GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) vs Quadro RTX 8000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) z Quadro RTX 8000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 8000 przewyższa GTX 1070 SLI (mobilna) o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Quadro RTX 8000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 98 | 60 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 2.34 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 13.52 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | TU102 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 13 sierpnia 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $9,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Quadro RTX 8000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Quadro RTX 8000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1443 MHz | 1395 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 18,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 260 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 509.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 16.31 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 96 |
TMUs | brak danych | 288 |
Tensor Cores | brak danych | 576 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 72 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Quadro RTX 8000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Quadro RTX 8000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Quadro RTX 8000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Quadro RTX 8000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Quadro RTX 8000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Quadro RTX 8000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 138
−15.9%
| 160−170
+15.9%
|
4K | 78
−21.8%
| 95−100
+21.8%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 62.49 |
4K | brak danych | 105.25 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
−18.6%
|
140−150
+18.6%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
−18.2%
|
260−270
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−20.9%
|
110−120
+20.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
−18.6%
|
140−150
+18.6%
|
Battlefield 5 | 130−140
−20.3%
|
160−170
+20.3%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
−18.2%
|
260−270
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−20.9%
|
110−120
+20.9%
|
Far Cry 5 | 120−130
−14.8%
|
140−150
+14.8%
|
Fortnite | 160−170
−18.3%
|
200−210
+18.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−20%
|
180−190
+20%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−17.6%
|
180−190
+17.6%
|
Valorant | 220−230
−18.9%
|
270−280
+18.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
−18.6%
|
140−150
+18.6%
|
Battlefield 5 | 130−140
−20.3%
|
160−170
+20.3%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
−18.2%
|
260−270
+18.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−7.9%
|
300−310
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−20.9%
|
110−120
+20.9%
|
Dota 2 | 140−150
−18.1%
|
170−180
+18.1%
|
Far Cry 5 | 120−130
−14.8%
|
140−150
+14.8%
|
Fortnite | 160−170
−18.3%
|
200−210
+18.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−20%
|
180−190
+20%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
−16.3%
|
150−160
+16.3%
|
Metro Exodus | 90−95
−18.3%
|
110−120
+18.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
−17.6%
|
120−130
+17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
−19%
|
200−210
+19%
|
Valorant | 220−230
−18.9%
|
270−280
+18.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−20.3%
|
160−170
+20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−20.9%
|
110−120
+20.9%
|
Dota 2 | 140−150
−18.1%
|
170−180
+18.1%
|
Far Cry 5 | 120−130
−14.8%
|
140−150
+14.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−20%
|
180−190
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
−18.3%
|
110−120
+18.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−20%
|
120−130
+20%
|
Valorant | 220−230
−18.9%
|
270−280
+18.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
−18.3%
|
200−210
+18.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−18.8%
|
120−130
+18.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−11.5%
|
300−310
+11.5%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−20.3%
|
95−100
+20.3%
|
Metro Exodus | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20%
|
210−220
+20%
|
Valorant | 250−260
−16.3%
|
300−310
+16.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−21.2%
|
120−130
+21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
−17%
|
110−120
+17%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−21.6%
|
90−95
+21.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−16.5%
|
120−130
+16.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
Metro Exodus | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Valorant | 230−240
−18.1%
|
280−290
+18.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Dota 2 | 110−120
−17.1%
|
130−140
+17.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−21.6%
|
90−95
+21.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI (mobilna) i RTX 8000 konkurują w popularnych grach:
- RTX 8000 jest 16% szybszy w 1080p
- RTX 8000 jest 22% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 36.21 | 44.16 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 13 sierpnia 2018 |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
RTX 8000 ma 22% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro RTX 8000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070 SLI (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 8000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.