GeForce GTX 1080 Ti vs RTX 5090 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Ti z GeForce RTX 5090 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 Mobile przewyższa GTX 1080 Ti o imponujący 52% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 74 | 20 |
Miejsce według popularności | 38 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 20.28 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 13.26 | 53.11 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP102 | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 10 marca 2017 (7 lat temu) | 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1582 MHz | 1515 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 95 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 496.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11.34 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 88 | 128 |
TMUs | 224 | 328 |
Tensor Cores | brak danych | 328 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 82 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1376 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 811.5 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce RTX 5090 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i GeForce RTX 5090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130
−46.2%
| 190−200
+46.2%
|
1440p | 86
−51.2%
| 130−140
+51.2%
|
4K | 68
−47.1%
| 100−110
+47.1%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.38 | brak danych |
1440p | 8.13 | brak danych |
4K | 10.28 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
−46%
|
200−210
+46%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−49.5%
|
160−170
+49.5%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
−46%
|
200−210
+46%
|
Battlefield 5 | 166
−50.6%
|
250−260
+50.6%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−49.5%
|
160−170
+49.5%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Far Cry 5 | 120
−50%
|
180−190
+50%
|
Fortnite | 190−200
−51.8%
|
290−300
+51.8%
|
Forza Horizon 4 | 147
−49.7%
|
220−230
+49.7%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−51.5%
|
200−210
+51.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
−52%
|
190−200
+52%
|
Valorant | 250−260
−39.4%
|
350−400
+39.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
−46%
|
200−210
+46%
|
Battlefield 5 | 154
−49.4%
|
230−240
+49.4%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−49.5%
|
160−170
+49.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−43.9%
|
400−450
+43.9%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Dota 2 | 133
−50.4%
|
200−210
+50.4%
|
Far Cry 5 | 117
−45.3%
|
170−180
+45.3%
|
Fortnite | 203
−47.8%
|
300−310
+47.8%
|
Forza Horizon 4 | 145
−51.7%
|
220−230
+51.7%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−51.5%
|
200−210
+51.5%
|
Grand Theft Auto V | 120
−50%
|
180−190
+50%
|
Metro Exodus | 90
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
−47.8%
|
170−180
+47.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
−50.6%
|
250−260
+50.6%
|
Valorant | 250−260
−39.4%
|
350−400
+39.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 149
−47.7%
|
220−230
+47.7%
|
Counter-Strike 2 | 60
−50%
|
90−95
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Dota 2 | 125
−52%
|
190−200
+52%
|
Far Cry 5 | 109
−46.8%
|
160−170
+46.8%
|
Forza Horizon 4 | 120
−50%
|
180−190
+50%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−51.5%
|
200−210
+51.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
−47.1%
|
150−160
+47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−42.9%
|
140−150
+42.9%
|
Valorant | 179
−50.8%
|
270−280
+50.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 163
−47.2%
|
240−250
+47.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−45.6%
|
450−500
+45.6%
|
Grand Theft Auto V | 84
−42.9%
|
120−130
+42.9%
|
Metro Exodus | 56
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−48.6%
|
260−270
+48.6%
|
Valorant | 280−290
−42.9%
|
400−450
+42.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 118
−44.1%
|
170−180
+44.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Far Cry 5 | 97
−44.3%
|
140−150
+44.3%
|
Forza Horizon 4 | 102
−47.1%
|
150−160
+47.1%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 107
−49.5%
|
160−170
+49.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Grand Theft Auto V | 98
−42.9%
|
140−150
+42.9%
|
Metro Exodus | 35
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
Valorant | 260−270
−49.3%
|
400−450
+49.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
Counter-Strike 2 | 8
−50%
|
12−14
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Dota 2 | 125
−52%
|
190−200
+52%
|
Far Cry 5 | 55
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 75
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 51
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i RTX 5090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile jest 46% szybszy w 1080p
- RTX 5090 Mobile jest 51% szybszy w 1440p
- RTX 5090 Mobile jest 47% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 48.35 | 73.58 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 95 Wat |
RTX 5090 Mobile ma 52.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 118.2% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 163.2% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 Ti.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5090 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.