GeForce GTX 1080 Ti vs GT 640 Rev. 2
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 640 Rev. 2, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1080 Ti przewyższa GT 640 Rev. 2 o aż 1255% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GT 640 Rev. 2, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 68 | 722 |
Miejsce według popularności | 44 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 21.74 | 0.19 |
Wydajność energetyczna | 4.38 | 1.65 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Kryptonim | GP102 | GK208 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 10 marca 2017 (7 lat temu) | 29 maja 2013 (11 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $89 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 Ti ma 11342% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 640 Rev. 2.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GT 640 Rev. 2: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GT 640 Rev. 2, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 1046 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1582 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 915 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 49 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 33.47 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11.34 TFLOPS | 0.8033 TFLOPS |
ROPs | 88 | 8 |
TMUs | 224 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GT 640 Rev. 2 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
Długość | 267 mm | 145 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GT 640 Rev. 2: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1376 MHz | 1252 MHz |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 40.06 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GT 640 Rev. 2. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GT 640 Rev. 2 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GT 640 Rev. 2, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.5 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 640 Rev. 2 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 131
+1356%
| 9−10
−1356%
|
1440p | 84
+1300%
| 6−7
−1300%
|
4K | 67
+1575%
| 4−5
−1575%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1367%
|
6−7
−1367%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+1329%
|
7−8
−1329%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+1283%
|
6−7
−1283%
|
Battlefield 5 | 162
+1520%
|
10−11
−1520%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+1257%
|
7−8
−1257%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1367%
|
6−7
−1367%
|
Far Cry 5 | 122
+1256%
|
9−10
−1256%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+1363%
|
8−9
−1363%
|
Forza Horizon 4 | 293
+1295%
|
21−24
−1295%
|
Hitman 3 | 100−110
+1357%
|
7−8
−1357%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+1264%
|
14−16
−1264%
|
Metro Exodus | 144
+1340%
|
10−11
−1340%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+1386%
|
7−8
−1386%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+1436%
|
14−16
−1436%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+1290%
|
10−11
−1290%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+1350%
|
10−11
−1350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+1283%
|
6−7
−1283%
|
Battlefield 5 | 147
+1370%
|
10−11
−1370%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+1257%
|
7−8
−1257%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1367%
|
6−7
−1367%
|
Far Cry 5 | 96
+1271%
|
7−8
−1271%
|
Far Cry New Dawn | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Forza Horizon 4 | 284
+1478%
|
18−20
−1478%
|
Hitman 3 | 100−110
+1357%
|
7−8
−1357%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+1264%
|
14−16
−1264%
|
Metro Exodus | 144
+1340%
|
10−11
−1340%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+1386%
|
7−8
−1386%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+1300%
|
14−16
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+1314%
|
7−8
−1314%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+1290%
|
10−11
−1290%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+1283%
|
6−7
−1283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+1520%
|
5−6
−1520%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1367%
|
6−7
−1367%
|
Far Cry 5 | 73
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Forza Horizon 4 | 120
+1400%
|
8−9
−1400%
|
Hitman 3 | 100−110
+1357%
|
7−8
−1357%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+1430%
|
10−11
−1430%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+1292%
|
12−14
−1292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+1300%
|
7−8
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+1290%
|
10−11
−1290%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+1413%
|
8−9
−1413%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+1443%
|
7−8
−1443%
|
Far Cry New Dawn | 86
+1333%
|
6−7
−1333%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Far Cry 5 | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Forza Horizon 4 | 265
+1372%
|
18−20
−1372%
|
Hitman 3 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+1375%
|
8−9
−1375%
|
Metro Exodus | 88
+1367%
|
6−7
−1367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+1267%
|
9−10
−1267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+1429%
|
14−16
−1429%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+1300%
|
7−8
−1300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Far Cry New Dawn | 69
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Hitman 3 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+1350%
|
14−16
−1350%
|
Metro Exodus | 60
+1400%
|
4−5
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+1340%
|
5−6
−1340%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Far Cry 5 | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Forza Horizon 4 | 75
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i GT 640 Rev. 2 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 1356% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 1300% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 1575% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 48.12 | 3.55 |
Nowość | 10 marca 2017 | 29 maja 2013 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 49 Wat |
GTX 1080 Ti ma 1255.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 1000% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GT 640 Rev. 2 ma 410.2% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640 Rev. 2.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 640 Rev. 2 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.