GeForce GTX 1060 (mobilna) vs RTX 3050 A Mobile
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 3050 A Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3050 A Mobile przewyższa GTX 1060 (mobilna) o imponujący 55% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 286 | 188 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 27.76 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 16.99 | 46.75 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP106 | GA106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 2024 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1065 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 1343 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 45 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 75.21 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.275 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 56 |
Tensor Cores | brak danych | 56 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 14 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2002 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 3050 A Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
−47.1%
| 100−110
+47.1%
|
1440p | 44
−47.7%
| 65−70
+47.7%
|
4K | 30
−50%
| 45−50
+50%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.49 | brak danych |
1440p | 5.39 | brak danych |
4K | 7.90 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40
−50%
|
60−65
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 63
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
Counter-Strike 2 | 32
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Forza Horizon 4 | 106
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Forza Horizon 5 | 67
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Metro Exodus | 69
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Valorant | 86
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 73
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
Counter-Strike 2 | 27
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Dota 2 | 49
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Far Cry 5 | 70
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
Fortnite | 94
−48.9%
|
140−150
+48.9%
|
Forza Horizon 4 | 80
−50%
|
120−130
+50%
|
Forza Horizon 5 | 41
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Grand Theft Auto V | 74
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Metro Exodus | 49
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 204
−47.1%
|
300−310
+47.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Valorant | 53
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
World of Tanks | 222
−35.1%
|
300−310
+35.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Dota 2 | 118
−52.5%
|
180−190
+52.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Forza Horizon 4 | 68
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Forza Horizon 5 | 45
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Valorant | 72
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−52%
|
260−270
+52%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
World of Tanks | 130−140
−49.3%
|
200−210
+49.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Far Cry 5 | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Metro Exodus | 45
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Valorant | 46
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Dota 2 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Metro Exodus | 14
−50%
|
21−24
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Dota 2 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Fortnite | 26
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Valorant | 23
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i RTX 3050 A Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 A Mobile jest 47% szybszy w 1080p
- RTX 3050 A Mobile jest 48% szybszy w 1440p
- RTX 3050 A Mobile jest 50% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.75 | 30.56 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 45 Wat |
GTX 1060 (mobilna) ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 3050 A Mobile ma 54.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 77.8% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3050 A Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 3050 A Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.