GeForce GTX 1080 Ti vs Quadro K600
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Ti z Quadro K600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 Ti przewyższa K600 o aż 2458% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Quadro K600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 74 | 920 |
Miejsce według popularności | 38 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 20.27 | 0.29 |
Wydajność energetyczna | 13.25 | 3.16 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | GP102 | GK107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 10 marca 2017 (7 lat temu) | 1 marca 2013 (11 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $199 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 Ti ma 6890% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro K600.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Quadro K600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Quadro K600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 876 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1582 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 1,270 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 41 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 14.02 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11.34 TFLOPS | 0.3364 TFLOPS |
ROPs | 88 | 16 |
TMUs | 224 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Quadro K600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 267 mm | 160 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Quadro K600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1376 MHz | 891 MHz |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 28.51 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Quadro K600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Quadro K600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Quadro K600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | 3.0 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i Quadro K600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i Quadro K600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130
+2500%
| 5−6
−2500%
|
1440p | 86
+2767%
| 3−4
−2767%
|
4K | 68
+3300%
| 2−3
−3300%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.38
+640%
| 39.80
−640%
|
1440p | 8.13
+716%
| 66.33
−716%
|
4K | 10.28
+868%
| 99.50
−868%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 Ti jest o 640% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 Ti jest o 716% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 Ti jest o 868% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
+2640%
|
5−6
−2640%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+2575%
|
4−5
−2575%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+2550%
|
4−5
−2550%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
+2640%
|
5−6
−2640%
|
Battlefield 5 | 166
+2667%
|
6−7
−2667%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+2575%
|
4−5
−2575%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+2550%
|
4−5
−2550%
|
Far Cry 5 | 120
+2900%
|
4−5
−2900%
|
Fortnite | 190−200
+2629%
|
7−8
−2629%
|
Forza Horizon 4 | 147
+2840%
|
5−6
−2840%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+2540%
|
5−6
−2540%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
+3025%
|
4−5
−3025%
|
Valorant | 250−260
+2689%
|
9−10
−2689%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
+2640%
|
5−6
−2640%
|
Battlefield 5 | 154
+2467%
|
6−7
−2467%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+2575%
|
4−5
−2575%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2680%
|
10−11
−2680%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+2550%
|
4−5
−2550%
|
Dota 2 | 133
+2560%
|
5−6
−2560%
|
Far Cry 5 | 117
+2825%
|
4−5
−2825%
|
Fortnite | 203
+2800%
|
7−8
−2800%
|
Forza Horizon 4 | 145
+2800%
|
5−6
−2800%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+2540%
|
5−6
−2540%
|
Grand Theft Auto V | 120
+2900%
|
4−5
−2900%
|
Metro Exodus | 90
+2900%
|
3−4
−2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+2775%
|
4−5
−2775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+2650%
|
6−7
−2650%
|
Valorant | 250−260
+2689%
|
9−10
−2689%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 149
+2880%
|
5−6
−2880%
|
Counter-Strike 2 | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+2550%
|
4−5
−2550%
|
Dota 2 | 125
+3025%
|
4−5
−3025%
|
Far Cry 5 | 109
+2625%
|
4−5
−2625%
|
Forza Horizon 4 | 120
+2900%
|
4−5
−2900%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+2540%
|
5−6
−2540%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+3300%
|
3−4
−3300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+3167%
|
3−4
−3167%
|
Valorant | 179
+2883%
|
6−7
−2883%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 163
+2617%
|
6−7
−2617%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+2475%
|
12−14
−2475%
|
Grand Theft Auto V | 84
+2700%
|
3−4
−2700%
|
Metro Exodus | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2817%
|
6−7
−2817%
|
Valorant | 280−290
+2700%
|
10−11
−2700%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 118
+2850%
|
4−5
−2850%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Far Cry 5 | 97
+3133%
|
3−4
−3133%
|
Forza Horizon 4 | 102
+3300%
|
3−4
−3300%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+2533%
|
3−4
−2533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+2867%
|
3−4
−2867%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 107
+2575%
|
4−5
−2575%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 98
+3167%
|
3−4
−3167%
|
Metro Exodus | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Valorant | 260−270
+2580%
|
10−11
−2580%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Counter-Strike 2 | 8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | 0−1 |
Dota 2 | 125
+3025%
|
4−5
−3025%
|
Far Cry 5 | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Forza Horizon 4 | 75
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i Quadro K600 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 2500% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 2767% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 3300% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 48.35 | 1.89 |
Nowość | 10 marca 2017 | 1 marca 2013 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 41 Wat |
GTX 1080 Ti ma 2458.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 1000% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Quadro K600 ma 509.8% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro K600 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.