GeForce GTX 1080 Ti vs Radeon RX 560

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Ti i Radeon RX 560, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 Ti
2017, $699
11 GB GDDR5X, 250 Watt
44.45
+405%

1080 Ti przewyższa RX 560 o aż 405% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Radeon RX 560, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności97534
Miejsce według popularności38100
Ocena efektywności kosztowej19.071.48
Wydajność energetyczna13.699.03
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGP102Polaris 21
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania10 marca 2017 (9 lat temu)18 kwietnia 2017 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$699 $99

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 Ti ma 1189% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 560.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Radeon RX 560: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Radeon RX 560, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących35841024
Częstotliwość rdzenia1481 MHz1175 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1582 MHz1275 MHz
Ilość tranzystorów11,800 million3,000 million
Proces technologiczny16 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU91 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami354.481.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa11.34 TFLOPS2.611 TFLOPS
ROPs8816
TMUs22464
L1 Cache1.3 MB256 KB
L2 Cache2.75 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Radeon RX 560 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość267 mm170 mm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz600 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Radeon RX 560: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR5
Maksymalna ilość pamięci11 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci352 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1376 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci484.4 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Radeon RX 560. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI++
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Radeon RX 560 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Radeon RX 560, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.86.4
OpenGL4.54.6
OpenCL3.02.0
Vulkan+1.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i Radeon RX 560 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 Ti 44.45
+405%
RX 560 8.80

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 Ti 18591
+405%
Próbki: 32018
RX 560 3679
Próbki: 5051

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1080 Ti 67865
+313%
RX 560 16444

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1080 Ti 85261
+367%
RX 560 18272

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i Radeon RX 560 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD129
+269%
35
−269%
1440p84
+425%
16−18
−425%
4K67
+458%
12−14
−458%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.42
−91.6%
2.83
+91.6%
1440p8.32
−34.5%
6.19
+34.5%
4K10.43
−26.5%
8.25
+26.5%
  • Koszt jednej klatki w RX 560 jest o 92% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RX 560 jest o 34% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RX 560 jest o 26% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 240−250
+438%
45−50
−438%
Cyberpunk 2077 100−110
+410%
21−24
−410%
Resident Evil 4 Remake 120−130
+421%
24−27
−421%

Full HD
Medium

Battlefield 5 166
+453%
30−33
−453%
Counter-Strike 2 240−250
+438%
45−50
−438%
Cyberpunk 2077 100−110
+410%
21−24
−410%
Far Cry 5 120
+471%
21−24
−471%
Fortnite 190−200
+449%
35−40
−449%
Forza Horizon 4 147
+444%
27−30
−444%
Forza Horizon 5 140−150
+419%
27−30
−419%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 125
+421%
24−27
−421%
Valorant 250−260
+460%
45−50
−460%

Full HD
High

Battlefield 5 154
+413%
30−33
−413%
Counter-Strike 2 240−250
+438%
45−50
−438%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+407%
55−60
−407%
Cyberpunk 2077 100−110
+410%
21−24
−410%
Dota 2 133
+454%
24−27
−454%
Far Cry 5 117
+457%
21−24
−457%
Fortnite 203
+408%
40−45
−408%
Forza Horizon 4 145
+437%
27−30
−437%
Forza Horizon 5 140−150
+419%
27−30
−419%
Grand Theft Auto V 120
+471%
21−24
−471%
Metro Exodus 90
+463%
16−18
−463%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 115
+448%
21−24
−448%
The Witcher 3: Wild Hunt 160−170
+463%
30−33
−463%
Valorant 250−260
+460%
45−50
−460%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 149
+452%
27−30
−452%
Cyberpunk 2077 100−110
+410%
21−24
−410%
Dota 2 125
+421%
24−27
−421%
Far Cry 5 109
+419%
21−24
−419%
Forza Horizon 4 120
+471%
21−24
−471%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 102
+467%
18−20
−467%
The Witcher 3: Wild Hunt 98
+444%
18−20
−444%
Valorant 179
+411%
35−40
−411%

Full HD
Epic

Fortnite 163
+443%
30−33
−443%

1440p
High

Counter-Strike 2 120−130
+471%
21−24
−471%
Counter-Strike: Global Offensive 300−350
+430%
60−65
−430%
Grand Theft Auto V 84
+425%
16−18
−425%
Metro Exodus 56
+460%
10−11
−460%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+483%
30−33
−483%
Valorant 280−290
+413%
55−60
−413%

1440p
Ultra

Battlefield 5 118
+462%
21−24
−462%
Cyberpunk 2077 55−60
+450%
10−11
−450%
Far Cry 5 97
+439%
18−20
−439%
Forza Horizon 4 102
+467%
18−20
−467%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
+463%
16−18
−463%

1440p
Epic

Fortnite 107
+410%
21−24
−410%

4K
High

Counter-Strike 2 50−55
+440%
10−11
−440%
Grand Theft Auto V 98
+444%
18−20
−444%
Metro Exodus 35
+483%
6−7
−483%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+414%
14−16
−414%
Valorant 270−280
+440%
50−55
−440%

4K
Ultra

Battlefield 5 70
+483%
12−14
−483%
Counter-Strike 2 50−55
+440%
10−11
−440%
Cyberpunk 2077 24−27
+420%
5−6
−420%
Dota 2 125
+421%
24−27
−421%
Far Cry 5 55
+450%
10−11
−450%
Forza Horizon 4 75
+436%
14−16
−436%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45
+463%
8−9
−463%

4K
Epic

Fortnite 51
+410%
10−11
−410%

W ten sposób GTX 1080 Ti i RX 560 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 Ti jest 269% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 Ti jest 425% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 Ti jest 458% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 44.45 8.80
Nowość 10 marca 2017 18 kwietnia 2017
Maksymalna ilość pamięci 11 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 75 Wat

GTX 1080 Ti ma 405% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 175% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RX 560 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, ma 14% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 233% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 13006 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 3294 głosy

Oceń Radeon RX 560 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 Ti lub Radeon RX 560, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.