GeForce GTX 1080 Max-Q vs RTX 2060 (mobilna)

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X, 150 Watt
25.54

RTX 2060 (mobilna) przewyższa GTX 1080 Max-Q o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2060 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności212189
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.1918.23
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP104TU106
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania27 czerwca 2017 (7 lat temu)29 stycznia 2019 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2060 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2060 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601920
Częstotliwość rdzenia1290 MHz960 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million10,800 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt115 Watt
Szybkość wypełniania teksturami234.9144.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.516 TFLOPS4.608 TFLOPS
ROPs6448
TMUs160120
Tensor Coresbrak danych240
Ray Tracing Coresbrak danych30

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2060 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2060 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1251 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci320.3 GB/s336.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2060 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2060 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2060 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 Max-Q 25.54
RTX 2060 (mobilna) 29.29
+14.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 23540
+10.7%
RTX 2060 (mobilna) 21262

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 39562
RTX 2060 (mobilna) 57644
+45.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 Max-Q 18192
+11.4%
RTX 2060 (mobilna) 16331

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 114542
+15.5%
RTX 2060 (mobilna) 99179

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 387951
RTX 2060 (mobilna) 411721
+6.1%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 Max-Q 5869
RTX 2060 (mobilna) 6141
+4.6%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 Max-Q 97
+28.3%
RTX 2060 (mobilna) 76

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD100
−4%
104
+4%
1440p65
−1.5%
66
+1.5%
4K49
+16.7%
42
−16.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 50−55
−18%
55−60
+18%
Cyberpunk 2077 50−55
−16.7%
60−65
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 74
−21.6%
90
+21.6%
Counter-Strike 2 50−55
−18%
55−60
+18%
Cyberpunk 2077 28
−10.7%
31
+10.7%
Forza Horizon 4 171
+14.8%
149
−14.8%
Forza Horizon 5 70−75
−12.9%
75−80
+12.9%
Metro Exodus 84
+2.4%
82
−2.4%
Red Dead Redemption 2 55−60
−75.4%
100
+75.4%
Valorant 100−110
−32.1%
140
+32.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 106
+0%
106
+0%
Counter-Strike 2 50−55
−18%
55−60
+18%
Cyberpunk 2077 23
−4.3%
24
+4.3%
Dota 2 98
−1%
99
+1%
Far Cry 5 68
−2.9%
70
+2.9%
Fortnite 134
−7.5%
140−150
+7.5%
Forza Horizon 4 132
+7.3%
123
−7.3%
Forza Horizon 5 70−75
−12.9%
75−80
+12.9%
Grand Theft Auto V 94
+4.4%
90
−4.4%
Metro Exodus 65
+6.6%
61
−6.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 116
−113%
247
+113%
Red Dead Redemption 2 16
−181%
45
+181%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
−17.2%
100−110
+17.2%
Valorant 100
+23.5%
81
−23.5%
World of Tanks 260−270
−3.8%
270−280
+3.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 68
−11.8%
76
+11.8%
Counter-Strike 2 50−55
−18%
55−60
+18%
Cyberpunk 2077 19
−10.5%
21
+10.5%
Dota 2 102
−9.8%
112
+9.8%
Far Cry 5 80−85
−52.5%
122
+52.5%
Forza Horizon 4 112
+4.7%
107
−4.7%
Forza Horizon 5 70−75
−12.9%
75−80
+12.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 87
+3.6%
84
−3.6%
Valorant 128
+4.1%
123
−4.1%

1440p
High Preset

Dota 2 61
+15.1%
50−55
−15.1%
Grand Theft Auto V 61
+13%
50−55
−13%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
−16%
29
+16%
World of Tanks 170−180
−13.2%
190−200
+13.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 63
+3.3%
61
−3.3%
Counter-Strike 2 21−24
−13%
24−27
+13%
Cyberpunk 2077 12
−16.7%
14
+16.7%
Far Cry 5 75−80
−19%
90−95
+19%
Forza Horizon 4 81
−3.7%
80−85
+3.7%
Forza Horizon 5 40−45
−14%
45−50
+14%
Metro Exodus 67
−3%
65−70
+3%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−20%
45−50
+20%
Valorant 97
+11.5%
87
−11.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
−5%
21−24
+5%
Dota 2 64
+16.4%
55−60
−16.4%
Grand Theft Auto V 64
+16.4%
55−60
−16.4%
Metro Exodus 23
−4.3%
24−27
+4.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 103
+5.1%
98
−5.1%
Red Dead Redemption 2 16−18
−17.6%
20
+17.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+16.4%
55−60
−16.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35
+12.9%
31
−12.9%
Counter-Strike 2 20−22
−5%
21−24
+5%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6
−50%
Dota 2 45−50
−85.1%
87
+85.1%
Far Cry 5 35−40
−16.7%
40−45
+16.7%
Fortnite 42
+7.7%
39
−7.7%
Forza Horizon 4 46
−4.3%
45−50
+4.3%
Forza Horizon 5 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Valorant 52
+26.8%
41
−26.8%

W ten sposób GTX 1080 Max-Q i RTX 2060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2060 (mobilna) jest 4% szybszy w 1080p
  • RTX 2060 (mobilna) jest 2% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 Max-Q jest 17% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 Max-Q jest 50% szybszy.
  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 181% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q wyprzedza 21 testach (33%)
  • RTX 2060 (mobilna) wyprzedza 41 testach (64%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 25.54 29.29
Nowość 27 czerwca 2017 29 stycznia 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 6 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 115 Wat

GTX 1080 Max-Q ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 2060 (mobilna) ma 14.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 30.4% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 Max-Q.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
GeForce GTX 1080 Max-Q
NVIDIA GeForce RTX 2060 (mobilna)
GeForce RTX 2060 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 36 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 1719 głosów

Oceń GeForce RTX 2060 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 Max-Q lub GeForce RTX 2060 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.