GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon Graphics
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) z Radeon Graphics, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 (mobilna) przewyższa Graphics o aż 1715% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon Graphics, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 132 | 900 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 10 |
Ocena efektywności kosztowej | 38.83 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 5.45 | 3.00 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 5.1 (2018−2022) |
Kryptonim | GP104 | Renoir |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | brak danych |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon Graphics: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon Graphics, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 448 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 15 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 42.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 1.344 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 160 | 28 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon Graphics z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Grubość | brak danych | IGP |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon Graphics: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon Graphics. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon Graphics rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon Graphics, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon Graphics w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 114
+1800%
| 6−7
−1800%
|
1440p | 70
+2233%
| 3−4
−2233%
|
4K | 53
+2550%
| 2−3
−2550%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Battlefield 5 | 115
+1817%
|
6−7
−1817%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+1760%
|
5−6
−1760%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Far Cry 5 | 97
+1840%
|
5−6
−1840%
|
Far Cry New Dawn | 129
+1743%
|
7−8
−1743%
|
Forza Horizon 4 | 214
+2040%
|
10−11
−2040%
|
Hitman 3 | 91
+1720%
|
5−6
−1720%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+1780%
|
10−11
−1780%
|
Metro Exodus | 140
+1900%
|
7−8
−1900%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+1740%
|
5−6
−1740%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+1743%
|
7−8
−1743%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+1775%
|
8−9
−1775%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+2020%
|
5−6
−2020%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Battlefield 5 | 107
+2040%
|
5−6
−2040%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Far Cry 5 | 102
+1940%
|
5−6
−1940%
|
Far Cry New Dawn | 100
+1900%
|
5−6
−1900%
|
Forza Horizon 4 | 195
+1850%
|
10−11
−1850%
|
Hitman 3 | 87
+2075%
|
4−5
−2075%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+1760%
|
10−11
−1760%
|
Metro Exodus | 126
+2000%
|
6−7
−2000%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+1729%
|
7−8
−1729%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+1971%
|
7−8
−1971%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+1763%
|
8−9
−1763%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Far Cry 5 | 77
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Forza Horizon 4 | 102
+1940%
|
5−6
−1940%
|
Hitman 3 | 76
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+1950%
|
6−7
−1950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+1729%
|
7−8
−1729%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+1975%
|
4−5
−1975%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Far Cry New Dawn | 69
+2200%
|
3−4
−2200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Far Cry 5 | 47
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Forza Horizon 4 | 193
+1830%
|
10−11
−1830%
|
Hitman 3 | 54
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+2125%
|
4−5
−2125%
|
Metro Exodus | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+2025%
|
4−5
−2025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Watch Dogs: Legion | 144
+1957%
|
7−8
−1957%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+2300%
|
3−4
−2300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Far Cry New Dawn | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Hitman 3 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+2125%
|
4−5
−2125%
|
Metro Exodus | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Forza Horizon 4 | 61
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i Graphics konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 1800% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 2233% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 2550% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 35.93 | 1.98 |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 15 Wat |
GTX 1080 (mobilna) ma 1714.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Graphics ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 900% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Graphics.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Graphics - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon Graphics - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.