GeForce GTX 1080 Ti vs RTX A1000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Ti z RTX A1000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 Ti przewyższa RTX A1000 o imponujący 70% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX A1000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 72 | 207 |
Miejsce według popularności | 38 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 20.33 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 13.27 | 39.17 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP102 | GA107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 10 marca 2017 (7 lat temu) | 16 kwietnia 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX A1000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX A1000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 727 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1582 MHz | 1462 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 8,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 50 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 105.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11.34 TFLOPS | 6.737 TFLOPS |
ROPs | 88 | 32 |
TMUs | 224 | 72 |
Tensor Cores | brak danych | 72 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX A1000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | 163 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX A1000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1376 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX A1000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX A1000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX A1000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i RTX A1000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i RTX A1000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130
+73.3%
| 75−80
−73.3%
|
1440p | 86
+72%
| 50−55
−72%
|
4K | 68
+94.3%
| 35−40
−94.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.38 | brak danych |
1440p | 8.13 | brak danych |
4K | 10.28 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
+71.3%
|
80−85
−71.3%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+78.3%
|
60−65
−78.3%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+76.7%
|
60−65
−76.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
+71.3%
|
80−85
−71.3%
|
Battlefield 5 | 166
+74.7%
|
95−100
−74.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+78.3%
|
60−65
−78.3%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+76.7%
|
60−65
−76.7%
|
Far Cry 5 | 120
+71.4%
|
70−75
−71.4%
|
Fortnite | 190−200
+73.6%
|
110−120
−73.6%
|
Forza Horizon 4 | 147
+72.9%
|
85−90
−72.9%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+76%
|
75−80
−76%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
+78.6%
|
70−75
−78.6%
|
Valorant | 250−260
+79.3%
|
140−150
−79.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
+71.3%
|
80−85
−71.3%
|
Battlefield 5 | 154
+71.1%
|
90−95
−71.1%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+78.3%
|
60−65
−78.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+73.8%
|
160−170
−73.8%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+76.7%
|
60−65
−76.7%
|
Dota 2 | 133
+77.3%
|
75−80
−77.3%
|
Far Cry 5 | 117
+80%
|
65−70
−80%
|
Fortnite | 203
+84.5%
|
110−120
−84.5%
|
Forza Horizon 4 | 145
+70.6%
|
85−90
−70.6%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+76%
|
75−80
−76%
|
Grand Theft Auto V | 120
+71.4%
|
70−75
−71.4%
|
Metro Exodus | 90
+80%
|
50−55
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+76.9%
|
65−70
−76.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+73.7%
|
95−100
−73.7%
|
Valorant | 250−260
+79.3%
|
140−150
−79.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 149
+75.3%
|
85−90
−75.3%
|
Counter-Strike 2 | 60
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+76.7%
|
60−65
−76.7%
|
Dota 2 | 125
+78.6%
|
70−75
−78.6%
|
Far Cry 5 | 109
+81.7%
|
60−65
−81.7%
|
Forza Horizon 4 | 120
+71.4%
|
70−75
−71.4%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+76%
|
75−80
−76%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+85.5%
|
55−60
−85.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
Valorant | 179
+79%
|
100−105
−79%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 163
+71.6%
|
95−100
−71.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+71.7%
|
180−190
−71.7%
|
Grand Theft Auto V | 84
+86.7%
|
45−50
−86.7%
|
Metro Exodus | 56
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
Valorant | 280−290
+75%
|
160−170
−75%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 118
+81.5%
|
65−70
−81.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Far Cry 5 | 97
+76.4%
|
55−60
−76.4%
|
Forza Horizon 4 | 102
+85.5%
|
55−60
−85.5%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+78%
|
50−55
−78%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 107
+78.3%
|
60−65
−78.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Grand Theft Auto V | 98
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
Metro Exodus | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+80%
|
40−45
−80%
|
Valorant | 260−270
+78.7%
|
150−160
−78.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
+75%
|
40−45
−75%
|
Counter-Strike 2 | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Dota 2 | 125
+78.6%
|
70−75
−78.6%
|
Far Cry 5 | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 75
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 51
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i RTX A1000 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 73% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 72% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 94% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 48.23 | 28.32 |
Nowość | 10 marca 2017 | 16 kwietnia 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 50 Wat |
GTX 1080 Ti ma 70.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 37.5% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX A1000 ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 400% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A1000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A1000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.