GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon R7 M380
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R7 M380, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1080 (mobilna) przewyższa R7 M380 o aż 721% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R7 M380, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 140 | 681 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 43.03 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 16.37 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Kryptonim | GP104 | Tropo |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 5 maja 2015 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R7 M380: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R7 M380, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 640 |
Ilość potoków obliczeniowych | brak danych | 10 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | 915 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 1,500 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | brak danych |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 36.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 1.171 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R7 M380 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Magistrala | PCIe 3.0 | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R7 M380: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 32 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R7 M380. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Eyefinity | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R7 M380 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
Przełączalna grafika | - | + |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R7 M380, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Mantle | - | + |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R7 M380 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 114
+850%
| 12−14
−850%
|
1440p | 70
+775%
| 8−9
−775%
|
4K | 56
+833%
| 6−7
−833%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.39 | brak danych |
1440p | 7.14 | brak danych |
4K | 8.93 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+650%
|
10−11
−650%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
+338%
|
12−14
−338%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+220%
|
10−11
−220%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+789%
|
18−20
−789%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+1214%
|
7−8
−1214%
|
Metro Exodus | 89
+790%
|
10−11
−790%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+557%
|
14−16
−557%
|
Valorant | 156
+1318%
|
10−12
−1318%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
+692%
|
12−14
−692%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Dota 2 | 79
+464%
|
14−16
−464%
|
Far Cry 5 | 67
+205%
|
21−24
−205%
|
Fortnite | 160
+540%
|
24−27
−540%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+789%
|
18−20
−789%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+1214%
|
7−8
−1214%
|
Grand Theft Auto V | 119
+750%
|
14−16
−750%
|
Metro Exodus | 71
+610%
|
10−11
−610%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
+211%
|
35−40
−211%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+264%
|
14−16
−264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+773%
|
14−16
−773%
|
Valorant | 94
+755%
|
10−12
−755%
|
World of Tanks | 270−280
+282%
|
70−75
−282%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+308%
|
12−14
−308%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
Dota 2 | 120
+757%
|
14−16
−757%
|
Far Cry 5 | 90−95
+323%
|
21−24
−323%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+789%
|
18−20
−789%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+1214%
|
7−8
−1214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+166%
|
35−40
−166%
|
Valorant | 137
+1145%
|
10−12
−1145%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+483%
|
30−33
−483%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
World of Tanks | 220−230
+632%
|
30−35
−632%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+783%
|
6−7
−783%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1167%
|
9−10
−1167%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1583%
|
6−7
−1583%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Metro Exodus | 74
+3600%
|
2−3
−3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
Valorant | 94
+683%
|
12−14
−683%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Dota 2 | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
Grand Theft Auto V | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
Metro Exodus | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
+817%
|
12−14
−817%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 65−70
+325%
|
16−18
−325%
|
Far Cry 5 | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Fortnite | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1833%
|
3−4
−1833%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Valorant | 50
+1150%
|
4−5
−1150%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i R7 M380 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 850% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 775% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 833% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 3600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 (mobilna) przewyższył R7 M380 we wszystkich 61 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 35.61 | 4.34 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 5 maja 2015 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
GTX 1080 (mobilna) ma 720.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M380.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R7 M380 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.