GeForce GTX 1050 vs Radeon RX Vega 3

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 z Radeon RX Vega 3, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
13.07
+339%

GTX 1050 przewyższa RX Vega 3 o aż 339% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 i Radeon RX Vega 3, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności362741
Miejsce według popularności1575
Stosunek jakości do ceny3.771.90
ArchitekturaPascal (2016−2021)Vega (2017−2021)
KryptonimN17P-G1Vega Raven Ridge
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania25 października 2016 (7 lat temu)7 stycznia 2018 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$109 brak danych
Cena teraz$211 (1.9x)$371

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 ma 98% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX Vega 3.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 i Radeon RX Vega 3: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 i Radeon RX Vega 3, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640192
Ilość rdzeni CUDA640brak danych
Częstotliwość rdzenia1290 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million4,940 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt15 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.2012.13
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,862 gflopsbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 i Radeon RX Vega 3 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16IGP
Długość14.5 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI-brak danych
Obsługa SLI-brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 i Radeon RX Vega 3: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci7008 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci112 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 i Radeon RX Vega 3. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+brak danych
HDCP2.2brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 i Radeon RX Vega 3 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 i Radeon RX Vega 3, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i Radeon RX Vega 3 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 13.07
+339%
RX Vega 3 2.98

GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon RX Vega 3 o 339% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1050 5047
+339%
RX Vega 3 1149

GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon RX Vega 3 o 339% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 8571
+397%
RX Vega 3 1724

GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon RX Vega 3 o 397% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 32463
+497%
RX Vega 3 5441

GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon RX Vega 3 o 497% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 6797
+480%
RX Vega 3 1172

GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon RX Vega 3 o 480% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 40922
+379%
RX Vega 3 8536

GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon RX Vega 3 o 379% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1050 349683
+333%
RX Vega 3 80755

GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon RX Vega 3 o 333% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1050 88
+535%
RX Vega 3 14

GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon RX Vega 3 o 535% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i Radeon RX Vega 3 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD48
+300%
12
−300%
1440p24
+380%
5−6
−380%
4K23
+360%
5−6
−360%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+233%
6−7
−233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+443%
7
−443%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+250%
6
−250%
Battlefield 5 43
+760%
5−6
−760%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+333%
6
−333%
Cyberpunk 2077 20−22
+233%
6−7
−233%
Far Cry 5 30−33
+400%
6−7
−400%
Far Cry New Dawn 35−40
+350%
8−9
−350%
Forza Horizon 4 60−65
+425%
12−14
−425%
Hitman 3 24−27
+400%
5
−400%
Horizon Zero Dawn 62
+313%
15
−313%
Metro Exodus 46
+557%
7
−557%
Red Dead Redemption 2 35−40
+517%
6
−517%
Shadow of the Tomb Raider 53
+279%
14
−279%
Watch Dogs: Legion 40−45
+633%
6
−633%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+333%
6−7
−333%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+425%
4−5
−425%
Battlefield 5 35
+600%
5−6
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+271%
7−8
−271%
Cyberpunk 2077 20−22
+233%
6−7
−233%
Far Cry 5 33
+450%
6−7
−450%
Far Cry New Dawn 16
+100%
8−9
−100%
Forza Horizon 4 60−65
+425%
12−14
−425%
Hitman 3 24−27
+317%
6−7
−317%
Horizon Zero Dawn 50−55
+179%
18−20
−179%
Metro Exodus 37 0−1
Red Dead Redemption 2 35−40
+429%
7−8
−429%
Shadow of the Tomb Raider 35
+218%
11
−218%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+533%
6
−533%
Watch Dogs: Legion 40−45
+175%
16−18
−175%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
+150%
6−7
−150%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+425%
4−5
−425%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+271%
7−8
−271%
Cyberpunk 2077 20−22
+233%
6−7
−233%
Far Cry 5 23
+283%
6−7
−283%
Forza Horizon 4 34
+183%
12−14
−183%
Horizon Zero Dawn 26
+189%
9
−189%
Shadow of the Tomb Raider 31
+244%
9
−244%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+400%
4
−400%
Watch Dogs: Legion 40−45
+175%
16−18
−175%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+429%
7−8
−429%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
+400%
5−6
−400%
Far Cry New Dawn 21−24
+667%
3−4
−667%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+333%
3−4
−333%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+400%
2−3
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+220%
5−6
−220%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 21−24
+425%
4−5
−425%
Forza Horizon 4 24−27
+525%
4−5
−525%
Hitman 3 16−18
+100%
8−9
−100%
Horizon Zero Dawn 27−30
+238%
8−9
−238%
Metro Exodus 25
+400%
5−6
−400%
Shadow of the Tomb Raider 18
+350%
4−5
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+550%
2−3
−550%
Watch Dogs: Legion 8−9
+700%
1−2
−700%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+250%
6−7
−250%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry New Dawn 10−11
+400%
2−3
−400%
Hitman 3 9−10
+350%
2−3
−350%
Horizon Zero Dawn 14−16
+367%
3−4
−367%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+400%
3−4
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 16−18 0−1
Horizon Zero Dawn 14−16
+367%
3−4
−367%
Metro Exodus 11
+120%
5−6
−120%
Watch Dogs: Legion 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+200%
4−5
−200%

W ten sposób GTX 1050 i RX Vega 3 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 jest 300% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 jest 380% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 jest 360% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1050 jest 1200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1050 przewyższył RX Vega 3 we wszystkich 61 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 13.07 2.98
Nowość 25 października 2016 7 stycznia 2018
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 15 Wat

Model GeForce GTX 1050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 3.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX Vega 3 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 i Radeon RX Vega 3 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050
AMD Radeon RX Vega 3
Radeon RX Vega 3

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 5229 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1856 głosów

Oceń Radeon RX Vega 3 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 lub Radeon RX Vega 3, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.