GeForce GTX 1070 vs Quadro K6000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 z Quadro K6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1070 przewyższa K6000 o imponujący 68% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro K6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 148 | 274 |
Miejsce według popularności | 26 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 23.29 | 1.31 |
Wydajność energetyczna | 16.13 | 6.41 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | GP104 | GK110B |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 10 czerwca 2016 (8 lat temu) | 23 lipca 2013 (11 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $379 | $5,265 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 ma 1678% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro K6000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro K6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro K6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 2880 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 797 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 902 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 7,080 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 225 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 202.0 | 216.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.463 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 120 | 240 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro K6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | 267 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro K6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 1502 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 288.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro K6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 2x DVI, 2x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro K6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro K6000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | 3.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 i Quadro K6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 i Quadro K6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
+76.9%
| 65−70
−76.9%
|
1440p | 67
+91.4%
| 35−40
−91.4%
|
4K | 50
+85.2%
| 27−30
−85.2%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.30
+2358%
| 81.00
−2358%
|
1440p | 5.66
+2559%
| 150.43
−2559%
|
4K | 7.58
+2473%
| 195.00
−2473%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1070 jest o 2358% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1070 jest o 2559% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1070 jest o 2473% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+85%
|
40−45
−85%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 87
+74%
|
50−55
−74%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+85%
|
40−45
−85%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+74.7%
|
95−100
−74.7%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+82%
|
50−55
−82%
|
Metro Exodus | 107
+78.3%
|
60−65
−78.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+76.9%
|
65−70
−76.9%
|
Valorant | 140−150
+75%
|
80−85
−75%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
+73.3%
|
90−95
−73.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+85%
|
40−45
−85%
|
Dota 2 | 74
+85%
|
40−45
−85%
|
Far Cry 5 | 75
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Fortnite | 150
+76.5%
|
85−90
−76.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+74.7%
|
95−100
−74.7%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+82%
|
50−55
−82%
|
Grand Theft Auto V | 111
+70.8%
|
65−70
−70.8%
|
Metro Exodus | 75
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 225
+73.1%
|
130−140
−73.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Valorant | 140−150
+75%
|
80−85
−75%
|
World of Tanks | 270−280
+73.8%
|
160−170
−73.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+85%
|
40−45
−85%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+85%
|
40−45
−85%
|
Dota 2 | 110−120
+73.8%
|
65−70
−73.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+84%
|
50−55
−84%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+74.7%
|
95−100
−74.7%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+82%
|
50−55
−82%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 94
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
Valorant | 140−150
+75%
|
80−85
−75%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Dota 2 | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
World of Tanks | 220−230
+73.1%
|
130−140
−73.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+72.3%
|
65−70
−72.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+80%
|
55−60
−80%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Metro Exodus | 71
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Valorant | 100−110
+76.7%
|
60−65
−76.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Dota 2 | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Grand Theft Auto V | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Metro Exodus | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95
+72.7%
|
55−60
−72.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Dota 2 | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Fortnite | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Valorant | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
W ten sposób GTX 1070 i Quadro K6000 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 jest 77% szybszy w 1080p
- GTX 1070 jest 91% szybszy w 1440p
- GTX 1070 jest 85% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 34.56 | 20.59 |
Nowość | 10 czerwca 2016 | 23 lipca 2013 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 225 Wat |
GTX 1070 ma 67.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Quadro K6000 ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce GTX 1070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K6000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro K6000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.