GeForce GTX 1060 6 GB vs RTX 3050 4GB Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1060 6 GB z GeForce RTX 3050 4GB Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1060 6 GB
2016
6 GB GDDR5, 120 Watt
22.94
+8.6%

GTX 1060 6 GB przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności222241
Miejsce według popularności959
Ocena efektywności kosztowej14.88brak danych
Wydajność energetyczna15.1527.89
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
KryptonimGP106GN20-P0
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 lipca 2016 (8 lat temu)11 maja 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$299 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce RTX 3050 4GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12802048
Częstotliwość rdzenia1506 MHz1238 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1709 MHz1500 MHz
Ilość tranzystorów4,400 millionbrak danych
Proces technologiczny16 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt60 Watt (35 - 80 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami136.7brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.375 TFLOPSbrak danych
ROPs48brak danych
TMUs80brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce RTX 3050 4GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość250 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce RTX 3050 4GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2002 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci192.2 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce RTX 3050 4GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPortbrak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce RTX 3050 4GB Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_2
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce RTX 3050 4GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1060 6 GB 22.94
+8.6%
RTX 3050 4GB Mobile 21.12

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1060 6 GB 17401
+10.7%
RTX 3050 4GB Mobile 15712

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1060 6 GB 55893
+29.3%
RTX 3050 4GB Mobile 43216

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1060 6 GB 12984
+8.7%
RTX 3050 4GB Mobile 11949

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1060 6 GB 77035
+18.1%
RTX 3050 4GB Mobile 65252

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1060 6 GB 437988
RTX 3050 4GB Mobile 480364
+9.7%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce RTX 3050 4GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD92
+48.4%
62
−48.4%
1440p49
+14%
43
−14%
4K32
+23.1%
26
−23.1%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.25brak danych
1440p6.10brak danych
4K9.34brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 65−70
−2.9%
71
+2.9%
Counter-Strike 2 140−150
−18.1%
170
+18.1%
Cyberpunk 2077 50−55
−22.2%
66
+22.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 65−70
+27.8%
54
−27.8%
Battlefield 5 106
+14%
93
−14%
Counter-Strike 2 140−150
+15.2%
125
−15.2%
Cyberpunk 2077 50−55
+3.8%
52
−3.8%
Far Cry 5 82
+20.6%
68
−20.6%
Fortnite 246
+114%
110−120
−114%
Forza Horizon 4 100
+8.7%
90−95
−8.7%
Forza Horizon 5 75−80
−10.1%
87
+10.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 89
+0%
85−90
+0%
Valorant 160−170
+5%
160−170
−5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 65−70
+116%
32
−116%
Battlefield 5 86
−3.5%
89
+3.5%
Counter-Strike 2 140−150
+300%
36
−300%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+3.2%
250−260
−3.2%
Cyberpunk 2077 50−55
+31.7%
41
−31.7%
Dota 2 120−130
+5.1%
118
−5.1%
Far Cry 5 75
+17.2%
64
−17.2%
Fortnite 117
+1.7%
110−120
−1.7%
Forza Horizon 4 93
+1.1%
90−95
−1.1%
Forza Horizon 5 75−80
+2.6%
77
−2.6%
Grand Theft Auto V 90−95
+4.7%
86
−4.7%
Metro Exodus 43
−14%
49
+14%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 78
−14.1%
85−90
+14.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 76
−6.6%
81
+6.6%
Valorant 160−170
+5%
160−170
−5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 78
−6.4%
83
+6.4%
Cyberpunk 2077 50−55
+58.8%
34
−58.8%
Dota 2 120−130
+10.7%
112
−10.7%
Far Cry 5 70
+14.8%
61
−14.8%
Forza Horizon 4 73
−26%
90−95
+26%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−67.9%
85−90
+67.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−4.5%
46
+4.5%
Valorant 160−170
+5%
160−170
−5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 91
−26.4%
110−120
+26.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 55−60
+12%
50−55
−12%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+7.4%
160−170
−7.4%
Grand Theft Auto V 45−50
−4.3%
48
+4.3%
Metro Exodus 26
−11.5%
29
+11.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Valorant 200−210
+4%
200−210
−4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 58
−13.8%
66
+13.8%
Cyberpunk 2077 24−27
+38.9%
18
−38.9%
Far Cry 5 47
−4.3%
49
+4.3%
Forza Horizon 4 57
−3.5%
55−60
+3.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+10.5%
35−40
−10.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 54
−1.9%
55−60
+1.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Counter-Strike 2 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Grand Theft Auto V 45−50
+6.8%
44
−6.8%
Metro Exodus 16
−6.3%
17
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+0%
29
+0%
Valorant 140−150
+9.7%
130−140
−9.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 31
−12.9%
35
+12.9%
Counter-Strike 2 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6
−83.3%
Dota 2 80−85
+30.6%
62
−30.6%
Far Cry 5 23
+21.1%
19
−21.1%
Forza Horizon 4 38
−5.3%
40−45
+5.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−26.3%
24−27
+26.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 26
+4%
24−27
−4%

W ten sposób GTX 1060 6 GB i RTX 3050 4GB Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1060 6 GB jest 48% szybszy w 1080p
  • GTX 1060 6 GB jest 14% szybszy w 1440p
  • GTX 1060 6 GB jest 23% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1060 6 GB jest 300% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 68% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1060 6 GB wyprzedza 38 testach (60%)
  • RTX 3050 4GB Mobile wyprzedza 23 testach (37%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.94 21.12
Nowość 19 lipca 2016 11 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 60 Wat

GTX 1060 6 GB ma 8.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 3050 4GB Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce RTX 3050 4GB Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 6 GB jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 4GB Mobile - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB
GeForce GTX 1060 6 GB
NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB Mobile
GeForce RTX 3050 4GB

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 14630 głosów

Oceń GeForce GTX 1060 6 GB w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1493 głosy

Oceń GeForce RTX 3050 4GB Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1060 6 GB lub GeForce RTX 3050 4GB Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.