GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon RX Vega 5

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX Vega 5, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 (mobilna)
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
30.57
+666%

GTX 1080 (mobilna) przewyższa RX Vega 5 o aż 666% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX Vega 5, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności149665
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej41.17brak danych
Wydajność energetyczna16.1521.08
ArchitekturaPascal (2016−2021)Vega (2017−2020)
KryptonimGP104Vega
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 sierpnia 2016 (8 lat temu)7 stycznia 2020 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$499.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX Vega 5: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX Vega 5, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560320
Częstotliwość rdzenia1607 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1771 MHz1400 MHz
Ilość tranzystorów7,200 millionbrak danych
Proces technologiczny16 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt15 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami283.4brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.068 TFLOPSbrak danych
ROPs64brak danych
TMUs160brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX Vega 5 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX Vega 5: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci8 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci10 GB/sbrak danych
Przepustowość pamięci320 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX Vega 5. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIbrak danych
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX Vega 5 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX Vega 5, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_1
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX Vega 5 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 (mobilna) 30.57
+666%
RX Vega 5 3.99

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 28527
+707%
RX Vega 5 3535

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 48874
+318%
RX Vega 5 11704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 (mobilna) 21394
+778%
RX Vega 5 2438

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobilna) 126690
+593%
RX Vega 5 18282

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobilna) 409018
+218%
RX Vega 5 128628

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 (mobilna) 6917
+844%
RX Vega 5 733

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1080 (mobilna) 225
+760%
RX Vega 5 26

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX Vega 5 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD115
+505%
19
−505%
1440p71
+689%
9−10
−689%
4K55
+686%
7−8
−686%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.35brak danych
1440p7.04brak danych
4K9.09brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 95−100
+593%
14
−593%
Counter-Strike 2 180−190
+340%
43
−340%
Cyberpunk 2077 75−80
+733%
9
−733%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 95−100
+782%
11
−782%
Battlefield 5 115
+423%
22
−423%
Counter-Strike 2 180−190
+552%
29
−552%
Cyberpunk 2077 75−80
+733%
9−10
−733%
Far Cry 5 91
+507%
15
−507%
Fortnite 143
+175%
52
−175%
Forza Horizon 4 108
+440%
20−22
−440%
Forza Horizon 5 100−110
+512%
17
−512%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+676%
16−18
−676%
Valorant 188
+230%
55−60
−230%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 95−100
+1286%
7
−1286%
Battlefield 5 112
+522%
18
−522%
Counter-Strike 2 180−190
+2600%
7
−2600%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+452%
50
−452%
Cyberpunk 2077 75−80
+733%
9−10
−733%
Dota 2 130−140
+254%
39
−254%
Far Cry 5 117
+875%
12
−875%
Fortnite 201
+857%
21
−857%
Forza Horizon 4 106
+430%
20−22
−430%
Forza Horizon 5 100−110
+593%
15
−593%
Grand Theft Auto V 119
+815%
13
−815%
Metro Exodus 73
+1725%
4
−1725%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 115
+576%
16−18
−576%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+914%
14
−914%
Valorant 186
+226%
55−60
−226%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 102
+538%
16
−538%
Cyberpunk 2077 75−80
+733%
9−10
−733%
Dota 2 120
+224%
37
−224%
Far Cry 5 108
+800%
12−14
−800%
Forza Horizon 4 102
+410%
20−22
−410%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 91
+435%
16−18
−435%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+722%
9
−722%
Valorant 137
+140%
55−60
−140%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150
+1150%
12
−1150%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 80−85
+1250%
6−7
−1250%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+591%
30−35
−591%
Grand Theft Auto V 65−70
+1525%
4−5
−1525%
Metro Exodus 44
+1367%
3−4
−1367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+447%
30−35
−447%
Valorant 183
+289%
45−50
−289%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 86
+4200%
2−3
−4200%
Cyberpunk 2077 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Far Cry 5 74
+825%
8−9
−825%
Forza Horizon 4 87
+770%
10−11
−770%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+900%
6−7
−900%

1440p
Epic Preset

Fortnite 88
+1000%
8−9
−1000%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+767%
3−4
−767%
Counter-Strike 2 35−40
+825%
4−5
−825%
Grand Theft Auto V 76
+375%
16−18
−375%
Metro Exodus 27
+800%
3−4
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+750%
6−7
−750%
Valorant 178
+709%
21−24
−709%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 52
+5100%
1−2
−5100%
Counter-Strike 2 35−40
+825%
4−5
−825%
Cyberpunk 2077 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Dota 2 95−100
+607%
14−16
−607%
Far Cry 5 40
+900%
4−5
−900%
Forza Horizon 4 61
+1120%
5−6
−1120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+560%
5−6
−560%

4K
Epic Preset

Fortnite 42
+740%
5−6
−740%

W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RX Vega 5 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) jest 505% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 689% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 686% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 5100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 (mobilna) przewyższył RX Vega 5 we wszystkich 59 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 30.57 3.99
Nowość 15 sierpnia 2016 7 stycznia 2020
Proces technologiczny 16 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 15 Wat

GTX 1080 (mobilna) ma 666.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX Vega 5 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 900% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 5.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 (mobilna)
GeForce GTX 1080 (mobilna)
AMD Radeon RX Vega 5
Radeon RX Vega 5

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 343 głosy

Oceń GeForce GTX 1080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 225 głosów

Oceń Radeon RX Vega 5 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 (mobilna) lub Radeon RX Vega 5, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.