GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs Quadro FX 570
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) z Quadro FX 570, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa FX 570 o aż 6444% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Quadro FX 570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 125 | 1207 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 1.04 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | G84 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 12 września 2007 (17 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $199 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Quadro FX 570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Quadro FX 570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 16 |
Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 460 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 289 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 80 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 38 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 3.680 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.02944 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 8 |
TMUs | brak danych | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Quadro FX 570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 1.0 x16 |
Długość | brak danych | 198 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Quadro FX 570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR2 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 256 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 400 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 12.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Quadro FX 570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 2x DVI |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Quadro FX 570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Quadro FX 570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | brak danych | 4.0 |
OpenGL | brak danych | 3.3 |
OpenCL | brak danych | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | 1.1 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Quadro FX 570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 134
+6600%
| 2−3
−6600%
|
4K | 93
+9200%
| 1−2
−9200%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 99.50 |
4K | brak danych | 199.00 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | 0−1 |
Battlefield 5 | 120−130
+12000%
|
1−2
−12000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70 | 0−1 |
Far Cry 5 | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+9300%
|
1−2
−9300%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+9250%
|
2−3
−9250%
|
Hitman 3 | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+7800%
|
2−3
−7800%
|
Metro Exodus | 120−130
+12100%
|
1−2
−12100%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+8800%
|
1−2
−8800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+6700%
|
2−3
−6700%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+12500%
|
1−2
−12500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | 0−1 |
Battlefield 5 | 120−130
+12000%
|
1−2
−12000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70 | 0−1 |
Far Cry 5 | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+9300%
|
1−2
−9300%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+9250%
|
2−3
−9250%
|
Hitman 3 | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+7800%
|
2−3
−7800%
|
Metro Exodus | 120−130
+12100%
|
1−2
−12100%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+8800%
|
1−2
−8800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+6700%
|
2−3
−6700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+8000%
|
2−3
−8000%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+12500%
|
1−2
−12500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70 | 0−1 |
Far Cry 5 | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+9250%
|
2−3
−9250%
|
Hitman 3 | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+7800%
|
2−3
−7800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+6700%
|
2−3
−6700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+11400%
|
1−2
−11400%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+12500%
|
1−2
−12500%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+8800%
|
1−2
−8800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Far Cry New Dawn | 55−60 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 27−30 | 0−1 |
Far Cry 5 | 40−45 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 210−220
+7000%
|
3−4
−7000%
|
Hitman 3 | 45−50 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 80−85
+8000%
|
1−2
−8000%
|
Metro Exodus | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+8900%
|
1−2
−8900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 180−190
+9250%
|
2−3
−9250%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 30−35 | 0−1 |
Hitman 3 | 30−35 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 170−180
+8750%
|
2−3
−8750%
|
Metro Exodus | 45−50 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+8600%
|
1−2
−8600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 50−55 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | 0−1 |
W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i FX 570 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 6600% szybszy w 1080p
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 9200% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 37.30 | 0.57 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 12 września 2007 |
Proces technologiczny | 16 nm | 80 nm |
GTX 1080 SLI (mobilna) ma 6443.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro FX 570.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro FX 570 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Quadro FX 570 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.