GeForce GTX 1650 SUPER vs Arc Graphics 140V

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 SUPER z Arc Graphics 140V, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 100 Watt
26.35
+99.8%

GTX 1650 SUPER przewyższa Arc Graphics 140V o aż 100% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i Arc Graphics 140V, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności206385
Miejsce według popularności56nie w top-100
Wydajność energetyczna18.24brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2022)Xe²
KryptonimTU116Lunar Lake iGPU
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania22 listopada 2019 (4 lata temu)brak danych (2024 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i Arc Graphics 140V: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i Arc Graphics 140V, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12808
Częstotliwość rdzenia1530 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1725 MHz2050 MHz
Ilość tranzystorów6,600 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm3 nm
Pobór mocy (TDP)100 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami138.0brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.416 TFLOPSbrak danych
ROPs32brak danych
TMUs80brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i Arc Graphics 140V z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i Arc Graphics 140V: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6LPDDR5x
Maksymalna ilość pamięci4 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci12000 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci192.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i Arc Graphics 140V. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortbrak danych
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i Arc Graphics 140V rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych
Multi Monitor+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i Arc Graphics 140V, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_2
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i Arc Graphics 140V na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 SUPER 26.35
+99.8%
Arc Graphics 140V 13.19

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10163
+99.7%
Arc Graphics 140V 5088

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 SUPER 18225
+70.2%
Arc Graphics 140V 10705

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 SUPER 64463
+65.1%
Arc Graphics 140V 39055

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 SUPER 12206
+35.3%
Arc Graphics 140V 9023

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 SUPER 68199
+28.6%
Arc Graphics 140V 53014

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i Arc Graphics 140V w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD71
+73.2%
41
−73.2%
1440p37
+85%
20
−85%
4K22
+120%
10−12
−120%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+110%
30−33
−110%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+111%
27−30
−111%
Assassin's Creed Valhalla 53
+121%
24−27
−121%
Battlefield 5 85−90
+115%
40−45
−115%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+100%
27−30
−100%
Cyberpunk 2077 50
+108%
24−27
−108%
Far Cry 5 60−65
+100%
30−33
−100%
Far Cry New Dawn 65−70
+127%
30−33
−127%
Forza Horizon 4 150−160
+101%
75−80
−101%
Hitman 3 62
+107%
30−33
−107%
Horizon Zero Dawn 120−130
+100%
60−65
−100%
Metro Exodus 69
+130%
30−33
−130%
Red Dead Redemption 2 84
+110%
40−45
−110%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+100%
45−50
−100%
Watch Dogs: Legion 180
+100%
90−95
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+111%
27−30
−111%
Assassin's Creed Valhalla 26
+117%
12−14
−117%
Battlefield 5 85−90
+115%
40−45
−115%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+100%
27−30
−100%
Cyberpunk 2077 40
+122%
18−20
−122%
Far Cry 5 60−65
+100%
30−33
−100%
Far Cry New Dawn 65−70
+127%
30−33
−127%
Forza Horizon 4 150−160
+101%
75−80
−101%
Hitman 3 59
+119%
27−30
−119%
Horizon Zero Dawn 120−130
+100%
60−65
−100%
Metro Exodus 82
+105%
40−45
−105%
Red Dead Redemption 2 65−70
+127%
30−33
−127%
Shadow of the Tomb Raider 101
+102%
50−55
−102%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+107%
27−30
−107%
Watch Dogs: Legion 180
+100%
90−95
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+111%
27−30
−111%
Assassin's Creed Valhalla 15
+114%
7−8
−114%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+100%
27−30
−100%
Cyberpunk 2077 34
+113%
16−18
−113%
Far Cry 5 60−65
+100%
30−33
−100%
Forza Horizon 4 150−160
+101%
75−80
−101%
Hitman 3 53
+121%
24−27
−121%
Horizon Zero Dawn 83
+108%
40−45
−108%
Shadow of the Tomb Raider 83
+108%
40−45
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+108%
24−27
−108%
Watch Dogs: Legion 21
+110%
10−11
−110%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66
+120%
30−33
−120%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
+108%
24−27
−108%
Far Cry New Dawn 40−45
+122%
18−20
−122%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+125%
12−14
−125%
Assassin's Creed Valhalla 13
+117%
6−7
−117%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+114%
14−16
−114%
Cyberpunk 2077 20
+100%
10−11
−100%
Far Cry 5 30−33
+114%
14−16
−114%
Forza Horizon 4 150−160
+101%
75−80
−101%
Hitman 3 34
+113%
16−18
−113%
Horizon Zero Dawn 60
+100%
30−33
−100%
Metro Exodus 55
+104%
27−30
−104%
Shadow of the Tomb Raider 60
+100%
30−33
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+106%
16−18
−106%
Watch Dogs: Legion 164
+105%
80−85
−105%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+110%
21−24
−110%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+117%
12−14
−117%
Far Cry New Dawn 21−24
+110%
10−11
−110%
Hitman 3 34
+113%
16−18
−113%
Horizon Zero Dawn 130−140
+106%
65−70
−106%
Metro Exodus 32
+100%
16−18
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+100%
16−18
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+100%
8−9
−100%
Assassin's Creed Valhalla 5
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+114%
7−8
−114%
Cyberpunk 2077 3
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 14−16
+114%
7−8
−114%
Forza Horizon 4 35−40
+100%
18−20
−100%
Shadow of the Tomb Raider 30
+114%
14−16
−114%
Watch Dogs: Legion 8
+100%
4−5
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
+110%
10−11
−110%

W ten sposób GTX 1650 SUPER i Arc Graphics 140V konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 SUPER jest 73% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 SUPER jest 85% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 SUPER jest 120% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 26.35 13.19
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 16 GB
Proces technologiczny 12 nm 3 nm

GTX 1650 SUPER ma 99.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Arc Graphics 140V ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Graphics 140V.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 SUPER jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc Graphics 140V - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 SUPER i Arc Graphics 140V - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
Intel Arc Graphics 140V
Arc Graphics 140V

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 4678 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 SUPER w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 2 głosy

Oceń Arc Graphics 140V w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 SUPER lub Arc Graphics 140V, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.