GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs UHD Graphics
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) z UHD Graphics, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa UHD Graphics o aż 570% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i UHD Graphics, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 122 | 598 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 6 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 40.19 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Generation 11.0 (2019−2021) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | Jasper Lake GT1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 11 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i UHD Graphics: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i UHD Graphics, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 256 |
Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 750 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 10 nm+ |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 10 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 12.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.384 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 8 |
TMUs | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i UHD Graphics z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | Ring Bus |
Grubość | brak danych | IGP |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i UHD Graphics: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | Używana systemna |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i UHD Graphics. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i UHD Graphics rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i UHD Graphics, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i UHD Graphics w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 139
+672%
| 18−21
−672%
|
4K | 97
+593%
| 14−16
−593%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+700%
|
10−11
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Battlefield 5 | 120−130
+572%
|
18−20
−572%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+660%
|
10−11
−660%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Far Cry 5 | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+571%
|
14−16
−571%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+593%
|
27−30
−593%
|
Hitman 3 | 80−85
+700%
|
10−11
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+652%
|
21−24
−652%
|
Metro Exodus | 120−130
+578%
|
18−20
−578%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+642%
|
12−14
−642%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+656%
|
18−20
−656%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+600%
|
18−20
−600%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+700%
|
10−11
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Battlefield 5 | 120−130
+572%
|
18−20
−572%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+660%
|
10−11
−660%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Far Cry 5 | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+571%
|
14−16
−571%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+593%
|
27−30
−593%
|
Hitman 3 | 80−85
+700%
|
10−11
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+652%
|
21−24
−652%
|
Metro Exodus | 120−130
+578%
|
18−20
−578%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+642%
|
12−14
−642%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+656%
|
18−20
−656%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+575%
|
24−27
−575%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+600%
|
18−20
−600%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+700%
|
10−11
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+660%
|
10−11
−660%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Far Cry 5 | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+593%
|
27−30
−593%
|
Hitman 3 | 80−85
+700%
|
10−11
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+652%
|
21−24
−652%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+656%
|
18−20
−656%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+619%
|
16−18
−619%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+600%
|
18−20
−600%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+642%
|
12−14
−642%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+613%
|
8−9
−613%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Far Cry 5 | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+610%
|
30−33
−610%
|
Hitman 3 | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+575%
|
12−14
−575%
|
Metro Exodus | 70−75
+610%
|
10−11
−610%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+650%
|
12−14
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+593%
|
27−30
−593%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Hitman 3 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+638%
|
24−27
−638%
|
Metro Exodus | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+625%
|
12−14
−625%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+643%
|
7−8
−643%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i UHD Graphics konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 672% szybszy w 1080p
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 593% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 37.32 | 5.57 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 11 stycznia 2021 |
Proces technologiczny | 16 nm | 10 nm |
GTX 1080 SLI (mobilna) ma 570% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, UHD Graphics ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a UHD Graphics - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i UHD Graphics - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.