GeForce GTX 1060 (mobilna) vs 9800 GT
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) z GeForce 9800 GT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1060 (mobilna) przewyższa 9800 GT o aż 1487% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce 9800 GT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 277 | 1038 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 26.39 | 0.04 |
Wydajność energetyczna | 17.10 | 0.69 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
Kryptonim | GP106 | G92 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 21 lipca 2008 (16 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | $160 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1060 (mobilna) ma 65875% lepszy stosunek ceny do jakości niż 9800 GT.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce 9800 GT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce 9800 GT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 112 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 600 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 754 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 105 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | 105 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 33.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.275 TFLOPS | 0.336 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 80 | 56 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce 9800 GT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Wysokość | brak danych | 1-slot |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce 9800 GT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2002 MHz | 900 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 57.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce 9800 GT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | HDTVDual Link DVI |
Obsługa wielu monitorów | + | + |
HDCP | 2.2 | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | S/PDIF |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce 9800 GT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce 9800 GT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce 9800 GT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 67
+1575%
| 4−5
−1575%
|
1440p | 43
+2050%
| 2−3
−2050%
|
4K | 28
+2700%
| 1−2
−2700%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.54 | 40.00 |
1440p | 5.51 | 80.00 |
4K | 8.47 | 160.00 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Battlefield 5 | 78
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 75
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Far Cry New Dawn | 76
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 229
+1536%
|
14−16
−1536%
|
Hitman 3 | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+1600%
|
8−9
−1600%
|
Metro Exodus | 81
+1520%
|
5−6
−1520%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+1600%
|
7−8
−1600%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+1613%
|
8−9
−1613%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+1720%
|
5−6
−1720%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Battlefield 5 | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry 5 | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Far Cry New Dawn | 58
+1833%
|
3−4
−1833%
|
Forza Horizon 4 | 210
+1650%
|
12−14
−1650%
|
Hitman 3 | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+1575%
|
8−9
−1575%
|
Metro Exodus | 70
+1650%
|
4−5
−1650%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+1500%
|
5−6
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+1643%
|
7−8
−1643%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+1563%
|
8−9
−1563%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Far Cry 5 | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Forza Horizon 4 | 71
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Hitman 3 | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+1600%
|
4−5
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Far Cry New Dawn | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Forza Horizon 4 | 173
+1630%
|
10−11
−1630%
|
Hitman 3 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Metro Exodus | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Watch Dogs: Legion | 129
+1513%
|
8−9
−1513%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Far Cry New Dawn | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Hitman 3 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Metro Exodus | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 13 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i 9800 GT konkurują w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) jest 1575% szybszy w 1080p
- GTX 1060 (mobilna) jest 2050% szybszy w 1440p
- GTX 1060 (mobilna) jest 2700% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.68 | 1.24 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 21 lipca 2008 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 105 Wat |
GTX 1060 (mobilna) ma 1487.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 306.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 31.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9800 GT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce 9800 GT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce 9800 GT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.