GeForce GTX 1070 Max-Q vs 965M SLI
Łączny wynik wydajności
1070 Max-Q przewyższa 965M SLI o minimalny 4% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 965M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 287 | 295 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 5.90 | 31.01 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Kryptonim | N17E-G2 Max-Q | brak danych |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 30 maja 2017 (6 lat temu) | 5 stycznia 2015 (9 lat temu) |
Cena teraz | $1244 | $149 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 965M SLI ma 426% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1070 Max-Q.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 965M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 965M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1101 - 1215 MHz | 924 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1265 - 1379 MHz | 950 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 2x 5200 Million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 176.5 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5,648 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 965M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 965M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2x 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 5000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.3 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 965M SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 965M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 965M SLI, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | 6.1 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 965M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1070 Max-Q przewyższa 965M SLI o 4% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1070 Max-Q przewyższa 965M SLI o 30% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1070 Max-Q przewyższa 965M SLI o 44% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
1070 Max-Q przewyższa 965M SLI o 95% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
1070 Max-Q przewyższa 965M SLI o 34% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 965M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 95
+31.9%
| 72
−31.9%
|
4K | 41
+17.1%
| 35−40
−17.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Battlefield 5 | 81
+37.3%
|
55−60
−37.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Far Cry 5 | 81
+80%
|
45−50
−80%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 101
+68.3%
|
60−65
−68.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+100%
|
35−40
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 57
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Battlefield 5 | 81
+37.3%
|
55−60
−37.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Far Cry 5 | 78
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 97
+61.7%
|
60−65
−61.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Metro Exodus | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+75%
|
35−40
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+157%
|
35−40
−157%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Battlefield 5 | 75
+27.1%
|
55−60
−27.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Far Cry 5 | 75
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 79
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Hitman 3 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Metro Exodus | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Battlefield 5 | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Hitman 3 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Metro Exodus | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Battlefield 5 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
W ten sposób GTX 1070 Max-Q i GTX 965M SLI konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 Max-Q jest 32% szybszy w 1080p
- GTX 1070 Max-Q jest 17% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1070 Max-Q jest 157% szybszy niż GTX 965M SLI.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 Max-Q wyprzedza 63 testach (93%)
- jest remis w 5 testach (7%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 17.96 | 17.28 |
Nowość | 30 maja 2017 | 5 stycznia 2015 |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 965M SLI.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 965M SLI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.