GeForce GTX 1050 vs Quadro P620

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 z Quadro P620, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
13.07
+38.9%

GTX 1050 przewyższa Quadro P620 o znaczny 39% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 i Quadro P620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności362438
Miejsce według popularności15nie w top-100
Stosunek jakości do ceny3.7721.31
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimN17P-G1GP107
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Data wydania25 października 2016 (7 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$109 brak danych
Cena teraz$211 (1.9x)$170

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Quadro P620 ma 465% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 i Quadro P620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 i Quadro P620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640512
Ilość rdzeni CUDA640brak danych
Częstotliwość rdzenia1290 MHz1177 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHz1442 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million3,300 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt25 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.2043.33
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,862 gflops1,490 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 i Quadro P620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość14.5 cm145 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot1-slot
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI-brak danych
Obsługa SLI-brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 i Quadro P620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz6000 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s80.13 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 i Quadro P620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI4x mini-DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+brak danych
HDCP2.2brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 i Quadro P620 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 i Quadro P620, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+6.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i Quadro P620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 13.07
+38.9%
Quadro P620 9.41

GeForce GTX 1050 przewyższa Quadro P620 o 39% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1050 5047
+39%
Quadro P620 3632

GeForce GTX 1050 przewyższa Quadro P620 o 39% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 8571
+45%
Quadro P620 5909

GeForce GTX 1050 przewyższa Quadro P620 o 45% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 32463
+29.3%
Quadro P620 25105

GeForce GTX 1050 przewyższa Quadro P620 o 29% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 6797
+45.5%
Quadro P620 4673

GeForce GTX 1050 przewyższa Quadro P620 o 45% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 40922
+34.6%
Quadro P620 30410

GeForce GTX 1050 przewyższa Quadro P620 o 35% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 1050 16882
+43.3%
Quadro P620 11782

GeForce GTX 1050 przewyższa Quadro P620 o 43% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1050 349683
+12.8%
Quadro P620 310112

GeForce GTX 1050 przewyższa Quadro P620 o 13% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 1050 15740
+40.2%
Quadro P620 11228

GeForce GTX 1050 przewyższa Quadro P620 o 40% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1050 16976
+44.8%
Quadro P620 11727

GeForce GTX 1050 przewyższa Quadro P620 o 45% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i Quadro P620 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD48
−14.6%
55
+14.6%
1440p24
+50%
16−18
−50%
4K23
+43.8%
16−18
−43.8%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 21−24 brak danych
Battlefield 5 43 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 brak danych
Cyberpunk 2077 20−22 brak danych
Far Cry 5 30−33 brak danych
Far Cry New Dawn 35−40 brak danych
Forza Horizon 4 60−65 brak danych
Hitman 3 24−27 brak danych
Horizon Zero Dawn 62 brak danych
Metro Exodus 46 brak danych
Red Dead Redemption 2 35−40 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 53 brak danych
Watch Dogs: Legion 40−45 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 21−24 brak danych
Battlefield 5 35 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 brak danych
Cyberpunk 2077 20−22 brak danych
Far Cry 5 33 brak danych
Far Cry New Dawn 16 brak danych
Forza Horizon 4 60−65 brak danych
Hitman 3 24−27 brak danych
Horizon Zero Dawn 50−55 brak danych
Metro Exodus 37 brak danych
Red Dead Redemption 2 35−40 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 35 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 38 brak danych
Watch Dogs: Legion 40−45 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 21−24 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 brak danych
Cyberpunk 2077 20−22 brak danych
Far Cry 5 23 brak danych
Forza Horizon 4 34 brak danych
Horizon Zero Dawn 26 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 31 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 20 brak danych
Watch Dogs: Legion 40−45 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27 brak danych
Far Cry New Dawn 21−24 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 10−11 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 brak danych
Cyberpunk 2077 7−8 brak danych
Far Cry 5 21−24 brak danych
Forza Horizon 4 24−27 brak danych
Hitman 3 16−18 brak danych
Horizon Zero Dawn 27−30 brak danych
Metro Exodus 25 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 18 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14 brak danych
Watch Dogs: Legion 8−9 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14 brak danych
Far Cry New Dawn 10−11 brak danych
Hitman 3 9−10 brak danych
Horizon Zero Dawn 14−16 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 8−9 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 15 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 6−7 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 brak danych
Cyberpunk 2077 2−3 brak danych
Far Cry 5 7−8 brak danych
Forza Horizon 4 16−18 brak danych
Horizon Zero Dawn 14−16 brak danych
Metro Exodus 11 brak danych
Watch Dogs: Legion 5−6 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 brak danych

W ten sposób GTX 1050 i Quadro P620 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P620 jest 15% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 jest 50% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 jest 44% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 13.07 9.41
Nowość 25 października 2016 27 maja 2019
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 25 Wat

Model GeForce GTX 1050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P620.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro P620 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 i Quadro P620 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050
NVIDIA Quadro P620
Quadro P620

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 5229 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 560 głosów

Oceń Quadro P620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 lub Quadro P620, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.