GeForce GTX 1080 Max-Q vs RTX 3050 4GB Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X, 150 Watt
22.83
+8.1%

GTX 1080 Max-Q przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności219237
Miejsce według popularnościnie w top-10059
Wydajność energetyczna12.1228.01
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
KryptonimGP104GN20-P0
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania27 czerwca 2017 (7 lat temu)11 maja 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 4GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25602048
Częstotliwość rdzenia1290 MHz1238 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz1500 MHz
Ilość tranzystorów7,200 millionbrak danych
Proces technologiczny16 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt60 Watt (35 - 80 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami234.9brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.516 TFLOPSbrak danych
ROPs64brak danych
TMUs160brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 4GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 4GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1251 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci320.3 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 4GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 4GB Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_2
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 4GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 Max-Q 22.83
+8.1%
RTX 3050 4GB Mobile 21.11

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 23540
+49.8%
RTX 3050 4GB Mobile 15712

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 39562
RTX 3050 4GB Mobile 43216
+9.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 Max-Q 18192
+52.2%
RTX 3050 4GB Mobile 11949

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 114542
+75.5%
RTX 3050 4GB Mobile 65252

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 387951
RTX 3050 4GB Mobile 480364
+23.8%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 Max-Q 5869
+30.5%
RTX 3050 4GB Mobile 4497

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 4GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD101
+60.3%
63
−60.3%
1440p66
+43.5%
46
−43.5%
4K50
+72.4%
29
−72.4%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 65−70
−2.9%
71
+2.9%
Counter-Strike 2 140−150
−18.9%
170
+18.9%
Cyberpunk 2077 50−55
−22.2%
66
+22.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 65−70
+27.8%
54
−27.8%
Battlefield 5 133
+43%
93
−43%
Counter-Strike 2 140−150
+14.4%
125
−14.4%
Cyberpunk 2077 50−55
+3.8%
52
−3.8%
Far Cry 5 91
+33.8%
68
−33.8%
Fortnite 188
+63.5%
110−120
−63.5%
Forza Horizon 4 124
+34.8%
90−95
−34.8%
Forza Horizon 5 75−80
−10.1%
87
+10.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 111
+24.7%
85−90
−24.7%
Valorant 160−170
+5%
160−170
−5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 65−70
+116%
32
−116%
Battlefield 5 121
+36%
89
−36%
Counter-Strike 2 140−150
+297%
36
−297%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+3.2%
250−260
−3.2%
Cyberpunk 2077 50−55
+31.7%
41
−31.7%
Dota 2 106
−11.3%
118
+11.3%
Far Cry 5 89
+39.1%
64
−39.1%
Fortnite 127
+10.4%
110−120
−10.4%
Forza Horizon 4 122
+32.6%
90−95
−32.6%
Forza Horizon 5 75−80
+2.6%
77
−2.6%
Grand Theft Auto V 94
+9.3%
86
−9.3%
Metro Exodus 64
+30.6%
49
−30.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 104
+16.9%
85−90
−16.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 118
+45.7%
81
−45.7%
Valorant 203
+26.1%
160−170
−26.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 108
+30.1%
83
−30.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+58.8%
34
−58.8%
Dota 2 102
−9.8%
112
+9.8%
Far Cry 5 85
+39.3%
61
−39.3%
Forza Horizon 4 106
+15.2%
90−95
−15.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80
−11.3%
85−90
+11.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+39.1%
46
−39.1%
Valorant 128
−25.8%
160−170
+25.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 109
−5.5%
110−120
+5.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 55−60
+12%
50−55
−12%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+7.4%
160−170
−7.4%
Grand Theft Auto V 61
+27.1%
48
−27.1%
Metro Exodus 37
+27.6%
29
−27.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Valorant 194
−3.1%
200−210
+3.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 82
+24.2%
66
−24.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+38.9%
18
−38.9%
Far Cry 5 66
+34.7%
49
−34.7%
Forza Horizon 4 84
+42.4%
55−60
−42.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+10.5%
35−40
−10.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 64
+16.4%
55−60
−16.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Counter-Strike 2 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Grand Theft Auto V 64
+45.5%
44
−45.5%
Metro Exodus 23
+35.3%
17
−35.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+55.2%
29
−55.2%
Valorant 185
+38.1%
130−140
−38.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45
+28.6%
35
−28.6%
Counter-Strike 2 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6
−83.3%
Dota 2 80−85
+30.6%
62
−30.6%
Far Cry 5 34
+78.9%
19
−78.9%
Forza Horizon 4 55
+37.5%
40−45
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27
+12.5%
24−27
−12.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 34
+36%
24−27
−36%

W ten sposób GTX 1080 Max-Q i RTX 3050 4GB Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q jest 60% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 Max-Q jest 43% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 Max-Q jest 72% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 Max-Q jest 297% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 26% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q wyprzedza 53 testach (84%)
  • RTX 3050 4GB Mobile wyprzedza 10 testach (16%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.83 21.11
Nowość 27 czerwca 2017 11 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 60 Wat

GTX 1080 Max-Q ma 8.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 3050 4GB Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 150% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 3050 4GB Mobile.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
GeForce GTX 1080 Max-Q
NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB Mobile
GeForce RTX 3050 4GB

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 36 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1484 głosy

Oceń GeForce RTX 3050 4GB Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 Max-Q lub GeForce RTX 3050 4GB Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.