GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Quadro M5000

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) z Quadro M5000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080 (mobilna)
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
35.57
+46%

GTX 1080 (mobilna) przewyższa M5000 o znaczny 46% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro M5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności137226
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej41.183.03
Wydajność energetyczna16.4211.25
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimGP104GM204
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania15 sierpnia 2016 (8 lat temu)29 czerwca 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$499.99 $2,856.99

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 (mobilna) ma 1259% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro M5000.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro M5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro M5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25602048
Częstotliwość rdzenia1607 MHz861 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1771 MHz1038 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million5,200 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt150 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami283.4132.9
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.068 TFLOPS4.252 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160128

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro M5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych5.1 cm
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1 x 6-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro M5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5256 Bit
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s1653 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/sUp to 211 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro M5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI1x DVI, 4x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Maksymalna liczba monitorów na razbrak danych4
Synchronizacja wielu monitorówbrak danychQuadro Sync
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro M5000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
ECC (Error Correcting Code)brak danych+
3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
High-Performance Video I/O6brak danych+
VR Ready+brak danych
nView Desktop Managementbrak danych+
Ansel+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro M5000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA+5.2

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Quadro M5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD112
+49.3%
75−80
−49.3%
1440p68
+51.1%
45−50
−51.1%
4K54
+54.3%
35−40
−54.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.4638.09
1440p7.3563.49
4K9.2681.63

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+52.5%
40−45
−52.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59
+47.5%
40−45
−47.5%
Assassin's Creed Valhalla 78
+56%
50−55
−56%
Battlefield 5 115
+53.3%
75−80
−53.3%
Call of Duty: Modern Warfare 93
+55%
60−65
−55%
Cyberpunk 2077 60−65
+52.5%
40−45
−52.5%
Far Cry 5 97
+49.2%
65−70
−49.2%
Far Cry New Dawn 129
+51.8%
85−90
−51.8%
Forza Horizon 4 214
+52.9%
140−150
−52.9%
Hitman 3 91
+51.7%
60−65
−51.7%
Horizon Zero Dawn 188
+56.7%
120−130
−56.7%
Metro Exodus 140
+47.4%
95−100
−47.4%
Red Dead Redemption 2 92
+53.3%
60−65
−53.3%
Shadow of the Tomb Raider 129
+51.8%
85−90
−51.8%
Watch Dogs: Legion 150
+50%
100−105
−50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 106
+51.4%
70−75
−51.4%
Assassin's Creed Valhalla 68
+51.1%
45−50
−51.1%
Battlefield 5 107
+52.9%
70−75
−52.9%
Call of Duty: Modern Warfare 86
+56.4%
55−60
−56.4%
Cyberpunk 2077 60−65
+52.5%
40−45
−52.5%
Far Cry 5 102
+56.9%
65−70
−56.9%
Far Cry New Dawn 100
+53.8%
65−70
−53.8%
Forza Horizon 4 195
+50%
130−140
−50%
Hitman 3 87
+58.2%
55−60
−58.2%
Horizon Zero Dawn 186
+55%
120−130
−55%
Metro Exodus 126
+48.2%
85−90
−48.2%
Red Dead Redemption 2 82
+49.1%
55−60
−49.1%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+50.6%
85−90
−50.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 145
+52.6%
95−100
−52.6%
Watch Dogs: Legion 149
+49%
100−105
−49%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+51.4%
35−40
−51.4%
Assassin's Creed Valhalla 59
+47.5%
40−45
−47.5%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+46.7%
45−50
−46.7%
Cyberpunk 2077 60−65
+52.5%
40−45
−52.5%
Far Cry 5 77
+54%
50−55
−54%
Forza Horizon 4 102
+56.9%
65−70
−56.9%
Hitman 3 76
+52%
50−55
−52%
Horizon Zero Dawn 123
+53.8%
80−85
−53.8%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+50.6%
85−90
−50.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+48%
50−55
−48%
Watch Dogs: Legion 51
+70%
30−33
−70%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 83
+50.9%
55−60
−50.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80
+60%
50−55
−60%
Far Cry New Dawn 69
+53.3%
45−50
−53.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+55.6%
27−30
−55.6%
Assassin's Creed Valhalla 46
+53.3%
30−33
−53.3%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+63.3%
30−33
−63.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+50%
18−20
−50%
Far Cry 5 47
+56.7%
30−33
−56.7%
Forza Horizon 4 193
+48.5%
130−140
−48.5%
Hitman 3 54
+54.3%
35−40
−54.3%
Horizon Zero Dawn 89
+48.3%
60−65
−48.3%
Metro Exodus 74
+48%
50−55
−48%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+54.5%
55−60
−54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
Watch Dogs: Legion 144
+51.6%
95−100
−51.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72
+60%
45−50
−60%

4K
High Preset

Battlefield 5 40
+48.1%
27−30
−48.1%
Far Cry New Dawn 39
+62.5%
24−27
−62.5%
Hitman 3 34
+61.9%
21−24
−61.9%
Horizon Zero Dawn 89
+48.3%
60−65
−48.3%
Metro Exodus 45
+50%
30−33
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+70%
30−33
−70%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+47.6%
21−24
−47.6%
Assassin's Creed Valhalla 27
+50%
18−20
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 27
+50%
18−20
−50%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 26
+62.5%
16−18
−62.5%
Forza Horizon 4 61
+52.5%
40−45
−52.5%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+60%
30−33
−60%
Watch Dogs: Legion 21
+50%
14−16
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 39
+62.5%
24−27
−62.5%

W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i Quadro M5000 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) jest 49% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 51% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 54% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 35.57 24.36
Nowość 15 sierpnia 2016 29 czerwca 2015
Proces technologiczny 16 nm 28 nm

GTX 1080 (mobilna) ma 46% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M5000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro M5000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i Quadro M5000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 (mobilna)
GeForce GTX 1080 (mobilna)
NVIDIA Quadro M5000
Quadro M5000

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 325 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 69 głosów

Oceń Quadro M5000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 (mobilna) lub Quadro M5000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.