GeForce GTX 1080 Ti vs 670M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Ti z GeForce GTX 670M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
1080 Ti przewyższa 670M o aż 968% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 670M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 60 | 622 |
Miejsce według popularności | 48 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.26 | 17.64 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | GP102 | N13E-GS1-LP |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 28 lutego 2017 (7 lat temu) | 22 marca 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $321 (0.5x) | $2.59 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 Ti ma 55% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 670M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 670M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 670M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 336 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 336 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 598 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1600 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 1,950 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 33.5 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11,340 gflops | 803.7 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 670M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | brak danych | PCI Express 2.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak danych |
Obsługa SLI | + | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 670M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 3 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 192bit |
Częstotliwość pamięci | 11000 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 72.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 670M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | Up to 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 670M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Optimus | brak danych | + |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 670M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 670M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1080 Ti przewyższa 670M o 968% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
1080 Ti przewyższa 670M o 969% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1080 Ti przewyższa 670M o 1296% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1080 Ti przewyższa 670M o 1314% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
1080 Ti przewyższa 670M o 854% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
1080 Ti przewyższa 670M o 887% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 670M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 400−450
+926%
| 39
−926%
|
Full HD | 130
+195%
| 44
−195%
|
1440p | 86
+975%
| 8−9
−975%
|
4K | 69
+1050%
| 6−7
−1050%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1000%
|
8−9
−1000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+1011%
|
9−10
−1011%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Battlefield 5 | 162
+1373%
|
10−12
−1373%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+850%
|
10−11
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1000%
|
8−9
−1000%
|
Far Cry 5 | 122
+1256%
|
9−10
−1256%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+875%
|
12−14
−875%
|
Forza Horizon 4 | 147
+600%
|
21−24
−600%
|
Hitman 3 | 95−100
+978%
|
9−10
−978%
|
Horizon Zero Dawn | 213
+788%
|
24−27
−788%
|
Metro Exodus | 144
+1957%
|
7−8
−1957%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+792%
|
12−14
−792%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+1444%
|
16−18
−1444%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+424%
|
21−24
−424%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+900%
|
9−10
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Battlefield 5 | 147
+1236%
|
10−12
−1236%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+850%
|
10−11
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1000%
|
8−9
−1000%
|
Far Cry 5 | 96
+967%
|
9−10
−967%
|
Far Cry New Dawn | 59
+392%
|
12−14
−392%
|
Forza Horizon 4 | 284
+1252%
|
21−24
−1252%
|
Hitman 3 | 95−100
+978%
|
9−10
−978%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+725%
|
24−27
−725%
|
Metro Exodus | 123
+1657%
|
7−8
−1657%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+792%
|
12−14
−792%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+1125%
|
16−18
−1125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+1190%
|
10−11
−1190%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+424%
|
21−24
−424%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+689%
|
9−10
−689%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+710%
|
10−11
−710%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1000%
|
8−9
−1000%
|
Far Cry 5 | 73
+711%
|
9−10
−711%
|
Forza Horizon 4 | 120
+471%
|
21−24
−471%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+538%
|
24−27
−538%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+944%
|
16−18
−944%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+880%
|
10−11
−880%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+424%
|
21−24
−424%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+908%
|
12−14
−908%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+1250%
|
8−9
−1250%
|
Far Cry New Dawn | 112
+1767%
|
6−7
−1767%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+1014%
|
7−8
−1014%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Far Cry 5 | 97
+1286%
|
7−8
−1286%
|
Forza Horizon 4 | 102
+1357%
|
7−8
−1357%
|
Hitman 3 | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+1080%
|
10−11
−1080%
|
Metro Exodus | 88
+8700%
|
1−2
−8700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+1130%
|
10−11
−1130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+1125%
|
8−9
−1125%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Far Cry New Dawn | 69
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Hitman 3 | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Forza Horizon 4 | 75
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Metro Exodus | 57
+850%
|
6−7
−850%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+880%
|
5−6
−880%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i GTX 670M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 926% szybszy w 900p
- GTX 1080 Ti jest 195% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 975% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 1050% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1080 Ti jest 8700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 Ti przewyższył GTX 670M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 48.07 | 4.50 |
Nowość | 28 lutego 2017 | 22 marca 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 3 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 75 Wat |
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 670M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 670M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 670M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.