GeForce GTX 1650 Max-Q vs Radeon 610M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon 610M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 30 Watt
16.12
+460%

GTX 1650 Max-Q przewyższa 610M o aż 460% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon 610M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności342797
Miejsce według popularnościnie w top-10072
Wydajność energetyczna36.9413.20
ArchitekturaTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimTU117Dragon Range
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon 610M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon 610M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024128
Częstotliwość rdzenia930 MHz400 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1125 MHz2200 MHz
Ilość tranzystorów4,700 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami72.0017.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.304 TFLOPS0.5632 TFLOPS
ROPs324
TMUs648
Ray Tracing Coresbrak danych2

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon 610M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon 610M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1751 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci112.1 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon 610M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon 610M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon 610M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 Max-Q 16.12
+460%
Radeon 610M 2.88

  • Inne badania
    • Passmark
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • 3DMark Ice Storm GPU
    • 3DMark Time Spy Graphics

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 Max-Q 6212
+461%
Radeon 610M 1108

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 11083
+287%
Radeon 610M 2863

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 30957
+157%
Radeon 610M 12065

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 Max-Q 7779
+296%
Radeon 610M 1965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 45244
+226%
Radeon 610M 13898

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 373879
+127%
Radeon 610M 164666

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Max-Q 3016
+424%
Radeon 610M 576

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon 610M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD60
+362%
13
−362%
1440p30
−103%
61
+103%
4K18
+500%
3−4
−500%

Wydajność FPS w popularnych grach

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
Atomic Heart 35−40
+457%
7−8
−457%
Counter-Strike 2 27−30
+200%
9−10
−200%
Cyberpunk 2077 30−35
+433%
6−7
−433%
Atomic Heart 35−40
+457%
7−8
−457%
Battlefield 5 64
+611%
9−10
−611%
Counter-Strike 2 27−30
+200%
9−10
−200%
Cyberpunk 2077 30−35
+433%
6−7
−433%
Far Cry 5 38
+171%
14
−171%
Fortnite 138
+886%
14−16
−886%
Forza Horizon 4 74
+469%
12−14
−469%
Forza Horizon 5 40−45
+925%
4−5
−925%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+554%
12−14
−554%
Valorant 120−130
+173%
45−50
−173%
Atomic Heart 35−40
+457%
7−8
−457%
Battlefield 5 54
+500%
9−10
−500%
Counter-Strike 2 27−30
+200%
9−10
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 167
+221%
50−55
−221%
Cyberpunk 2077 30−35
+433%
6−7
−433%
Dota 2 94
+248%
27−30
−248%
Far Cry 5 35
+169%
13
−169%
Fortnite 80
+471%
14−16
−471%
Forza Horizon 4 69
+431%
12−14
−431%
Forza Horizon 5 40−45
+925%
4−5
−925%
Grand Theft Auto V 56
+250%
16
−250%
Metro Exodus 28
+211%
9
−211%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+446%
12−14
−446%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+279%
14
−279%
Valorant 120−130
+173%
45−50
−173%
Battlefield 5 49
+444%
9−10
−444%
Counter-Strike 2 27−30
+200%
9−10
−200%
Cyberpunk 2077 30−35
+433%
6−7
−433%
Dota 2 88
+226%
27−30
−226%
Far Cry 5 33
+175%
12
−175%
Forza Horizon 4 55
+323%
12−14
−323%
Forza Horizon 5 40−45
+925%
4−5
−925%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
+308%
12−14
−308%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+275%
8
−275%
Valorant 120−130
+173%
45−50
−173%
Fortnite 59
+321%
14−16
−321%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+460%
20−22
−460%
Grand Theft Auto V 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Metro Exodus 16 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+645%
20−22
−645%
Valorant 150−160
+152%
61
−152%
Battlefield 5 36
+500%
6−7
−500%
Counter-Strike 2 18−20
+350%
4−5
−350%
Cyberpunk 2077 14−16
+600%
2−3
−600%
Far Cry 5 30−35
+725%
4−5
−725%
Forza Horizon 4 35−40
+517%
6−7
−517%
Forza Horizon 5 27−30
+800%
3−4
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+500%
4−5
−500%
Fortnite 36
+620%
5−6
−620%
Atomic Heart 12−14
+500%
2−3
−500%
Counter-Strike 2 7−8
+600%
1−2
−600%
Grand Theft Auto V 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Metro Exodus 10
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+500%
3−4
−500%
Valorant 80−85
+493%
14−16
−493%
Battlefield 5 19
+533%
3−4
−533%
Counter-Strike 2 7−8
+600%
1−2
−600%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Dota 2 50−55
+671%
7−8
−671%
Far Cry 5 16−18
+433%
3−4
−433%
Forza Horizon 4 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Forza Horizon 5 12−14 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+467%
3−4
−467%
Fortnite 11
+267%
3−4
−267%

W ten sposób GTX 1650 Max-Q i Radeon 610M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 362% szybszy w 1080p
  • Radeon 610M jest 103% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Max-Q jest 500% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1650 Max-Q jest 2400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1650 Max-Q przewyższył Radeon 610M we wszystkich 59 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 16.12 2.88
Nowość 23 kwietnia 2019 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 12 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 15 Wat

GTX 1650 Max-Q ma 459.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Radeon 610M ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 610M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q
AMD Radeon 610M
Radeon 610M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9
671 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1
849 głosów

Oceń Radeon 610M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 Max-Q lub Radeon 610M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.