GeForce GTX 1080 vs Radeon R9 295X2
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 i Radeon R9 295X2, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1080 przewyższa R9 295X2 o imponujący 81% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon R9 295X2, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 106 | 258 |
Miejsce według popularności | 63 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 19.23 | 2.33 |
Wydajność energetyczna | 15.50 | 3.07 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Kryptonim | GP104 | Vesuvius |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | brak danych | reference |
Data wydania | 27 maja 2016 (8 lat temu) | 29 kwietnia 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | $1,499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 ma 725% lepszy stosunek ceny do jakości niż R9 295X2.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon R9 295X2: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon R9 295X2, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2816 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1018 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 6,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 500 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 179.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | 5.733 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 176 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon R9 295X2 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | PCIe 2.1 x16 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | 307 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 2 x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon R9 295X2: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1250 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 640 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon R9 295X2. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 4x mini-DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon R9 295X2 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
LiquidVR | - | + |
TressFX | - | + |
UVD | - | + |
Audio DDMA | brak danych | + |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon R9 295X2, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i Radeon R9 295X2 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i Radeon R9 295X2 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 126
+93.8%
| 65−70
−93.8%
|
1440p | 76
+90%
| 40−45
−90%
|
4K | 60
+100%
| 30−35
−100%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.75
+385%
| 23.06
−385%
|
1440p | 7.88
+375%
| 37.48
−375%
|
4K | 9.98
+401%
| 49.97
−401%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 jest o 385% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 jest o 375% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 jest o 401% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 84
+86.7%
|
45−50
−86.7%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+98%
|
100−105
−98%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+87.3%
|
55−60
−87.3%
|
Metro Exodus | 111
+85%
|
60−65
−85%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+90%
|
60−65
−90%
|
Valorant | 160−170
+90.6%
|
85−90
−90.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130
+85.7%
|
70−75
−85.7%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
Dota 2 | 113
+88.3%
|
60−65
−88.3%
|
Far Cry 5 | 75
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Fortnite | 158
+85.9%
|
85−90
−85.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+98%
|
100−105
−98%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+87.3%
|
55−60
−87.3%
|
Grand Theft Auto V | 119
+83.1%
|
65−70
−83.1%
|
Metro Exodus | 83
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 242
+86.2%
|
130−140
−86.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+89.3%
|
75−80
−89.3%
|
Valorant | 160−170
+90.6%
|
85−90
−90.6%
|
World of Tanks | 272
+94.3%
|
140−150
−94.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Counter-Strike 2 | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
Dota 2 | 100
+81.8%
|
55−60
−81.8%
|
Far Cry 5 | 179
+88.4%
|
95−100
−88.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+98%
|
100−105
−98%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+87.3%
|
55−60
−87.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
Valorant | 160−170
+90.6%
|
85−90
−90.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Dota 2 | 72
+106%
|
35−40
−106%
|
Grand Theft Auto V | 72
+106%
|
35−40
−106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+84.2%
|
95−100
−84.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
World of Tanks | 250−260
+83.6%
|
140−150
−83.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+106%
|
35−40
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Far Cry 5 | 118
+81.5%
|
65−70
−81.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+81.5%
|
65−70
−81.5%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Metro Exodus | 82
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
Valorant | 120−130
+84.3%
|
70−75
−84.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Dota 2 | 74
+85%
|
40−45
−85%
|
Grand Theft Auto V | 74
+85%
|
40−45
−85%
|
Metro Exodus | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 106
+92.7%
|
55−60
−92.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+85%
|
40−45
−85%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+100%
|
21−24
−100%
|
Counter-Strike 2 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Dota 2 | 129
+84.3%
|
70−75
−84.3%
|
Far Cry 5 | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Fortnite | 54
+100%
|
27−30
−100%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Valorant | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
W ten sposób GTX 1080 i R9 295X2 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 jest 94% szybszy w 1080p
- GTX 1080 jest 90% szybszy w 1440p
- GTX 1080 jest 100% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.18 | 21.59 |
Nowość | 27 maja 2016 | 29 kwietnia 2014 |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 500 Wat |
GTX 1080 ma 81.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 177.8% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 295X2.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.