GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs TITAN V CEO Edition
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) z TITAN V CEO Edition, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
TITAN V CEO Edition przewyższa GTX 1080 SLI (mobilna) o umiarkowany 18% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i TITAN V CEO Edition, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 125 | 83 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 12.19 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Volta (2017−2020) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | GV100 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 21 czerwca 2018 (6 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i TITAN V CEO Edition: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i TITAN V CEO Edition, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 1200 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1455 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 21,100 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 465.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 14.9 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 128 |
TMUs | brak danych | 320 |
Tensor Cores | brak danych | 640 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i TITAN V CEO Edition z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i TITAN V CEO Edition: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 4096 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 848 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 868.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i TITAN V CEO Edition. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i TITAN V CEO Edition rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i TITAN V CEO Edition, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.0 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i TITAN V CEO Edition w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 134
−11.9%
| 150−160
+11.9%
|
4K | 93
−7.5%
| 100−110
+7.5%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−17%
|
110−120
+17%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−17.6%
|
220−230
+17.6%
|
Hitman 3 | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−13.9%
|
180−190
+13.9%
|
Metro Exodus | 120−130
−14.8%
|
140−150
+14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−17.6%
|
160−170
+17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−11.1%
|
140−150
+11.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−17%
|
110−120
+17%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−17.6%
|
220−230
+17.6%
|
Hitman 3 | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−13.9%
|
180−190
+13.9%
|
Metro Exodus | 120−130
−14.8%
|
140−150
+14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−17.6%
|
160−170
+17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
−17.3%
|
190−200
+17.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−11.1%
|
140−150
+11.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−17.6%
|
220−230
+17.6%
|
Hitman 3 | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−13.9%
|
180−190
+13.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−17.6%
|
160−170
+17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−13%
|
130−140
+13%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−11.1%
|
140−150
+11.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−17.4%
|
250−260
+17.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−17.3%
|
95−100
+17.3%
|
Metro Exodus | 70−75
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−17.6%
|
220−230
+17.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−13%
|
200−210
+13%
|
Metro Exodus | 45−50
−17%
|
55−60
+17%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−14.9%
|
100−105
+14.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i TITAN V CEO Edition konkurują w popularnych grach:
- TITAN V CEO Edition jest 12% szybszy w 1080p
- TITAN V CEO Edition jest 8% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 37.30 | 44.04 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 21 czerwca 2018 |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
TITAN V CEO Edition ma 18.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model TITAN V CEO Edition to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 SLI (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a TITAN V CEO Edition - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i TITAN V CEO Edition - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.