GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) vs GTX 1070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) z GeForce GTX 1070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1070 SLI (mobilna) przewyższa GTX 1070 o znaczący 20% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce GTX 1070 (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 96 | 149 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 26 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 23.14 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 16.07 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | GP104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 10 czerwca 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $379 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce GTX 1070 (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce GTX 1070 (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 1443 MHz | 1506 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1683 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 150 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 94 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 202.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 6.463 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 64 |
TMUs | brak danych | 120 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce GTX 1070 (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Zalecany zasilacz | brak danych | 500 Wat |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce GTX 1070 (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 8 GB/s |
Przepustowość pamięci | brak danych | 256 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce GTX 1070 (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce GTX 1070 (Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | brak danych | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce GTX 1070 (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.5 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
- Inne badania
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
- SPECviewperf 12 - Showcase
- SPECviewperf 12 - Maya
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 138
+17.9%
| 117
−17.9%
|
1440p | 80−85
+15.9%
| 69
−15.9%
|
4K | 78
+59.2%
| 49
−59.2%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 3.24 |
1440p | brak danych | 5.49 |
4K | brak danych | 7.73 |
Wydajność FPS w popularnych grach
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 110−120
+22.9%
|
95−100
−22.9%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+26.8%
|
70−75
−26.8%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+23%
|
70−75
−23%
|
Atomic Heart | 110−120
+22.9%
|
95−100
−22.9%
|
Battlefield 5 | 130−140
−6%
|
141
+6%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+26.8%
|
70−75
−26.8%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+23%
|
70−75
−23%
|
Far Cry 5 | 120−130
+15.1%
|
106
−15.1%
|
Fortnite | 160−170
−51.5%
|
256
+51.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+16.3%
|
129
−16.3%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+21.1%
|
95−100
−21.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+13.3%
|
135
−13.3%
|
Valorant | 220−230
+12.9%
|
200−210
−12.9%
|
Atomic Heart | 110−120
+22.9%
|
95−100
−22.9%
|
Battlefield 5 | 130−140
+11.8%
|
119
−11.8%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+26.8%
|
70−75
−26.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+23%
|
70−75
−23%
|
Dota 2 | 140−150
+4.3%
|
130−140
−4.3%
|
Far Cry 5 | 120−130
+22%
|
100
−22%
|
Fortnite | 160−170
−3.6%
|
175
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+24%
|
121
−24%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+21.1%
|
95−100
−21.1%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+16.2%
|
111
−16.2%
|
Metro Exodus | 90−95
+50%
|
62
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
−19.6%
|
122
+19.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+40%
|
120
−40%
|
Valorant | 220−230
+12.9%
|
200−210
−12.9%
|
Battlefield 5 | 130−140
+24.3%
|
107
−24.3%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+26.8%
|
70−75
−26.8%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+23%
|
70−75
−23%
|
Dota 2 | 140−150
+4.3%
|
130−140
−4.3%
|
Far Cry 5 | 120−130
+35.6%
|
90
−35.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+59.6%
|
94
−59.6%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+21.1%
|
95−100
−21.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+14.8%
|
81
−14.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+58.7%
|
63
−58.7%
|
Valorant | 220−230
+12.9%
|
200−210
−12.9%
|
Fortnite | 160−170
+33.1%
|
127
−33.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+19.1%
|
220−230
−19.1%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+23.4%
|
60−65
−23.4%
|
Metro Exodus | 55−60
+50%
|
38
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
+8.9%
|
230−240
−8.9%
|
Battlefield 5 | 95−100
+17.9%
|
84
−17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+38.2%
|
68
−38.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+41.8%
|
79
−41.8%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+19%
|
55−60
−19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+25.4%
|
55−60
−25.4%
|
Fortnite | 100−110
+30.4%
|
79
−30.4%
|
Atomic Heart | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+37.1%
|
62
−37.1%
|
Metro Exodus | 35−40
+56.5%
|
23
−56.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+67.4%
|
43
−67.4%
|
Valorant | 230−240
+19.7%
|
190−200
−19.7%
|
Battlefield 5 | 60−65
+37.8%
|
45
−37.8%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Dota 2 | 110−120
+12.1%
|
95−100
−12.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
+48.6%
|
35
−48.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+42.3%
|
52
−42.3%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
+5.7%
|
35
−5.7%
|
Fortnite | 50−55
+30.8%
|
39
−30.8%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI (mobilna) i GTX 1070 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI (mobilna) jest 18% szybszy w 1080p
- GTX 1070 SLI (mobilna) jest 16% szybszy w 1440p
- GTX 1070 SLI (mobilna) jest 59% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1070 SLI (mobilna) jest 67% szybszy.
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1070 jest 51% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI (mobilna) wyprzedza 62 testach (93%)
- GTX 1070 wyprzedza 4 testach (6%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 41.20 | 34.33 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 10 czerwca 2016 |
GTX 1070 SLI (mobilna) ma 20% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące.
Model GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.