GeForce GTX 1060 (mobilna) vs Radeon RX 5500
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) z Radeon RX 5500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 5500 przewyższa GTX 1060 (mobilna) o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 5500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 275 | 243 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 26.21 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 17.04 | 14.34 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | GP106 | Navi 14 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 7 października 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 5500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 5500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1408 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 1845 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 110 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 162.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.275 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 88 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 5500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 180 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 5500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2002 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 5500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 5500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 5500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon RX 5500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 67
−11.9%
| 75−80
+11.9%
|
1440p | 41
−9.8%
| 45−50
+9.8%
|
4K | 30
+0%
| 30−35
+0%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.54 | brak danych |
1440p | 5.78 | brak danych |
4K | 7.90 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Battlefield 5 | 78
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−14.8%
|
70−75
+14.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 75
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Far Cry New Dawn | 76
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Forza Horizon 4 | 229
−13.5%
|
260−270
+13.5%
|
Hitman 3 | 54
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 136
−10.3%
|
150−160
+10.3%
|
Metro Exodus | 81
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
−9.2%
|
130−140
+9.2%
|
Watch Dogs: Legion | 137
−9.5%
|
150−160
+9.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Battlefield 5 | 69
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Far Cry 5 | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Far Cry New Dawn | 58
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
Forza Horizon 4 | 210
−14.3%
|
240−250
+14.3%
|
Hitman 3 | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Horizon Zero Dawn | 134
−11.9%
|
150−160
+11.9%
|
Metro Exodus | 70
−14.3%
|
80−85
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
−14.8%
|
140−150
+14.8%
|
Watch Dogs: Legion | 133
−12.8%
|
150−160
+12.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Far Cry 5 | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Forza Horizon 4 | 71
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
Hitman 3 | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Far Cry New Dawn | 40
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Far Cry 5 | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 173
−15.6%
|
200−210
+15.6%
|
Hitman 3 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Horizon Zero Dawn | 48
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Metro Exodus | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Watch Dogs: Legion | 129
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Hitman 3 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Metro Exodus | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i RX 5500 konkurują w popularnych grach:
- RX 5500 jest 12% szybszy w 1080p
- RX 5500 jest 10% szybszy w 1440p
- Zawiąż 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.68 | 22.78 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 7 października 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 110 Wat |
GTX 1060 (mobilna) ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 37.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 5500 ma 15.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 5500 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 5500 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon RX 5500 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.