GeForce GTX 1070 vs GTX 660M Mac Edition
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 z GeForce GTX 660M Mac Edition, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1070 przewyższa GTX 660M Mac Edition o aż 2142% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GTX 660M Mac Edition, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 146 | 964 |
Miejsce według popularności | 25 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 23.36 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 16.21 | 2.17 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | GP104 | GK107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 10 czerwca 2016 (8 lat temu) | 1 kwietnia 2013 (11 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $379 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GTX 660M Mac Edition: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GTX 660M Mac Edition, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 950 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 1,270 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 202.0 | 30.40 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.463 TFLOPS | 0.7296 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 120 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GTX 660M Mac Edition z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Długość | 267 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GTX 660M Mac Edition: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 1250 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 80 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GTX 660M Mac Edition. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GTX 660M Mac Edition rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GTX 660M Mac Edition, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 660M Mac Edition w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
+2200%
| 5−6
−2200%
|
1440p | 67
+3250%
| 2−3
−3250%
|
4K | 47
+2250%
| 2−3
−2250%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.30 | brak danych |
1440p | 5.66 | brak danych |
4K | 8.06 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+2867%
|
3−4
−2867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Battlefield 5 | 164
+2243%
|
7−8
−2243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+2175%
|
4−5
−2175%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Far Cry 5 | 109
+2625%
|
4−5
−2625%
|
Far Cry New Dawn | 110
+2650%
|
4−5
−2650%
|
Forza Horizon 4 | 284
+2267%
|
12−14
−2267%
|
Hitman 3 | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+2400%
|
6−7
−2400%
|
Metro Exodus | 127
+2440%
|
5−6
−2440%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+2200%
|
5−6
−2200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 176
+2414%
|
7−8
−2414%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+2340%
|
5−6
−2340%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+2320%
|
5−6
−2320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Battlefield 5 | 152
+2433%
|
6−7
−2433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Far Cry 5 | 88
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Far Cry New Dawn | 86
+2767%
|
3−4
−2767%
|
Forza Horizon 4 | 261
+2510%
|
10−11
−2510%
|
Hitman 3 | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+2400%
|
6−7
−2400%
|
Metro Exodus | 112
+2700%
|
4−5
−2700%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+2250%
|
4−5
−2250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+2400%
|
5−6
−2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+2333%
|
3−4
−2333%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+2340%
|
5−6
−2340%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Far Cry 5 | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Forza Horizon 4 | 94
+2250%
|
4−5
−2250%
|
Hitman 3 | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+2400%
|
6−7
−2400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+2400%
|
5−6
−2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+2340%
|
5−6
−2340%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+2225%
|
4−5
−2225%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Far Cry New Dawn | 58
+2800%
|
2−3
−2800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Far Cry 5 | 47
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Forza Horizon 4 | 248
+2380%
|
10−11
−2380%
|
Hitman 3 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Metro Exodus | 71
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+2667%
|
3−4
−2667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+2457%
|
7−8
−2457%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+2200%
|
3−4
−2200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Far Cry New Dawn | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Hitman 3 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+2300%
|
7−8
−2300%
|
Metro Exodus | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
W ten sposób GTX 1070 i GTX 660M Mac Edition konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 jest 2200% szybszy w 1080p
- GTX 1070 jest 3250% szybszy w 1440p
- GTX 1070 jest 2250% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 34.98 | 1.56 |
Nowość | 10 czerwca 2016 | 1 kwietnia 2013 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 512 MB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 50 Wat |
GTX 1070 ma 2142.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GTX 660M Mac Edition ma 200% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660M Mac Edition.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 660M Mac Edition - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 660M Mac Edition - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.