GeForce GTX 1080 Ti vs Arc Pro A60
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Ti z Arc Pro A60, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 Ti przewyższa Arc Pro A60 o aż 100% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Arc Pro A60, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 72 | 239 |
Miejsce według popularności | 38 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 20.39 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 13.32 | 12.82 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Kryptonim | GP102 | DG2-256 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 10 marca 2017 (7 lat temu) | 6 czerwca 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Arc Pro A60: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Arc Pro A60, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1582 MHz | 2050 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 11,500 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 130 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 262.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11.34 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 88 | 64 |
TMUs | 224 | 128 |
Tensor Cores | brak danych | 256 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Arc Pro A60 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak danych |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Arc Pro A60: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1376 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Arc Pro A60. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 2.0 |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Arc Pro A60 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Arc Pro A60, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i Arc Pro A60 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i Arc Pro A60 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 131
+102%
| 65−70
−102%
|
1440p | 84
+110%
| 40−45
−110%
|
4K | 70
+100%
| 35−40
−100%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.34 | brak danych |
1440p | 8.32 | brak danych |
4K | 9.99 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+114%
|
50−55
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+112%
|
50−55
−112%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 82
+105%
|
40−45
−105%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+114%
|
50−55
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+112%
|
50−55
−112%
|
Forza Horizon 4 | 247
+106%
|
120−130
−106%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+103%
|
60−65
−103%
|
Metro Exodus | 104
+108%
|
50−55
−108%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+102%
|
45−50
−102%
|
Valorant | 200−210
+100%
|
100−105
−100%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
+113%
|
70−75
−113%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+114%
|
50−55
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+112%
|
50−55
−112%
|
Dota 2 | 124
+107%
|
60−65
−107%
|
Far Cry 5 | 86
+115%
|
40−45
−115%
|
Fortnite | 190−200
+108%
|
95−100
−108%
|
Forza Horizon 4 | 196
+106%
|
95−100
−106%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+103%
|
60−65
−103%
|
Grand Theft Auto V | 120
+100%
|
60−65
−100%
|
Metro Exodus | 86
+115%
|
40−45
−115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 229
+108%
|
110−120
−108%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
+117%
|
30−33
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+113%
|
40−45
−113%
|
Valorant | 123
+105%
|
60−65
−105%
|
World of Tanks | 270−280
+115%
|
130−140
−115%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+111%
|
35−40
−111%
|
Counter-Strike 2 | 60
+100%
|
30−33
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
Dota 2 | 125
+108%
|
60−65
−108%
|
Far Cry 5 | 100−110
+116%
|
50−55
−116%
|
Forza Horizon 4 | 167
+109%
|
80−85
−109%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+103%
|
60−65
−103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+118%
|
50−55
−118%
|
Valorant | 179
+111%
|
85−90
−111%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Dota 2 | 84
+110%
|
40−45
−110%
|
Grand Theft Auto V | 84
+110%
|
40−45
−110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+106%
|
85−90
−106%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
World of Tanks | 300−350
+105%
|
150−160
−105%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+106%
|
35−40
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Far Cry 5 | 150−160
+103%
|
75−80
−103%
|
Forza Horizon 4 | 123
+105%
|
60−65
−105%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+108%
|
40−45
−108%
|
Metro Exodus | 88
+120%
|
40−45
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+104%
|
45−50
−104%
|
Valorant | 131
+102%
|
65−70
−102%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Dota 2 | 98
+118%
|
45−50
−118%
|
Grand Theft Auto V | 98
+118%
|
45−50
−118%
|
Metro Exodus | 35
+119%
|
16−18
−119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 132
+103%
|
65−70
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+118%
|
45−50
−118%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+117%
|
24−27
−117%
|
Counter-Strike 2 | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
Dota 2 | 125
+108%
|
60−65
−108%
|
Far Cry 5 | 77
+120%
|
35−40
−120%
|
Fortnite | 65
+117%
|
30−33
−117%
|
Forza Horizon 4 | 72
+106%
|
35−40
−106%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
Valorant | 68
+127%
|
30−33
−127%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i Arc Pro A60 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 102% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 110% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 100% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 46.41 | 23.22 |
Nowość | 10 marca 2017 | 6 czerwca 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 130 Wat |
GTX 1080 Ti ma 99.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc Pro A60 ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 9.1% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 166.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 92.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Pro A60.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc Pro A60 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.