GeForce GTX 1080 (mobilna) vs UHD Graphics
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) z UHD Graphics, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 (mobilna) przewyższa UHD Graphics o aż 539% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i UHD Graphics, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 136 | 597 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 6 |
Ocena efektywności kosztowej | 40.94 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 16.90 | 39.67 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Generation 11.0 (2019−2021) |
Kryptonim | GP104 | Jasper Lake GT1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 11 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i UHD Graphics: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i UHD Graphics, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 256 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | 750 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 10 nm+ |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 10 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 12.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 160 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i UHD Graphics z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Grubość | brak danych | IGP |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i UHD Graphics: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i UHD Graphics. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i UHD Graphics rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i UHD Graphics, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i UHD Graphics w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 112
+600%
| 16−18
−600%
|
1440p | 68
+580%
| 10−12
−580%
|
4K | 54
+575%
| 8−9
−575%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+578%
|
9−10
−578%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+556%
|
9−10
−556%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+550%
|
12−14
−550%
|
Battlefield 5 | 115
+619%
|
16−18
−619%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+564%
|
14−16
−564%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+578%
|
9−10
−578%
|
Far Cry 5 | 97
+593%
|
14−16
−593%
|
Far Cry New Dawn | 129
+617%
|
18−20
−617%
|
Forza Horizon 4 | 214
+613%
|
30−33
−613%
|
Hitman 3 | 91
+550%
|
14−16
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+596%
|
27−30
−596%
|
Metro Exodus | 140
+567%
|
21−24
−567%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+557%
|
14−16
−557%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+617%
|
18−20
−617%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+614%
|
21−24
−614%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+563%
|
16−18
−563%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+580%
|
10−11
−580%
|
Battlefield 5 | 107
+569%
|
16−18
−569%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+617%
|
12−14
−617%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+578%
|
9−10
−578%
|
Far Cry 5 | 102
+629%
|
14−16
−629%
|
Far Cry New Dawn | 100
+614%
|
14−16
−614%
|
Forza Horizon 4 | 195
+550%
|
30−33
−550%
|
Hitman 3 | 87
+625%
|
12−14
−625%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+589%
|
27−30
−589%
|
Metro Exodus | 126
+600%
|
18−20
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+583%
|
12−14
−583%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+611%
|
18−20
−611%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+590%
|
21−24
−590%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+610%
|
21−24
−610%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+563%
|
8−9
−563%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+556%
|
9−10
−556%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+560%
|
10−11
−560%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+578%
|
9−10
−578%
|
Far Cry 5 | 77
+542%
|
12−14
−542%
|
Forza Horizon 4 | 102
+629%
|
14−16
−629%
|
Hitman 3 | 76
+660%
|
10−11
−660%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+583%
|
18−20
−583%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+611%
|
18−20
−611%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+640%
|
10−11
−640%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+592%
|
12−14
−592%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+567%
|
12−14
−567%
|
Far Cry New Dawn | 69
+590%
|
10−11
−590%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Far Cry 5 | 47
+571%
|
7−8
−571%
|
Forza Horizon 4 | 193
+543%
|
30−33
−543%
|
Hitman 3 | 54
+575%
|
8−9
−575%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+642%
|
12−14
−642%
|
Metro Exodus | 74
+640%
|
10−11
−640%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+608%
|
12−14
−608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Watch Dogs: Legion | 144
+586%
|
21−24
−586%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+620%
|
10−11
−620%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
Far Cry New Dawn | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
Hitman 3 | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+642%
|
12−14
−642%
|
Metro Exodus | 45
+543%
|
7−8
−543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Forza Horizon 4 | 61
+578%
|
9−10
−578%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i UHD Graphics konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 600% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 580% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 575% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 35.60 | 5.57 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 11 stycznia 2021 |
Proces technologiczny | 16 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 10 Wat |
GTX 1080 (mobilna) ma 539.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, UHD Graphics ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1400% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a UHD Graphics - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i UHD Graphics - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.