GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon R9 M485X
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R9 M485X, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1080 (mobilna) przewyższa R9 M485X o aż 273% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R9 M485X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 149 | 482 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 41.19 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 16.17 | 2.60 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Kryptonim | GP104 | Amethyst |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 15 maja 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R9 M485X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R9 M485X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 723 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 5,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 250 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 92.54 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 2.961 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 128 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R9 M485X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R9 M485X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1250 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 160.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R9 M485X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R9 M485X rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R9 M485X, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R9 M485X w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
+283%
| 30−35
−283%
|
1440p | 71
+294%
| 18−20
−294%
|
4K | 55
+293%
| 14−16
−293%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.35 | brak danych |
1440p | 7.04 | brak danych |
4K | 9.09 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+341%
|
21−24
−341%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+302%
|
45−50
−302%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+317%
|
18−20
−317%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+341%
|
21−24
−341%
|
Battlefield 5 | 115
+195%
|
35−40
−195%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+302%
|
45−50
−302%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+317%
|
18−20
−317%
|
Far Cry 5 | 91
+214%
|
27−30
−214%
|
Fortnite | 143
+170%
|
50−55
−170%
|
Forza Horizon 4 | 108
+177%
|
35−40
−177%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+285%
|
27−30
−285%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+313%
|
30−35
−313%
|
Valorant | 188
+116%
|
85−90
−116%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+341%
|
21−24
−341%
|
Battlefield 5 | 112
+187%
|
35−40
−187%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+302%
|
45−50
−302%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+101%
|
130−140
−101%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+317%
|
18−20
−317%
|
Dota 2 | 130−140
+112%
|
65−70
−112%
|
Far Cry 5 | 117
+303%
|
27−30
−303%
|
Fortnite | 201
+279%
|
50−55
−279%
|
Forza Horizon 4 | 106
+172%
|
35−40
−172%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+285%
|
27−30
−285%
|
Grand Theft Auto V | 119
+261%
|
30−35
−261%
|
Metro Exodus | 73
+306%
|
18−20
−306%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+259%
|
30−35
−259%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+517%
|
21−24
−517%
|
Valorant | 186
+114%
|
85−90
−114%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+162%
|
35−40
−162%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+317%
|
18−20
−317%
|
Dota 2 | 120
+84.6%
|
65−70
−84.6%
|
Far Cry 5 | 108
+272%
|
27−30
−272%
|
Forza Horizon 4 | 102
+162%
|
35−40
−162%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
+184%
|
30−35
−184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+222%
|
21−24
−222%
|
Valorant | 137
+57.5%
|
85−90
−57.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150
+183%
|
50−55
−183%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+406%
|
16−18
−406%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+235%
|
65−70
−235%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Metro Exodus | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+298%
|
40−45
−298%
|
Valorant | 183
+83%
|
100−105
−83%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+310%
|
21−24
−310%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Far Cry 5 | 74
+289%
|
18−20
−289%
|
Forza Horizon 4 | 87
+314%
|
21−24
−314%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+329%
|
14−16
−329%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 88
+363%
|
18−20
−363%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Grand Theft Auto V | 76
+280%
|
20−22
−280%
|
Metro Exodus | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+467%
|
9−10
−467%
|
Valorant | 178
+287%
|
45−50
−287%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Dota 2 | 95−100
+209%
|
30−35
−209%
|
Far Cry 5 | 40
+344%
|
9−10
−344%
|
Forza Horizon 4 | 61
+307%
|
14−16
−307%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i R9 M485X konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 283% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 294% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 293% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 1750% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 (mobilna) przewyższył R9 M485X we wszystkich 63 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.57 | 8.19 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 15 maja 2016 |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 250 Wat |
GTX 1080 (mobilna) ma 273.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 66.7% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 M485X.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.