GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon R8 M445DX

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R8 M445DX, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 (mobilna)
2016, $500
8 GB GDDR5, 150 Watt
32.65
+1618%

1080 (mobilna) przewyższa R8 M445DX o aż 1618% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R8 M445DX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności181951
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej15.99brak danych
Wydajność energetyczna16.76brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 3.0 (2014−2019)
KryptonimGP104Meso
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 sierpnia 2016 (9 lat temu)15 maja 2016 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$499.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R8 M445DX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R8 M445DX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560320
Częstotliwość rdzenia1607 MHz780 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1771 MHz1021 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million1,550 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)150 Wattbrak danych
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami283.420.42
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.068 TFLOPS0.6534 TFLOPS
ROPs648
TMUs16020
L1 Cache960 KB80 KB
L2 Cache2 MB128 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R8 M445DX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16IGP
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R8 M445DX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci8 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci10 GB/sUżywana systemna
Przepustowość pamięci320 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R8 M445DX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R8 M445DX rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R8 M445DX, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.0
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R8 M445DX na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 (mobilna) 32.65
+1618%
R8 M445DX 1.90

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 28527
+656%
R8 M445DX 3775

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 48874
+613%
R8 M445DX 6853

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 (mobilna) 21394
+868%
R8 M445DX 2209

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobilna) 126690
+924%
R8 M445DX 12377

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobilna) 409018
+469%
R8 M445DX 71829

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 (mobilna) 6917
+2362%
R8 M445DX 281

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R8 M445DX w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD115
+721%
14
−721%
1440p71
+1675%
4−5
−1675%
4K55
+1733%
3−4
−1733%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.35brak danych
1440p7.04brak danych
4K9.09brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
+6100%
3−4
−6100%
Cyberpunk 2077 75−80
+1775%
4−5
−1775%
Resident Evil 4 Remake 85−90
+8400%
1−2
−8400%

Full HD
Medium

Battlefield 5 115
+2200%
5−6
−2200%
Counter-Strike 2 180−190
+6100%
3−4
−6100%
Cyberpunk 2077 75−80
+1775%
4−5
−1775%
Far Cry 5 91
+1720%
5−6
−1720%
Fortnite 143
+1688%
8−9
−1688%
Forza Horizon 4 108
+980%
10−11
−980%
Forza Horizon 5 100−110
+2525%
4−5
−2525%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+1109%
10−12
−1109%
Valorant 188
+395%
35−40
−395%

Full HD
High

Battlefield 5 112
+2140%
5−6
−2140%
Counter-Strike 2 180−190
+6100%
3−4
−6100%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+456%
50
−456%
Cyberpunk 2077 75−80
+1775%
4−5
−1775%
Dota 2 130−140
+500%
23
−500%
Far Cry 5 117
+2240%
5−6
−2240%
Fortnite 201
+2413%
8−9
−2413%
Forza Horizon 4 106
+960%
10−11
−960%
Forza Horizon 5 100−110
+2525%
4−5
−2525%
Grand Theft Auto V 119
+1883%
6
−1883%
Metro Exodus 73
+2333%
3−4
−2333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 115
+945%
10−12
−945%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+1929%
7
−1929%
Valorant 186
+389%
35−40
−389%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 102
+1940%
5−6
−1940%
Cyberpunk 2077 75−80
+1775%
4−5
−1775%
Dota 2 120
+471%
21
−471%
Far Cry 5 108
+2060%
5−6
−2060%
Forza Horizon 4 102
+920%
10−11
−920%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 91
+727%
10−12
−727%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+825%
8−9
−825%
Valorant 137
+261%
35−40
−261%

Full HD
Epic

Fortnite 150
+1775%
8−9
−1775%

1440p
High

Counter-Strike 2 75−80
+1480%
5−6
−1480%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+1557%
14−16
−1557%
Grand Theft Auto V 65−70
+2100%
3−4
−2100%
Metro Exodus 44
+2100%
2−3
−2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+821%
18−20
−821%
Valorant 183
+1308%
12−14
−1308%

1440p
Ultra

Battlefield 5 86
+1620%
5−6
−1620%
Cyberpunk 2077 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Far Cry 5 74
+2367%
3−4
−2367%
Forza Horizon 4 87
+1640%
5−6
−1640%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1867%
3−4
−1867%

1440p
Epic

Fortnite 88
+2833%
3−4
−2833%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Grand Theft Auto V 76
+443%
14−16
−443%
Metro Exodus 27
+2600%
1−2
−2600%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+2450%
2−3
−2450%
Valorant 178
+1878%
9−10
−1878%

4K
Ultra

Battlefield 5 52
+1633%
3−4
−1633%
Counter-Strike 2 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Cyberpunk 2077 16−18 0−1
Dota 2 100−105
+2400%
4−5
−2400%
Far Cry 5 40 0−1
Forza Horizon 4 61 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+1000%
3−4
−1000%

4K
Epic

Fortnite 42
+1300%
3−4
−1300%

W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i R8 M445DX konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) jest 721% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 1675% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 1733% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Resident Evil 4 Remake, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 8400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 (mobilna) przewyższył R8 M445DX we wszystkich 49 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.65 1.90
Nowość 15 sierpnia 2016 15 maja 2016
Proces technologiczny 16 nm 28 nm

GTX 1080 (mobilna) ma 1618.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R8 M445DX.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 381 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.4 87 głosów

Oceń Radeon R8 M445DX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 (mobilna) lub Radeon R8 M445DX, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.