71% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 SUPER jest 130% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 SUPER jest 331% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Arc Graphics 140V jest 150% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 SUPER wyprzedza 52 testach (95%)
  • Arc Graphics 140V wyprzedza 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 25.60 12.97
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 16 GB
Proces technologiczny 12 nm 3 nm

GTX 1650 SUPER ma 97.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Arc Graphics 140V ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Graphics 140V.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 SUPER jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc Graphics 140V - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
Intel Arc Graphics 140V
Arc Graphics 140V

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 4885 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 SUPER w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 12 głosów

Oceń Arc Graphics 140V w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 SUPER lub Arc Graphics 140V, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.